在Java中,有什么区别:

private final static int NUMBER = 10;

and

private final int NUMBER = 10;

两者都是私有的和final的,不同的是静态属性。

更好的是什么?,为什么?


当前回答

如果你使用static,变量的值将在你所有的实例中是相同的,如果在一个实例中改变了,其他实例也会改变。

其他回答

由于类中的变量在同一个命令中声明为final和初始化, 绝对没有理由不将其声明为静态,因为无论实例如何,它都具有相同的值。因此,所有实例都可以为一个值共享相同的内存地址,这样就不需要为每个实例创建一个新变量,并通过共享一个公共地址来节省内存,从而节省了处理时间。

以下是我的观点:

final           String CENT_1 = new Random().nextInt(2) == 0 ? "HEADS" : "TAILS";
final   static  String CENT_2 = new Random().nextInt(2) == 0 ? "HEADS" : "TAILS";

例子:

package test;

public class Test {

    final long OBJECT_ID = new Random().nextLong();
    final static long CLASSS_ID = new Random().nextLong();

    public static void main(String[] args) {
        Test[] test = new Test[5];
        for (int i = 0; i < test.length; i++){
            test[i] = new Test();
            System.out.println("Class id: "+test[i].CLASSS_ID);//<- Always the same value
            System.out.println("Object id: "+test[i].OBJECT_ID);//<- Always different
        }
    }
}

关键是变量和函数可以返回不同的值。因此,最终变量可以被赋予不同的值。

如果你将这个变量标记为static,那么你将需要静态方法来再次访问这些值,如果你已经考虑只在静态方法中使用这些变量,这将是有用的。如果是这样,那么这个就是最好的了。

但是,您现在可以将变量设为公共,因为没有人可以像“System”那样修改它。Out”,这取决于你的意图和你想要达到的目标。

静态成员是所有类实例和类本身上的相同成员。 非静态是每个实例(对象)的一个,所以在你的具体情况下,如果你不放置静态是浪费内存。

虽然其他答案似乎很清楚地表明,通常没有理由使用非静态常数,但我找不到任何人指出,可以在常量变量上使用不同值的各种实例。

考虑下面的例子:

public class TestClass {
    private final static double NUMBER = Math.random();

    public TestClass () {
        System.out.println(NUMBER);
    }
}

创建三个TestClass实例将打印三次相同的随机值,因为只生成一个值并将其存储到静态常量中。

但是,当尝试下面的例子时:

public class TestClass {
    private final double NUMBER = Math.random();

    public TestClass () {
        System.out.println(NUMBER);
    }
}

创建三个TestClass实例现在将打印三个不同的随机值,因为每个实例都有自己随机生成的常量值。

我想不出在任何情况下,在不同的实例上有不同的常量值是真正有用的,但我希望这有助于指出静态韵母和非静态韵母之间有明显的区别。