如果没有任何扩展库,是否有可能在同一个画布元素中有多个层?所以如果我在顶层做一个clearRect,它不会擦除底层吗?谢谢。
如果没有任何扩展库,是否有可能在同一个画布元素中有多个层?所以如果我在顶层做一个clearRect,它不会擦除底层吗?谢谢。
有可能创建一个带有默认参数的函数吗?
我按照自述说明从源代码构建奇偶校验,然后执行:根据指示,两者都在提示符悬挂时返回以下消息:我用的是Mac。
这个问题似乎暗示它只是一个实现细节(memcpy vs ??),但我找不到任何关于区别的明确描述。
我试图在Rust中编写简单的TCP/IP客户端,我需要打印出我从服务器获得的缓冲区。我如何转换一个Vec<u8>(或一个&[u8])到一个字符串?
我写了一些Rust代码,以&String作为参数:我还写了一些代码来引用Vec或Box:然而,我收到了一些反馈,说这样做不是一个好主意。为什么不呢?
我有一个H2数据库的URL“jdbc: H2:test”。我使用create table PERSON (ID INT主键,名字VARCHAR(64),姓VARCHAR(64));;然后使用selec
我正在阅读文件的文档:什么是?在这一行吗?我不记得以前在《Rust Book》里见过。
我无法找到Rust的“join”操作符在字符串向量上的等效。我有一个Vec<字符串>,我想加入他们作为一个单一的字符串:相关:在Rust中,用空格分隔的迭代器的惯用方法是什么?
如何从包中的Rust代码中访问Cargo包的元数据(例如版本)?在我的例子中,我正在构建一个命令行工具,我希望它有一个标准的——version标志,并且我希望实现从Cargo读取包的版本。汤姆,这样我