假设我有一个对象:

{
  item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}

我想通过过滤上面的对象来创建另一个对象这样我就有了。

 {
    item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
    item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
 }

我正在寻找一种干净的方法来实现这一点使用Es6,所以扩散操作符是可用的。


当前回答

如果你可以使用ES6语法,我发现最干净的方法是:

const data = {
  item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};

const { item2, ...newData } = data;

现在,newData包含:

{
  item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
  item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};

或者,如果你将键存储为字符串:

const key = 'item2';
const { [key]: _, ...newData } = data;

在后一种情况下,[key]被转换为item2,但由于您使用的是const赋值,因此需要为赋值指定一个名称。_表示丢弃值。

更普遍的:

const { item2, ...newData } = data; // Assign item2 to item2
const { item2: someVarName, ...newData } = data; // Assign item2 to someVarName
const { item2: _, ...newData } = data; // Assign item2 to _
const { ['item2']: _, ...newData } = data; // Convert string to key first, ...

这不仅将您的操作减少到一行程序,而且还不需要知道其他键是什么(那些您想要保留的键)。

一个简单的效用函数是这样的:

function removePropFromObject(obj, prop) {
  const { [prop]: _, ...rest } = obj
  return { ...rest }
}

其他回答

另一种方法是使用Array.prototype.forEach()作为

Const raw = { item1: { 关键:“sdfd”, 价值:“sdfd” }, 第二条:{ 关键:“sdfd”, 价值:“sdfd” }, item3: { 关键:“sdfd”, 价值:“sdfd” } }; Const allowed = ['item1', 'item3', 'll ']; var finalObj = {}; 允许的。forEach(allowedVal => { 如果原始[allowedVal]) finalObj[allowedVal] = raw[allowedVal] }) console.log (finalObj)

它只包含原始数据中可用的那些键的值,从而防止添加任何垃圾数据。

只是现代JS的另一个解决方案,没有外部库。

我在玩“解构”功能:

Const raw = { Item1: {key: 'sdfd', value: 'sdfd'}, Item2: {key: 'sdfd', value: 'sdfd'}, Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'} }; var myNewRaw = (({item1, item3}) => ({item1, item3}))(raw); console.log (myNewRaw);

如果你有一个允许值的列表,你可以很容易地将它们保留在一个对象中:

Const raw = { Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'} }; Const allowed = ['item1', 'item3']; const filtered = Object.keys(raw) .filter(key => allowed.includes(key)) .reduce((obj, key) => { Obj [key] = raw[key]; 返回obj; }, {}); console.log(过滤);

这个用途:

对象。键来列出原始(原始数据)中的所有属性 Array.prototype.filter选择允许列表中出现的键,使用 Array.prototype.includes以确保它们存在 reduce构建一个只包含允许属性的新对象。

这将使用允许的属性创建一个浅拷贝(但不会复制属性本身)。

你也可以使用对象扩展操作符来创建一系列对象而不改变它们(感谢rjerue提到了这一点):

Const raw = { Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'} }; Const allowed = ['item1', 'item3']; const filtered = Object.keys(raw) .filter(key => allowed.includes(key)) .reduce((obj, key) => { 返回{ obj, (例子):生(例子) }; }, {}); console.log(过滤);

出于琐事的目的,如果你想从原始数据中删除不需要的字段(我不建议这样做,因为它涉及一些丑陋的突变),你可以像这样反转includes检查:

Const raw = { Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'} }; Const allowed = ['item1', 'item3']; 种(生) .filter(key => !allowed.includes(key)) .forEach(key => delete raw[key]); console.log(生);

我使用这个示例是为了展示一个基于突变的解决方案,但我不建议使用它。

上面的许多解决方案都重复调用Array.prototype.includes来处理raw中的每个键,这将使解决方案为O(n·m)(其中n是对象中键的数量,m是允许列表的长度)。

这可以通过使用一个允许的Set来避免,但是遍历允许的键并将它们复制到一个初始为空的对象中会得到非常简单,可读的代码,即O(m):

Const raw = { Item1: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item2: {key: 'sdfd', value:'sdfd'}, Item3:{键:'sdfd',值:'sdfd'} }; Const allowed = ['item1', 'item3']; Const filtered = {}; For(允许的const键){ If (key in raw) filter [key] = raw[key]; } console.log(过滤);

如果你想避免复制继承的属性,你也可以使用raw. hasownproperty (key)来代替key in raw。

const filteredObject = Object.fromEntries(Object.entries(originalObject).filter(([key, value]) => key !== uuid))