我刚刚看到一个关于try-catch的问题,哪些人(包括Jon Skeet)认为空catch块是一个非常糟糕的主意?为什么呢?在任何情况下,空接点都不是错误的设计决策吗?
我的意思是,例如,有时你想从某个地方(webservice,数据库)获得一些额外的信息,你真的不关心你是否会得到这个信息。所以你试着获取它,如果发生了什么,没关系,我只会添加一个“catch (Exception ignored){}”,仅此而已
我刚刚看到一个关于try-catch的问题,哪些人(包括Jon Skeet)认为空catch块是一个非常糟糕的主意?为什么呢?在任何情况下,空接点都不是错误的设计决策吗?
我的意思是,例如,有时你想从某个地方(webservice,数据库)获得一些额外的信息,你真的不关心你是否会得到这个信息。所以你试着获取它,如果发生了什么,没关系,我只会添加一个“catch (Exception ignored){}”,仅此而已
当前回答
一般来说,这是一个坏主意,因为这是一个真正罕见的情况,即失败(更普遍的情况是例外情况)没有得到任何回应。最重要的是,空捕获块是使用异常引擎进行错误检查的人使用的常用工具,他们应该先发制人地进行错误检查。
说它总是不好是不真实的……这种情况很少发生。在某些情况下,您不关心是否存在错误,或者错误的存在以某种方式表明您无法对其采取任何措施(例如,当将以前的错误写入文本日志文件时,您得到一个IOException,这意味着您无论如何都不能写出新的错误)。
其他回答
空的catch块通常被放入,因为编码器并不真正知道他们在做什么。在我的组织中,一个空的catch块必须包含一个注释,说明为什么不处理异常是一个好主意。
与此相关的是,大多数人不知道try{}块后面可以跟catch{}或finally{},只有一个是必需的。
通常,您应该只捕获您实际可以处理的异常。这意味着在捕获异常时要尽可能具体。捕获所有异常很少是一个好主意,而忽略所有异常几乎总是一个非常糟糕的主意。
我只能想到一些空catch块具有有意义的用途的实例。如果您正在捕获的任何特定异常都是通过重新尝试操作来“处理”的,则不需要在catch块中做任何事情。但是,记录发生异常的事实仍然是一个好主意。
另一个例子:CLR 2.0改变了终结器线程上未处理异常的处理方式。在2.0之前,允许流程在这种情况下存活。在当前CLR中,如果终止器线程上出现未处理的异常,进程将被终止。
Keep in mind that you should only implement a finalizer if you really need one and even then you should do a little as possible in the finalizer. But if whatever work your finalizer must do could throw an exception, you need to pick between the lesser of two evils. Do you want to shut down the application due to the unhandled exception? Or do you want to proceed in a more or less undefined state? At least in theory the latter may be the lesser of two evils in some cases. In those case the empty catch block would prevent the process from being terminated.
因为如果抛出异常,您将永远不会看到它——默默地失败是最糟糕的选择——您将得到错误的行为,而且不知道它发生在哪里。至少在那里放一条日志消息!即使是“不可能发生”的事情!
空捕获块表示程序员不知道如何处理异常。它们正在抑制异常可能出现的冒泡,并由另一个try块正确处理。总是尝试做一些你正在捕捉的例外。
如果你不知道在catch block中要做什么,你可以只记录这个异常,但不要让它空着。
try
{
string a = "125";
int b = int.Parse(a);
}
catch (Exception ex)
{
Log.LogError(ex);
}