在Java中,有什么区别:

private final static int NUMBER = 10;

and

private final int NUMBER = 10;

两者都是私有的和final的,不同的是静态属性。

更好的是什么?,为什么?


当前回答

通常,静态意味着“与类型本身相关联,而不是与类型的实例相关联”。

这意味着您可以在不创建类型实例的情况下引用静态变量,并且引用该变量的任何代码都引用完全相同的数据。将其与实例变量进行比较:在这种情况下,类的每个实例都有一个独立的变量版本。例如:

Test x = new Test();
Test y = new Test();
x.instanceVariable = 10;
y.instanceVariable = 20;
System.out.println(x.instanceVariable);

y. instancvariable和x. instancvariable是分开的,因为x和y指向不同的对象。

您可以通过引用引用静态成员,尽管这样做不是一个好主意。如果我们这样做:

Test x = new Test();
Test y = new Test();
x.staticVariable = 10;
y.staticVariable = 20;
System.out.println(x.staticVariable);

然后输出20个变量——只有一个变量,而不是每个实例一个变量。这样写会更清楚:

Test x = new Test();
Test y = new Test();
Test.staticVariable = 10;
Test.staticVariable = 20;
System.out.println(Test.staticVariable);

这使得这种行为更加明显。现代ide通常建议将第二个清单改为第三个清单。

没有理由像下面这样使用内联声明初始化值,因为每个实例都有自己的NUMBER,但总是具有相同的值(不可变并使用文字初始化)。这与所有实例只有一个最终静态变量是一样的。

private final int NUMBER = 10;

因此,如果它不能更改,就没有必要为每个实例提供一个副本。

但是,如果在这样的构造函数中初始化是有意义的:

// No initialization when is declared
private final int number;

public MyClass(int n) {
   // The variable can be assigned in the constructor, but then
   // not modified later.
   number = n;
}

现在,对于MyClass的每个实例,我们可以有一个不同但不可变的number值。

其他回答

如果你将这个变量标记为static,那么你将需要静态方法来再次访问这些值,如果你已经考虑只在静态方法中使用这些变量,这将是有用的。如果是这样,那么这个就是最好的了。

但是,您现在可以将变量设为公共,因为没有人可以像“System”那样修改它。Out”,这取决于你的意图和你想要达到的目标。

读了答案后,我发现没有真正的测试能真正抓住重点。以下是我的观点:

public class ConstTest
{

    private final int         value             = 10;
    private static final int  valueStatic       = 20;
    private final File        valueObject       = new File("");
    private static final File valueObjectStatic = new File("");

    public void printAddresses() {


        System.out.println("final int address " +
                ObjectUtils.identityToString(value));
        System.out.println("final static int address " +
                ObjectUtils.identityToString(valueStatic));
        System.out.println("final file address " + 
                ObjectUtils.identityToString(valueObject));
        System.out.println("final static file address " + 
                ObjectUtils.identityToString(valueObjectStatic));
    }


    public static void main(final String args[]) {


        final ConstTest firstObj = new ConstTest();
        final ConstTest sndObj = new ConstTest();

        firstObj.printAdresses();
        sndObj.printAdresses();
    }

}

第一个对象的结果:

final int address java.lang.Integer@6d9efb05
final static int address java.lang.Integer@60723d7c
final file address java.io.File@6c22c95b
final static file address java.io.File@5fd1acd3

第二个对象的结果:

final int address java.lang.Integer@6d9efb05
final static int address java.lang.Integer@60723d7c
final file address java.io.File@3ea981ca
final static file address java.io.File@5fd1acd3

结论:

正如我认为java使原始类型和其他类型之间的区别。Java中的基本类型总是“缓存”的,对于字符串字面量也是如此(不是新的String对象),所以静态和非静态成员没有区别。

然而,如果非静态成员不是基元类型的实例,则存在内存复制。

将valueStatic的值更改为10甚至可以更进一步,因为Java将为两个int变量提供相同的地址。

由于类中的变量在同一个命令中声明为final和初始化, 绝对没有理由不将其声明为静态,因为无论实例如何,它都具有相同的值。因此,所有实例都可以为一个值共享相同的内存地址,这样就不需要为每个实例创建一个新变量,并通过共享一个公共地址来节省内存,从而节省了处理时间。

以下是我的观点:

final           String CENT_1 = new Random().nextInt(2) == 0 ? "HEADS" : "TAILS";
final   static  String CENT_2 = new Random().nextInt(2) == 0 ? "HEADS" : "TAILS";

例子:

package test;

public class Test {

    final long OBJECT_ID = new Random().nextLong();
    final static long CLASSS_ID = new Random().nextLong();

    public static void main(String[] args) {
        Test[] test = new Test[5];
        for (int i = 0; i < test.length; i++){
            test[i] = new Test();
            System.out.println("Class id: "+test[i].CLASSS_ID);//<- Always the same value
            System.out.println("Object id: "+test[i].OBJECT_ID);//<- Always different
        }
    }
}

关键是变量和函数可以返回不同的值。因此,最终变量可以被赋予不同的值。

静态意味着“与类相关联”;没有它,变量与类的每个实例相关联。如果它是静态的,这意味着内存中只有一个;如果没有,您将为创建的每个实例创建一个。静态意味着只要类被加载,变量就会保留在内存中;如果没有它,当变量的实例被回收时,变量就会被回收。