假设我有一个对象:
{
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}
我想通过过滤上面的对象来创建另一个对象这样我就有了。
{
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}
我正在寻找一种干净的方法来实现这一点使用Es6,所以扩散操作符是可用的。
有很多方法可以做到这一点。公认的答案使用键-过滤-减少方法,这不是最有效的。
相反,使用for…循环遍历一个对象的键,或者遍历允许的键,然后组合一个新对象的性能提高了50%。
const obj = {
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};
const keys = ['item1', 'item3'];
function keysReduce (obj, keys) {
return keys.reduce((acc, key) => {
if(obj[key] !== undefined) {
acc[key] = obj[key];
}
return acc;
}, {});
};
function forInCompose (obj, keys) {
const returnObj = {};
for (const key in obj) {
if(keys.includes(key)) {
returnObj[key] = obj[key]
}
};
return returnObj;
};
keysReduce(obj, keys); // Faster if the list of allowed keys are short
forInCompose(obj, keys); // Faster if the number of object properties are low
a.查看jsPerf中简单用例的基准测试。不同浏览器的结果会有所不同。
如果你有一个允许值的列表,你可以很容易地将它们保留在一个对象中:
Const raw = {
Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'},
Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'},
Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'}
};
Const allowed = ['item1', 'item3'];
const filtered = Object.keys(raw)
.filter(key => allowed.includes(key))
.reduce((obj, key) => {
Obj [key] = raw[key];
返回obj;
}, {});
console.log(过滤);
这个用途:
对象。键来列出原始(原始数据)中的所有属性
Array.prototype.filter选择允许列表中出现的键,使用
Array.prototype.includes以确保它们存在
reduce构建一个只包含允许属性的新对象。
这将使用允许的属性创建一个浅拷贝(但不会复制属性本身)。
你也可以使用对象扩展操作符来创建一系列对象而不改变它们(感谢rjerue提到了这一点):
Const raw = {
Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'},
Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'},
Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'}
};
Const allowed = ['item1', 'item3'];
const filtered = Object.keys(raw)
.filter(key => allowed.includes(key))
.reduce((obj, key) => {
返回{
obj,
(例子):生(例子)
};
}, {});
console.log(过滤);
出于琐事的目的,如果你想从原始数据中删除不需要的字段(我不建议这样做,因为它涉及一些丑陋的突变),你可以像这样反转includes检查:
Const raw = {
Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'},
Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'},
Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'}
};
Const allowed = ['item1', 'item3'];
种(生)
.filter(key => !allowed.includes(key))
.forEach(key => delete raw[key]);
console.log(生);
我使用这个示例是为了展示一个基于突变的解决方案,但我不建议使用它。
这里的答案肯定是合适的,但它们有点慢,因为它们需要对对象中的每个属性遍历白名单。下面的解决方案对于大型数据集来说要快得多,因为它只在白名单中循环一次:
Const data = {
allowed1:“废话”,
Allowed2: 'blah blah',
记者:“哇”,
superSensitiveInfo:“whooooah”,
allowed3:“在那里”
};
Const whitelist = ['allowed1', 'allowed2', 'allowed3'];
函数净化(数据,白名单){
返回whitelist.reduce (
(result, key) =>
Data [key] !== undefined
? 对象。赋值(result, {[key]: data[key]})
:结果,
{}
);
}
Const result = sanitize(数据,白名单);
console.log(结果);
利用ssube的答案。
这是一个可重用的版本。
Object.filterByKey = function (obj, predicate) {
return Object.keys(obj)
.filter(key => predicate(key))
.reduce((out, key) => {
out[key] = obj[key];
return out;
}, {});
}
叫它use
const raw = {
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};
const allowed = ['item1', 'item3'];
var filtered = Object.filterByKey(raw, key =>
return allowed.includes(key));
});
console.log(filtered);
ES6箭头函数的美妙之处在于,你不必将allowed作为参数传入。
上面的许多解决方案都重复调用Array.prototype.includes来处理raw中的每个键,这将使解决方案为O(n·m)(其中n是对象中键的数量,m是允许列表的长度)。
这可以通过使用一个允许的Set来避免,但是遍历允许的键并将它们复制到一个初始为空的对象中会得到非常简单,可读的代码,即O(m):
Const raw = {
Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'},
Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'},
Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'}
};
Const allowed = ['item1', 'item3'];
Const filtered = {};
For(允许的const键){
If (key in raw) filter [key] = raw[key];
}
console.log(过滤);
如果你想避免复制继承的属性,你也可以使用raw. hasownproperty (key)来代替key in raw。