假设我有一个对象:
{
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}
我想通过过滤上面的对象来创建另一个对象这样我就有了。
{
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
}
我正在寻找一种干净的方法来实现这一点使用Es6,所以扩散操作符是可用的。
利用ssube的答案。
这是一个可重用的版本。
Object.filterByKey = function (obj, predicate) {
return Object.keys(obj)
.filter(key => predicate(key))
.reduce((out, key) => {
out[key] = obj[key];
return out;
}, {});
}
叫它use
const raw = {
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};
const allowed = ['item1', 'item3'];
var filtered = Object.filterByKey(raw, key =>
return allowed.includes(key));
});
console.log(filtered);
ES6箭头函数的美妙之处在于,你不必将allowed作为参数传入。
另一种方法是使用Array.prototype.forEach()作为
Const raw = {
item1: {
关键:“sdfd”,
价值:“sdfd”
},
第二条:{
关键:“sdfd”,
价值:“sdfd”
},
item3: {
关键:“sdfd”,
价值:“sdfd”
}
};
Const allowed = ['item1', 'item3', 'll '];
var finalObj = {};
允许的。forEach(allowedVal => {
如果原始[allowedVal])
finalObj[allowedVal] = raw[allowedVal]
})
console.log (finalObj)
它只包含原始数据中可用的那些键的值,从而防止添加任何垃圾数据。
有很多方法可以做到这一点。公认的答案使用键-过滤-减少方法,这不是最有效的。
相反,使用for…循环遍历一个对象的键,或者遍历允许的键,然后组合一个新对象的性能提高了50%。
const obj = {
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};
const keys = ['item1', 'item3'];
function keysReduce (obj, keys) {
return keys.reduce((acc, key) => {
if(obj[key] !== undefined) {
acc[key] = obj[key];
}
return acc;
}, {});
};
function forInCompose (obj, keys) {
const returnObj = {};
for (const key in obj) {
if(keys.includes(key)) {
returnObj[key] = obj[key]
}
};
return returnObj;
};
keysReduce(obj, keys); // Faster if the list of allowed keys are short
forInCompose(obj, keys); // Faster if the number of object properties are low
a.查看jsPerf中简单用例的基准测试。不同浏览器的结果会有所不同。
如果你可以使用ES6语法,我发现最干净的方法是:
const data = {
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item2: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};
const { item2, ...newData } = data;
现在,newData包含:
{
item1: { key: 'sdfd', value:'sdfd' },
item3: { key: 'sdfd', value:'sdfd' }
};
或者,如果你将键存储为字符串:
const key = 'item2';
const { [key]: _, ...newData } = data;
在后一种情况下,[key]被转换为item2,但由于您使用的是const赋值,因此需要为赋值指定一个名称。_表示丢弃值。
更普遍的:
const { item2, ...newData } = data; // Assign item2 to item2
const { item2: someVarName, ...newData } = data; // Assign item2 to someVarName
const { item2: _, ...newData } = data; // Assign item2 to _
const { ['item2']: _, ...newData } = data; // Convert string to key first, ...
这不仅将您的操作减少到一行程序,而且还不需要知道其他键是什么(那些您想要保留的键)。
一个简单的效用函数是这样的:
function removePropFromObject(obj, prop) {
const { [prop]: _, ...rest } = obj
return { ...rest }
}