我已经使用addEventListener将事件附加到文本框。它工作得很好。当我想从另一个函数以编程方式触发事件时,问题就出现了。
我该怎么做呢?
我已经使用addEventListener将事件附加到文本框。它工作得很好。当我想从另一个函数以编程方式触发事件时,问题就出现了。
我该怎么做呢?
当前回答
我只是使用了以下方法(似乎更简单):
element.blur();
element.focus();
在这种情况下,只有当值真的发生改变时才会触发事件,就像由用户执行的正常焦点轨迹丢失会触发它一样。
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HTML
<a href="demoLink" id="myLink"> myLink </a>
<button onclick="fireLink(event)"> Call My Link </button>
JS
// click event listener of the link element --------------
document.getElementById('myLink').addEventListener("click", callLink);
function callLink(e) {
// code to fire
}
// function invoked by the button element ----------------
function fireLink(event) {
document.getElementById('myLink').click(); // script calls the "click" event of the link element
}
你可以使用我一起编译的这个函数。
if (!Element.prototype.trigger)
{
Element.prototype.trigger = function(event)
{
var ev;
try
{
if (this.dispatchEvent && CustomEvent)
{
ev = new CustomEvent(event, {detail : event + ' fired!'});
this.dispatchEvent(ev);
}
else
{
throw "CustomEvent Not supported";
}
}
catch(e)
{
if (document.createEvent)
{
ev = document.createEvent('HTMLEvents');
ev.initEvent(event, true, true);
this.dispatchEvent(event);
}
else
{
ev = document.createEventObject();
ev.eventType = event;
this.fireEvent('on'+event.eventType, event);
}
}
}
}
触发以下事件:
var dest = document.querySelector('#mapbox-directions-destination-input');
dest.trigger('focus');
观察事件:
dest.addEventListener('focus', function(e){
console.log(e);
});
希望这能有所帮助!
function fireMouseEvent(obj, evtName) {
if (obj.dispatchEvent) {
//var event = new Event(evtName);
var event = document.createEvent("MouseEvents");
event.initMouseEvent(evtName, true, true, window,
0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
obj.dispatchEvent(event);
} else if (obj.fireEvent) {
event = document.createEventObject();
event.button = 1;
obj.fireEvent("on" + evtName, event);
obj.fireEvent(evtName);
} else {
obj[evtName]();
}
}
var obj = document.getElementById("......");
fireMouseEvent(obj, "click");
你可以使用下面的代码来使用Element方法触发事件:
if (!Element.prototype.triggerEvent) {
Element.prototype.triggerEvent = function (eventName) {
var event;
if (document.createEvent) {
event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent(eventName, true, true);
} else {
event = document.createEventObject();
event.eventType = eventName;
}
event.eventName = eventName;
if (document.createEvent) {
this.dispatchEvent(event);
} else {
this.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
};
}
if (!Element.prototype.triggerEvent) { Element.prototype.triggerEvent = function (eventName) { var event; if (document.createEvent) { event = document.createEvent("HTMLEvents"); event.initEvent(eventName, true, true); } else { event = document.createEventObject(); event.eventType = eventName; } event.eventName = eventName; if (document.createEvent) { this.dispatchEvent(event); } else { this.fireEvent("on" + event.eventType, event); } }; } var input = document.getElementById("my_input"); var button = document.getElementById("my_button"); input.addEventListener('change', function (e) { alert('change event fired'); }); button.addEventListener('click', function (e) { input.value = "Bye World"; input.triggerEvent("change"); }); <input id="my_input" type="input" value="Hellow World"> <button id="my_button">Change Input</button>
值得注意的是,我们可以创建任何类型的预定义事件,并在任何地方收听。
我们并不局限于经典的内置事件。
在这个基本示例中,自定义事件interfacebuiltsuccessuserdefinedevent每3秒在self.document上分派一次
self.document。addEventListener('interfacebuiltsuccessuserdefinedevent', () => console.log("WOW"), false) setInterval(() =>{//测试 self.document。dispatchEvent(新事件(interfacebuiltsuccessuserdefinedevent)) }, 3000) //测试
有趣的事实:元素可以侦听尚未创建的事件。