在Java中,有什么区别:
private final static int NUMBER = 10;
and
private final int NUMBER = 10;
两者都是私有的和final的,不同的是静态属性。
更好的是什么?,为什么?
在Java中,有什么区别:
private final static int NUMBER = 10;
and
private final int NUMBER = 10;
两者都是私有的和final的,不同的是静态属性。
更好的是什么?,为什么?
当前回答
根据Jon的回答,如果你使用静态韵母,它将表现为一种“定义”。一旦你编译了使用它的类,它将在编译后的.class文件中被烧毁。 在这里查看我的帖子。
对于你的主要目标:如果你没有在类的不同实例中使用不同的NUMBER,我建议使用final和static。 (您只需要记住,在不考虑像我的案例研究所描述的那样可能出现的问题的情况下,不要复制已编译的类文件。大多数情况下不会发生这种情况,别担心:))
为了向你展示如何在实例中使用不同的值,检查下面的代码:
public class JustFinalAttr {
public final int Number;
public JustFinalAttr(int a){
Number=a;
}
}
...System.out.println(new JustFinalAttr(4).Number);
其他回答
如果你使用static,变量的值将在你所有的实例中是相同的,如果在一个实例中改变了,其他实例也会改变。
以下是我的观点:
final String CENT_1 = new Random().nextInt(2) == 0 ? "HEADS" : "TAILS";
final static String CENT_2 = new Random().nextInt(2) == 0 ? "HEADS" : "TAILS";
例子:
package test;
public class Test {
final long OBJECT_ID = new Random().nextLong();
final static long CLASSS_ID = new Random().nextLong();
public static void main(String[] args) {
Test[] test = new Test[5];
for (int i = 0; i < test.length; i++){
test[i] = new Test();
System.out.println("Class id: "+test[i].CLASSS_ID);//<- Always the same value
System.out.println("Object id: "+test[i].OBJECT_ID);//<- Always different
}
}
}
关键是变量和函数可以返回不同的值。因此,最终变量可以被赋予不同的值。
静态变量在应用程序的整个生命周期中都保留在内存中,并在类加载期间初始化。每次构造一个新对象时,都会初始化一个非静态变量。通常更好的方法是:
private static final int NUMBER = 10;
为什么?这减少了每个实例的内存占用。它可能也有利于缓存命中。这是有意义的:静态应该用于在特定类型(类)的所有实例(也就是对象)之间共享的东西。
非常少,而且是静态的
因为它们都是常数,所以区别不大。对于大多数类数据对象,静态意味着与类本身相关联的东西,无论用new创建了多少个对象,都只有一个副本。
因为它是一个常量,所以它实际上可能不会存储在类中或实例中,但是编译器仍然不会让你从静态方法访问实例对象,即使它知道它们会是什么。如果您不使反射API成为静态的,那么它的存在也可能需要一些无意义的工作。
这是另一个简单的例子来理解静态,静态final, final变量的用法。代码注释有适当的解释。
public class City {
// base price that is always same for all objects[For all cities].
private static double iphone_base_price = 10000;
// this is total price = iphone_base_price+iphone_diff;
private double iphone_citi_price;
// extra price added to iphone_base_price. It is constant per city. Every
// city has its own difference defined,
private final double iphone_diff;
private String cityName = "";
// static final will be accessible everywhere within the class but cant be
// changed once initialized.
private static final String countryName = "India";
public City(String cityName, double iphone_diff) {
super();
this.iphone_diff = iphone_diff;
iphone_citi_price = iphone_base_price + iphone_diff;
this.cityName = cityName;
}
/**
* get phone price
*
* @return
*/
private double getPrice() {
return iphone_citi_price;
}
/**
* Get city name
*
* @return
*/
private String getCityName() {
return cityName;
}
public static void main(String[] args) {
// 300 is the
City newyork = new City("Newyork", 300);
System.out.println(newyork.getPrice() + " " + newyork.getCityName());
City california = new City("California", 800);
System.out.println(california.getPrice() + " " + california.getCityName());
// We cant write below statement as a final variable can not be
// reassigned
// california.iphone_diff=1000; //************************
// base price is defined for a class and not per instances.
// For any number of object creation, static variable's value would be the same
// for all instances until and unless changed.
// Also it is accessible anywhere inside a class.
iphone_base_price = 9000;
City delhi = new City("delhi", 400);
System.out.println(delhi.getPrice() + " " + delhi.getCityName());
City moscow = new City("delhi", 500);
System.out.println(moscow.getPrice() + " " + moscow.getCityName());
// Here countryName is accessible as it is static but we can not change it as it is final as well.
//Something are meant to be accessible with no permission to modify it.
//Try un-commenting below statements
System.out.println(countryName);
// countryName="INDIA";
// System.out.println(countryName);
}
}