假设我有一个对象:
{
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}
我想通过过滤上面的对象来创建另一个对象这样我就有了。
{
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}
我正在寻找一种干净的方法来实现这一点使用Es6,所以扩散操作符是可用的。
如果你可以使用ES6语法,我发现最干净的方法是:
const data = {
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};
const { item2, ...newData } = data;
现在,newData包含:
{
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};
或者,如果你将键存储为字符串:
const key = 'item2';
const { [key]: _, ...newData } = data;
在后一种情况下,[key]被转换为item2,但由于您使用的是const赋值,因此需要为赋值指定一个名称。_表示丢弃值。
更普遍的:
const { item2, ...newData } = data; // Assign item2 to item2
const { item2: someVarName, ...newData } = data; // Assign item2 to someVarName
const { item2: _, ...newData } = data; // Assign item2 to _
const { ['item2']: _, ...newData } = data; // Convert string to key first, ...
这不仅将您的操作减少到一行程序,而且还不需要知道其他键是什么(那些您想要保留的键)。
一个简单的效用函数是这样的:
function removePropFromObject(obj, prop) {
const { [prop]: _, ...rest } = obj
return { ...rest }
}