在Java中,有什么区别:

private final static int NUMBER = 10;

and

private final int NUMBER = 10;

两者都是私有的和final的,不同的是静态属性。

更好的是什么?,为什么?


当前回答

如果你将这个变量标记为static,那么你将需要静态方法来再次访问这些值,如果你已经考虑只在静态方法中使用这些变量,这将是有用的。如果是这样,那么这个就是最好的了。

但是,您现在可以将变量设为公共,因为没有人可以像“System”那样修改它。Out”,这取决于你的意图和你想要达到的目标。

其他回答

以下是我的观点:

final           String CENT_1 = new Random().nextInt(2) == 0 ? "HEADS" : "TAILS";
final   static  String CENT_2 = new Random().nextInt(2) == 0 ? "HEADS" : "TAILS";

例子:

package test;

public class Test {

    final long OBJECT_ID = new Random().nextLong();
    final static long CLASSS_ID = new Random().nextLong();

    public static void main(String[] args) {
        Test[] test = new Test[5];
        for (int i = 0; i < test.length; i++){
            test[i] = new Test();
            System.out.println("Class id: "+test[i].CLASSS_ID);//<- Always the same value
            System.out.println("Object id: "+test[i].OBJECT_ID);//<- Always different
        }
    }
}

关键是变量和函数可以返回不同的值。因此,最终变量可以被赋予不同的值。

从我所做的测试来看,静态最终变量与最终(非静态)变量是不一样的!最终(非静态)变量可以因对象而异!!但前提是在构造函数内部进行初始化!(如果它没有从构造函数初始化,那么它只是浪费内存,因为它为每个创建的不能更改的对象创建最终变量。)

例如:

class A
{
    final int f;
    static final int sf = 5;

    A(int num)
    {
        this.f = num;
    }

    void show()
    {
        System.out.printf("About Object: %s\n Final: %d\n Static Final: %d\n\n", this.toString(), this.f, sf);
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        A ob1 = new A(14);
        ob1.show();

        A ob2 = new A(21);
        ob2.show();

    }
}

屏幕上显示的是:

关于对象:A@addbf1 最后:14 静态决赛:5分

关于对象:A@530daa 最后:21 静态决赛:5分

匿名的一年级IT学生,希腊

虽然其他答案似乎很清楚地表明,通常没有理由使用非静态常数,但我找不到任何人指出,可以在常量变量上使用不同值的各种实例。

考虑下面的例子:

public class TestClass {
    private final static double NUMBER = Math.random();

    public TestClass () {
        System.out.println(NUMBER);
    }
}

创建三个TestClass实例将打印三次相同的随机值,因为只生成一个值并将其存储到静态常量中。

但是,当尝试下面的例子时:

public class TestClass {
    private final double NUMBER = Math.random();

    public TestClass () {
        System.out.println(NUMBER);
    }
}

创建三个TestClass实例现在将打印三个不同的随机值,因为每个实例都有自己随机生成的常量值。

我想不出在任何情况下,在不同的实例上有不同的常量值是真正有用的,但我希望这有助于指出静态韵母和非静态韵母之间有明显的区别。

如果你将这个变量标记为static,那么你将需要静态方法来再次访问这些值,如果你已经考虑只在静态方法中使用这些变量,这将是有用的。如果是这样,那么这个就是最好的了。

但是,您现在可以将变量设为公共,因为没有人可以像“System”那样修改它。Out”,这取决于你的意图和你想要达到的目标。

假设类永远不会有多个实例,那么哪个实例占用更多内存:

私有静态最终int ID = 250; 或 private final int ID = 250;

我已经理解,静态将引用类类型,在内存中只有一个副本,而非静态将在每个实例变量的新内存位置。但是在内部,如果我们只是比较同一个类的1个实例(即不会创建多个实例),那么在1个静态final变量所使用的空间方面是否有任何开销?