我已经使用addEventListener将事件附加到文本框。它工作得很好。当我想从另一个函数以编程方式触发事件时,问题就出现了。

我该怎么做呢?


当前回答

注意:initEvent方法现在已弃用。其他回答功能最新的和建议的做法。


你可以在ie8或更低版本上使用fireEvent,在大多数其他浏览器上使用W3C的dispatchEvent。要创建想要触发的事件,可以根据浏览器使用createEvent或createEventObject。

下面是一段不言自明的代码(来自原型),它可以触发元素上可用的事件数据:

var event; // The custom event that will be created
if(document.createEvent){
    event = document.createEvent("HTMLEvents");
    event.initEvent("dataavailable", true, true);
    event.eventName = "dataavailable";
    element.dispatchEvent(event);
} else {
    event = document.createEventObject();
    event.eventName = "dataavailable";
    event.eventType = "dataavailable";
    element.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}

其他回答

你想要的是这样的:

document.getElementByClassName("example").click();

使用jQuery,它是这样的:

$(".example").trigger("click");

值得注意的是,我们可以创建任何类型的预定义事件,并在任何地方收听。

我们并不局限于经典的内置事件。

在这个基本示例中,自定义事件interfacebuiltsuccessuserdefinedevent每3秒在self.document上分派一次

self.document。addEventListener('interfacebuiltsuccessuserdefinedevent', () => console.log("WOW"), false) setInterval(() =>{//测试 self.document。dispatchEvent(新事件(interfacebuiltsuccessuserdefinedevent)) }, 3000) //测试

有趣的事实:元素可以侦听尚未创建的事件。

我只是使用了以下方法(似乎更简单):

element.blur();
element.focus();

在这种情况下,只有当值真的发生改变时才会触发事件,就像由用户执行的正常焦点轨迹丢失会触发它一样。

注意:initEvent方法现在已弃用。其他回答功能最新的和建议的做法。


你可以在ie8或更低版本上使用fireEvent,在大多数其他浏览器上使用W3C的dispatchEvent。要创建想要触发的事件,可以根据浏览器使用createEvent或createEventObject。

下面是一段不言自明的代码(来自原型),它可以触发元素上可用的事件数据:

var event; // The custom event that will be created
if(document.createEvent){
    event = document.createEvent("HTMLEvents");
    event.initEvent("dataavailable", true, true);
    event.eventName = "dataavailable";
    element.dispatchEvent(event);
} else {
    event = document.createEventObject();
    event.eventName = "dataavailable";
    event.eventType = "dataavailable";
    element.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
function fireMouseEvent(obj, evtName) {
    if (obj.dispatchEvent) {
        //var event = new Event(evtName);
        var event = document.createEvent("MouseEvents");
        event.initMouseEvent(evtName, true, true, window,
                0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
        obj.dispatchEvent(event);
    } else if (obj.fireEvent) {
        event = document.createEventObject();
        event.button = 1;
        obj.fireEvent("on" + evtName, event);
        obj.fireEvent(evtName);
    } else {
        obj[evtName]();
    }
}

var obj = document.getElementById("......");
fireMouseEvent(obj, "click");