在c++中,有什么区别:and:
在c++中,有什么区别:and:
我是C编程的初学者,但我想知道在定义结构时使用typedef与不使用typedef之间有什么区别。在我看来,这两者并没有什么区别,它们实现的目标是一样的。vs.
我已经开始使用Git,并且遇到了术语“上游”和“下游”。我以前见过这些,但从来没有完全理解过。这些术语在scm(软件配置管理工具)和源代码的上下文中意味着什么?
我不认为我从根本上理解枚举是什么,以及什么时候使用它。例如:这里真正声明的是什么?
什么是幂等运算?
我知道在c++ 11中,我们现在可以使用using来编写类型别名,比如typedefs:在我看来,相当于:新语法的出现是为了有一种表达“template typedef”的方法:但是,对于前两个非模板
我听说利斯科夫替换原则(LSP)是面向对象设计的基本原则。它是什么?它的一些使用例子是什么?
我读过关于SOAP和REST作为web服务通信协议的区别的文章,但是我认为REST相对于SOAP的最大优势是:REST更加动态,不需要创建和更新UDDI(通用描述、发现和集成)。REST不仅限于XML
RESTful编程到底是什么?