在我们的c++课程中,他们建议不要再在新项目中使用c++数组。据我所知,Stroustroup本人建议不要使用数组。但是否存在显著的性能差异?

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又是一个比较列表的问题。我需要检查它们是否具有相同的元素,而不管它们在列表中的位置。每个MyType对象可以在列表中出现多次。是否有一个内置函数来检查这个?如果我保证每个元素在列表中只出现一次呢?编辑

我注意到在有效的STL向量是这样一种序列默认情况下应该使用。这是什么意思?似乎忽略效率向量可以做任何事情。谁能给我一个场景,其中向量不是一个可行的选择,但必须使用列表?