在Java中,有什么区别:

private final static int NUMBER = 10;

and

private final int NUMBER = 10;

两者都是私有的和final的,不同的是静态属性。

更好的是什么?,为什么?


当前回答

如果你使用static,变量的值将在你所有的实例中是相同的,如果在一个实例中改变了,其他实例也会改变。

其他回答

静态变量在应用程序的整个生命周期中都保留在内存中,并在类加载期间初始化。每次构造一个新对象时,都会初始化一个非静态变量。通常更好的方法是:

private static final int NUMBER = 10;

为什么?这减少了每个实例的内存占用。它可能也有利于缓存命中。这是有意义的:静态应该用于在特定类型(类)的所有实例(也就是对象)之间共享的东西。

通常,静态意味着“与类型本身相关联,而不是与类型的实例相关联”。

这意味着您可以在不创建类型实例的情况下引用静态变量,并且引用该变量的任何代码都引用完全相同的数据。将其与实例变量进行比较:在这种情况下,类的每个实例都有一个独立的变量版本。例如:

Test x = new Test();
Test y = new Test();
x.instanceVariable = 10;
y.instanceVariable = 20;
System.out.println(x.instanceVariable);

y. instancvariable和x. instancvariable是分开的,因为x和y指向不同的对象。

您可以通过引用引用静态成员,尽管这样做不是一个好主意。如果我们这样做:

Test x = new Test();
Test y = new Test();
x.staticVariable = 10;
y.staticVariable = 20;
System.out.println(x.staticVariable);

然后输出20个变量——只有一个变量,而不是每个实例一个变量。这样写会更清楚:

Test x = new Test();
Test y = new Test();
Test.staticVariable = 10;
Test.staticVariable = 20;
System.out.println(Test.staticVariable);

这使得这种行为更加明显。现代ide通常建议将第二个清单改为第三个清单。

没有理由像下面这样使用内联声明初始化值,因为每个实例都有自己的NUMBER,但总是具有相同的值(不可变并使用文字初始化)。这与所有实例只有一个最终静态变量是一样的。

private final int NUMBER = 10;

因此,如果它不能更改,就没有必要为每个实例提供一个副本。

但是,如果在这样的构造函数中初始化是有意义的:

// No initialization when is declared
private final int number;

public MyClass(int n) {
   // The variable can be assigned in the constructor, but then
   // not modified later.
   number = n;
}

现在,对于MyClass的每个实例,我们可以有一个不同但不可变的number值。

"Static" keyword makes the variable property of the class rather than individual instances of the class. There will be one copy of that variable that is shared amongst all the instances of that class. Any change in the state of the static variable will be reflected across all the instances. Add final to static and we get a variable that has been initialised once and for all at the class loading time and cannot be changed later by any instance of the class. Static final variables need to be initialised at the declaration time else we have compile time error. As far as private instance field is concerned, it refers to the property /state of an object /instance of a class. Each instance /object of the class will have its own copy of instance variable. When instance variable is declared final, it means we cannot change its value for this instance. For this we need to initialise the final variable either at declaration or in the constructor.If its not done in either of them, compile time error will show. Once initialised, if you try to reassign a value you will get a compile time error. Use static final variables where the data will be shared across all the instances of the class and you want the data to be read only.Use instance final variable if you want to represent some data that belongs to a each individual instance of the class but once stored cannot be changed. Usage of static and instance key word depends upon your design needs and what that data represents in the domain. If the data is used across the class instances then there is no need for individual copies/memory references for each object.

根据Jon的回答,如果你使用静态韵母,它将表现为一种“定义”。一旦你编译了使用它的类,它将在编译后的.class文件中被烧毁。 在这里查看我的帖子。

对于你的主要目标:如果你没有在类的不同实例中使用不同的NUMBER,我建议使用final和static。 (您只需要记住,在不考虑像我的案例研究所描述的那样可能出现的问题的情况下,不要复制已编译的类文件。大多数情况下不会发生这种情况,别担心:))

为了向你展示如何在实例中使用不同的值,检查下面的代码:

public class JustFinalAttr {
  public final int Number;

  public JustFinalAttr(int a){
    Number=a;
  }
}

...System.out.println(new JustFinalAttr(4).Number);

如果你将这个变量标记为static,那么你将需要静态方法来再次访问这些值,如果你已经考虑只在静态方法中使用这些变量,这将是有用的。如果是这样,那么这个就是最好的了。

但是,您现在可以将变量设为公共,因为没有人可以像“System”那样修改它。Out”,这取决于你的意图和你想要达到的目标。