我目前在Swift编码,我有一个错误:

没有这样的模块

但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。

框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。

请问,如何让Xcode识别框架?


当前回答

在我的例子中: 该问题只发生在Xcode 12.4,而不是Xcode 13。 测试目标的一个框架在我为arm64模拟器支持重新构建框架后给出了这个错误(在XCFramework格式)。我通过更新框架搜索路径中的路径来修复它

"$(SRCROOT)/Carthage/Build/WireTesting.xcframework/ios-x86_64-simulator" 

to

"$(SRCROOT)/Carthage/Build/WireTesting.xcframework/ios-arm64_x86_64-simulator" 

其他回答

我不太确定为什么Martin R在评论中对这个问题的回答被如此忽视:

确保您尝试简单地跳过导入框架,因为它已经与桥接头一起添加了。

希望这能有所帮助

我赢得了“没有这样的模块”错误的最愚蠢原因奖。在我的例子中,我手工构建了包含的框架,并将其复制到我的项目目录中。我的框架搜索路径设置正确,框架也被正确地添加到项目中。

当我归档我正在构建的框架时,我使用“Show in Finder”将我带到派生数据中的发布文件夹。但是我没有注意到这个文件夹只包含框架的别名,而不是框架本身。原始框架仍然在我的派生数据目录中,所以后来当我清除派生数据时,框架被删除了,但我的项目不知道这一点。

重新归档框架,遵循别名到实际框架,并将其复制到我的项目目录中,这是可行的。

在我的例子中,我只需要重新加载项目。我使用命令行克隆我的项目,但它没有正确安装子模块。为了补救,我通过XCode克隆了项目,一切正常。只是要确保先备份所有更改。

我安装了pod Fakery, pod被添加到我的Pods文件下,但是当我尝试使用它时,我得到了同样的错误。问题是,我没有构建它,在构建它之后,swift编译器在Fakery swift文件中抛出了一些错误,一些函数已经被重命名,它也为它们提供了修复。在解决了所有这些编译器问题后,构建成功了,我能够使用模块。所以快速的语言兼容性是我的问题。

如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。

使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。