我有一个.ps1文件,我想在其中定义自定义函数。假设文件名为MyFunctions。Ps1,内容如下:为了运行这个脚本并理论上注册A1函数,我导航到.ps1文件所在的文件夹并运行该文件:这个输出:然而
我有一个.ps1文件,我想在其中定义自定义函数。假设文件名为MyFunctions。Ps1,内容如下:为了运行这个脚本并理论上注册A1函数,我导航到.ps1文件所在的文件夹并运行该文件:这个输出:然而
例子如下:它抛出错误:还有这个例子:抛出错误:注意:我使用的是Debian 7 (Wheezy)。
是否可以将lambda函数作为函数指针传递?如果是这样,我一定是做了错误的事情,因为我得到了一个编译错误。考虑下面的例子当我尝试编译这个时,我得到以下编译错误:这是一个要消化的错误消息,但我认为我从中
短的例子:问题是:为什么我们需要mutable关键字?它与传统的参数传递到命名函数有很大不同。背后的原理是什么?在我的印象中,按值捕获的全部意义在于允许用户更改临时对象——否则我几乎总是使用按引用捕获
在Stack Overflow问题中,c++ 11中不允许重新定义lambda,为什么?,给出了一个不能编译的小程序:问题得到了回答,一切似乎都很好。然后约翰内斯·绍布做了一个有趣的观察:如果你在第一
可能的重复:#include <filename>和#include " filename "有什么区别?在c++中包含头文件时,尖括号< >和双引号" "之间有什么区别?我的
像许多人一样,这些天我一直在尝试c++ 11带来的不同特性。我最喜欢的是“基于范围的for循环”。我明白:等价于:begin()只是返回标准容器的a.begin()。但是如果我想让我的自定义类型“基于
在这种情况下= delete是什么意思?是否有其他“修饰符”(除了= 0和= delete)?
可能的重复:Pimpl: shared_ptr或unique_ptr智能指针(增强)解释有人能解释shared_ptr和unique_ptr之间的差异吗?
所以,在看了这个关于右值引用的精彩讲座后,我认为每个类都将受益于这样一个“移动构造函数”,模板<类T> MyClass(t&&other)编辑,当然还有一个“移动赋值操作符