为什么c#是这样设计的?

根据我的理解,一个接口只描述行为,并且服务于描述实现接口的类的契约义务。

如果类希望在共享方法中实现这种行为,为什么不应该呢?

以下是我想到的一个例子:

// These items will be displayed in a list on the screen.
public interface IListItem {
  string ScreenName();
  ...
}

public class Animal: IListItem {
    // All animals will be called "Animal".
    public static string ScreenName() {
        return "Animal";
    }
....
}

public class Person: IListItem {

    private string name;

    // All persons will be called by their individual names.
    public string ScreenName() {
        return name;
    }

    ....

 }

当前回答

大多数人似乎忘记了在OOP中,类也是对象,所以它们有消息,出于某种原因,c#将其称为“静态方法”。 实例对象和类对象之间存在差异的事实只显示了语言中的缺陷或缺点。 对c#持乐观态度…

其他回答

接口是一个OOPS概念,这意味着接口的每个成员都应该通过对象或实例得到使用。因此,接口不能有静态方法。

接口是已定义可用功能的抽象集合。

该接口中的方法是否表现为静态行为是应该隐藏在接口后面的实现细节。将接口方法定义为静态是错误的,因为您将不必要地强制该方法以某种方式实现。

如果方法被定义为静态的,那么实现接口的类就不会像它应该的那样被封装。在面向对象设计中,封装是一件值得努力的事情(我不会详细说明原因,你可以在这里阅读:http://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented)。因此,在接口中不允许使用静态方法。

当类实现接口时,它是在为接口成员创建实例。虽然静态类型没有实例,但在接口中使用静态签名是没有意义的。

c#和CLR应该像Java一样支持接口中的静态方法。静态修饰符是契约定义的一部分,确实有意义,具体来说,行为和返回值不会基于实例而变化,尽管在不同调用之间仍然可能不同。

也就是说,当您想在接口中使用静态方法而又不能使用时,我建议您使用注释。您将得到您正在寻找的功能。

根据面向对象的概念,由类和接口实现 有合同访问这些实现的功能(或方法)使用 对象。

如果你想访问接口契约方法,你必须创建对象。对于静态方法,这是不允许的。静态类、方法和变量永远不需要对象和加载到内存中,而不需要创建该区域(或类)的对象,或者你可以说不需要对象创建。