使用Java的@Override注释的最佳实践是什么?为什么?
用@Override注释标记每个被重写的方法似乎有点过分。是否有某些编程情况需要使用@Override,而其他情况不应该使用@Override?
使用Java的@Override注释的最佳实践是什么?为什么?
用@Override注释标记每个被重写的方法似乎有点过分。是否有某些编程情况需要使用@Override,而其他情况不应该使用@Override?
当前回答
接口实现上的@Override是不一致的,因为在java中没有“覆盖接口”这样的事情。
@Override on interface implementation is useless since in practise it catches no bugs that the compilation wouldn't catch anyway. There is only one, far fetched scenario where override on implementers actually does something: If you implement an interface, and the interface REMOVES methods, you will be notified on compile time that you should remove the unused implementations. Notice that if the new version of the interface has NEW or CHANGED methods you'll obviously get a compile error anyways as you're not implementing the new stuff.
在1.6中不应该允许接口实现@Override,而不幸的是,eclipse选择自动插入注释作为默认行为,我们得到了大量杂乱的源文件。在阅读1.6代码时,您无法从@Override注释中看出一个方法实际上覆盖了超类中的一个方法,还是仅仅实现了一个接口。
在重写超类中的方法时使用@Override是可以的。
其他回答
覆盖注释用于利用编译器,用于检查是否实际上覆盖了父类中的方法。如果你犯了任何错误,比如拼写错误的方法名,没有正确匹配参数的错误,它被用来通知
很简单——当您想重写父类中出现的方法时,使用@Override注释来进行正确的重写。如果你没有正确地覆盖它,编译器会警告你。
如果您发现自己经常重写(非抽象)方法,您可能需要检查一下您的设计。当编译器无法捕捉错误时,它非常有用。例如,尝试在ThreadLocal中覆盖initValue(),这是我已经做过的。
在实现接口方法(1.6+特性)时使用@Override对我来说似乎有点过度。如果你有大量的方法,有些重写了,有些没有,这可能又是糟糕的设计(如果你不知道,你的编辑器可能会显示哪个是哪个)。
@Override在接口上实际上是有帮助的,因为如果你改变了接口,你会得到警告。
这里有很多好的答案,所以让我提供另一种看待它的方式……
编码时没有多余的东西。输入@override不需要花费任何成本,但是如果您拼写错了方法名或签名稍有错误,节省的成本可能是巨大的。
可以这样想:在你浏览这里并输入这篇文章的时间里,你所花费的时间比你余生输入@override的时间还要多;但是它防止的一个错误可以节省你的时间。
Java尽其所能确保您在编辑/编译时不会犯任何错误,这是一种几乎免费的方法来解决整个类型的错误,这些错误在全面测试之外的任何其他方法都无法预防。
你能在Java中提出一种更好的机制来确保当用户想要重写一个方法时,他实际上做到了吗?
另一个巧妙的效果是,如果您不提供注释,它将在编译时警告您不小心覆盖了父方法——如果您不打算这样做,这可能会很重要。