我有一个跨平台的应用程序,在我的几个函数中,并不是所有传递给函数的值都被利用。因此我从GCC得到一个警告,告诉我有未使用的变量。绕开警告的最佳编码方式是什么?在函数周围使用#ifdef ?这是如此丑陋

我想知道如何在我的C源文件上使用GCC来转储机器代码的助记符版本,这样我就可以看到我的代码被编译成什么。你可以用Java做到这一点,但我还没有找到一种方法与GCC。我试图在汇编中重写一个C方法,看看G

我一直在使用create-react-app创建一个React项目,我有两个选项来启动项目:第一个方法:NPM从包的定义开始运行。Json是这样的:“start”:“react-scripts sta

例子如下:它抛出错误:还有这个例子:抛出错误:注意:我使用的是Debian 7 (Wheezy)。

很久以前,我在一个论坛上偶然发现了一个有趣的问题,我想知道答案。考虑下面的C函数:f1.c这应该总是返回false,因为var3 == 3000。主函数是这样的:c因为f1()应该总是返回false,

我试图从用户获得一些数据,并将其发送到gcc中的另一个函数。代码是这样的。然而,我发现它最后有一个换行符\n字符。如果我输入John,它最终会发送John\n。我如何删除\n并发送一个合适的字符串。

我想GCC包含来自$HOME/include的文件,除了通常的包含目录,但似乎没有类似于$LD_LIBRARY_PATH。我知道我可以在编译时(或在makefile中)在命令行中添加include目录

我发现这些方法背后的概念和意义有点令人困惑,有人能在一个例子中(如果可能的话)向我解释一下has和with is之间的区别吗?

我试图调试一个编译问题,但我似乎无法得到GCC(或者可能是make??)向我显示它正在执行的实际编译器和链接器命令。以下是我看到的输出:我想看到的应该是这样的:注意这个例子如何显示完整的gcc命令。上

谁能举例说明在设计表时如何实现一对一、一对多和多对多关系?