我正在处理一个非常大的代码库,最近升级到GCC 4.3,现在触发了这个警告:警告:不赞成将字符串常量转换为' char* '显然,解决这个问题的正确方法是找到每一个声明或者像这样调用函数:让它们成为c
我正在处理一个非常大的代码库,最近升级到GCC 4.3,现在触发了这个警告:警告:不赞成将字符串常量转换为' char* '显然,解决这个问题的正确方法是找到每一个声明或者像这样调用函数:让它们成为c
很明显,它是用来建立关系的。具体什么时候开始?为什么有两个括号?__attribute__是一个函数吗?一个宏?语法呢?这在C语言中可行吗?c++吗?它使用的函数需要是静态的吗?什么时候__attri
我一直在深入研究Linux内核的一些部分,发现了这样的调用:or我找到了它们的定义:我知道它们是为了优化,但它们是如何工作的呢?使用它们可以减少多少性能/大小?至少在瓶颈代码中(当然是在用户空间中),
我拥有的是一个具有IsReadOnly属性的对象。如果此属性为true,我想将按钮上的IsEnabled属性设置为false(例如)。我愿意相信我可以像IsEnabled="{绑定路径=!IsRead
我试图使用GCC (linux)与makefile编译我的项目。我得到了以下错误,似乎无法在这种情况下破译:这是生成文件:
当我尝试安装doo-server时,我得到了以下错误:有人能帮我解决这个问题吗?
在尝试编译我的C程序时,运行以下命令:返回:同意Xcode/iOS许可需要管理员权限,请以root身份通过sudo重新运行。我的代码不能编译。为什么会发生这种情况,我该如何解决这个问题?
我在2009年第一次注意到GCC(至少在我的项目和机器上)如果我优化大小(-Os)而不是速度(-O2或-O3),就倾向于生成明显更快的代码,从那时起我就一直在想为什么。我已经设法创建了(相当愚蠢的)代
如何做到这一点呢?如果我想分析某些东西是如何编译的,我该如何获得发出的程序集代码?
当构建我的c++程序时,我得到了错误消息未定义的引用'vtable…这个问题的原因是什么?我该怎么解决呢?碰巧,我得到以下代码的错误(类的问题是CGameModule.),我不能为我的生活理解问题是什