使用Java的@Override注释的最佳实践是什么?为什么?
用@Override注释标记每个被重写的方法似乎有点过分。是否有某些编程情况需要使用@Override,而其他情况不应该使用@Override?
使用Java的@Override注释的最佳实践是什么?为什么?
用@Override注释标记每个被重写的方法似乎有点过分。是否有某些编程情况需要使用@Override,而其他情况不应该使用@Override?
当前回答
接口实现上的@Override是不一致的,因为在java中没有“覆盖接口”这样的事情。
@Override on interface implementation is useless since in practise it catches no bugs that the compilation wouldn't catch anyway. There is only one, far fetched scenario where override on implementers actually does something: If you implement an interface, and the interface REMOVES methods, you will be notified on compile time that you should remove the unused implementations. Notice that if the new version of the interface has NEW or CHANGED methods you'll obviously get a compile error anyways as you're not implementing the new stuff.
在1.6中不应该允许接口实现@Override,而不幸的是,eclipse选择自动插入注释作为默认行为,我们得到了大量杂乱的源文件。在阅读1.6代码时,您无法从@Override注释中看出一个方法实际上覆盖了超类中的一个方法,还是仅仅实现了一个接口。
在重写超类中的方法时使用@Override是可以的。
其他回答
我每次都用。它提供了更多的信息,当我在一年后重新访问代码时,我可以快速弄清楚发生了什么,而我已经忘记了我第一次想的是什么。
我总是使用标签。它是一个简单的编译时标志,用于捕捉我可能犯的小错误。
它会捕获tostring()而不是tostring()
小事情有助于大项目。
每当一个方法覆盖了另一个方法,或者一个方法在接口中实现了签名。
@Override注释确保您确实重写了某些内容。如果没有注释,可能会出现拼写错误或参数类型和数字不同的情况。
如果您发现自己经常重写(非抽象)方法,您可能需要检查一下您的设计。当编译器无法捕捉错误时,它非常有用。例如,尝试在ThreadLocal中覆盖initValue(),这是我已经做过的。
在实现接口方法(1.6+特性)时使用@Override对我来说似乎有点过度。如果你有大量的方法,有些重写了,有些没有,这可能又是糟糕的设计(如果你不知道,你的编辑器可能会显示哪个是哪个)。
我认为最好在允许的情况下编写@override。它有助于编码。然而,需要注意的是,对于ecipse Helios,无论是sdk 5还是6,都允许为实现的接口方法使用@override注释。对于Galileo,无论是5还是6,@override注释都不允许。