我已经使用addEventListener将事件附加到文本框。它工作得很好。当我想从另一个函数以编程方式触发事件时,问题就出现了。
我该怎么做呢?
我已经使用addEventListener将事件附加到文本框。它工作得很好。当我想从另一个函数以编程方式触发事件时,问题就出现了。
我该怎么做呢?
当前回答
只是建议一个不需要手动调用监听器事件的替代方案:
无论您的事件侦听器做什么,都要将其移动到一个函数中,并从事件侦听器调用该函数。
然后,您还可以在需要完成与事件触发时相同的事情的其他任何地方调用该函数。
我发现这种方法不那么“代码密集”,也更容易阅读。
其他回答
我使用JavaScript搜索了鼠标悬停时的触发点击,鼠标下拉和鼠标上拉事件。我找到了胡安·门德斯提供的答案。点击这里获取答案。
点击这里是现场演示,下面是代码:
function fireEvent(node, eventName) {
// Make sure we use the ownerDocument from the provided node to avoid cross-window problems
var doc;
if (node.ownerDocument) {
doc = node.ownerDocument;
} else if (node.nodeType == 9) {
// the node may be the document itself, nodeType 9 = DOCUMENT_NODE
doc = node;
} else {
throw new Error("Invalid node passed to fireEvent: " + node.id);
}
if (node.dispatchEvent) {
// Gecko-style approach (now the standard) takes more work
var eventClass = "";
// Different events have different event classes.
// If this switch statement can't map an eventName to an eventClass,
// the event firing is going to fail.
switch (eventName) {
case "click": // Dispatching of 'click' appears to not work correctly in Safari. Use 'mousedown' or 'mouseup' instead.
case "mousedown":
case "mouseup":
eventClass = "MouseEvents";
break;
case "focus":
case "change":
case "blur":
case "select":
eventClass = "HTMLEvents";
break;
default:
throw "fireEvent: Couldn't find an event class for event '" + eventName + "'.";
break;
}
var event = doc.createEvent(eventClass);
var bubbles = eventName == "change" ? false : true;
event.initEvent(eventName, bubbles, true); // All events created as bubbling and cancelable.
event.synthetic = true; // allow detection of synthetic events
// The second parameter says go ahead with the default action
node.dispatchEvent(event, true);
} else if (node.fireEvent) {
// IE-old school style
var event = doc.createEventObject();
event.synthetic = true; // allow detection of synthetic events
node.fireEvent("on" + eventName, event);
}
};
注意:initCustomEvent方法现在已弃用。其他回答功能最新的和建议的做法。
如果您支持IE9+,您可以使用以下。在《你可能不需要jQuery》中也包含了同样的概念。
function addEventListener(el, eventName, handler) { if (el.addEventListener) { el.addEventListener(eventName, handler); } else { el.attachEvent('on' + eventName, function() { handler.call(el); }); } } function triggerEvent(el, eventName, options) { var event; if (window.CustomEvent) { event = new CustomEvent(eventName, options); } else { event = document.createEvent('CustomEvent'); event.initCustomEvent(eventName, true, true, options); } el.dispatchEvent(event); } // Add an event listener. addEventListener(document, 'customChangeEvent', function(e) { document.body.innerHTML = e.detail; }); // Trigger the event. triggerEvent(document, 'customChangeEvent', { detail: 'Display on trigger...' });
如果您已经在使用jQuery,下面是上面代码的jQuery版本。
$(函数(){ //添加事件监听器 美元(文档)。on('customChangeEvent',函数(e, opts) { $('体'). html (opts.detail); }); //触发事件 美元(文档)。触发(customChangeEvent, { detail: '显示在触发器…' }); }); < script src = " https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js " > < /脚本>
值得注意的是,我们可以创建任何类型的预定义事件,并在任何地方收听。
我们并不局限于经典的内置事件。
在这个基本示例中,自定义事件interfacebuiltsuccessuserdefinedevent每3秒在self.document上分派一次
self.document。addEventListener('interfacebuiltsuccessuserdefinedevent', () => console.log("WOW"), false) setInterval(() =>{//测试 self.document。dispatchEvent(新事件(interfacebuiltsuccessuserdefinedevent)) }, 3000) //测试
有趣的事实:元素可以侦听尚未创建的事件。
接受的答案不适合我,createEvent的都不行。
最后对我有用的是:
targetElement.dispatchEvent(
new MouseEvent('click', {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
}));
Here’s a snippet: const clickBtn = document.querySelector('.clickme'); const viaBtn = document.querySelector('.viame'); viaBtn.addEventListener('click', function(event) { clickBtn.dispatchEvent( new MouseEvent('click', { bubbles: true, cancelable: true, view: window, })); }); clickBtn.addEventListener('click', function(event) { console.warn(`I was accessed via the other button! A ${event.type} occurred!`); }); <button class="clickme">Click me</button> <button class="viame">Via me</button>
从阅读: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MouseEvent
我只是使用了以下方法(似乎更简单):
element.blur();
element.focus();
在这种情况下,只有当值真的发生改变时才会触发事件,就像由用户执行的正常焦点轨迹丢失会触发它一样。