我想了解外部连杆和内部连杆以及它们的区别。

我也想知道的意思

除非声明为extern,否则Const变量默认为内部链接。


当前回答

链接确定具有相同名称的标识符是否引用相同的对象、函数或其他实体,即使这些标识符出现在不同的转换单元中。标识符的链接取决于它是如何声明的。 有三种类型的连杆:

内部链接:标识符只能在翻译单元中看到。 外部链接:标识符可以在其他翻译单元中看到(并引用)。 没有链接:标识符只能在定义它们的作用域中看到。 链接不影响作用域

仅限c++:还可以在c++和非c++代码片段之间进行链接,这称为语言链接。

来源:IBM Program Linkage

其他回答

基本上

Extern链接变量在所有文件中可见 内部链接变量在单个文件中可见。

解释:默认情况下,const变量内部链接,除非声明为extern

缺省情况下,全局变量为外部链接 但是,const全局变量是内部链接 Extra, extern const全局变量是外部链接

这是一本关于c++中的链接的很好的材料

http://www.goldsborough.me/c/c++/linker/2016/03/30/19-34-25-internal_and_external_linkage_in_c++/

当你编写一个实现文件(.cpp, .cxx等)时,你的编译器会生成一个翻译单元。这是你实现的源文件,加上你#包含在其中的所有头文件。

内部链接仅指翻译单元范围内的所有内容。

外部链接是指存在于特定翻译单元之外的事物。换句话说,可通过整个程序访问,这是所有翻译单元(或目标文件)的组合。

在c++

任何不在类或函数内嵌套的文件范围内的变量,在程序的所有翻译单元中都是可见的。这被称为外部链接,因为在链接时,该名称在翻译单元之外的任何地方都对链接器可见。

全局变量与普通函数具有外部联系。

文件作用域中的静态对象或函数名对于翻译单元是本地的。这是 称为内部联动

链接仅指在链接/加载时具有地址的元素;因此,类声明和局部变量没有关联。

就“C”而言(因为静态关键字在“C”和“c++”之间具有不同的含义)

我们来谈谈C中的不同作用域

范围:它基本上是指我能看东西多长时间和多远。

Local variable : Scope is only inside a function. It resides in the STACK area of RAM. Which means that every time a function gets called all the variables that are the part of that function, including function arguments are freshly created and are destroyed once the control goes out of the function. (Because the stack is flushed every time function returns) Static variable: Scope of this is for a file. It is accessible every where in the file in which it is declared. It resides in the DATA segment of RAM. Since this can only be accessed inside a file and hence INTERNAL linkage. Any other files cannot see this variable. In fact STATIC keyword is the only way in which we can introduce some level of data or function hiding in 'C' Global variable: Scope of this is for an entire application. It is accessible form every where of the application. Global variables also resides in DATA segment Since it can be accessed every where in the application and hence EXTERNAL Linkage

默认情况下,所有函数都是全局的。以防万一,如果你需要 从外部隐藏一些函数在文件中,你可以前缀静态 函数的关键字。: -)

我认为c++中的内部和外部链接给出了一个清晰而简洁的解释:

A translation unit refers to an implementation (.c/.cpp) file and all header (.h/.hpp) files it includes. If an object or function inside such a translation unit has internal linkage, then that specific symbol is only visible to the linker within that translation unit. If an object or function has external linkage, the linker can also see it when processing other translation units. The static keyword, when used in the global namespace, forces a symbol to have internal linkage. The extern keyword results in a symbol having external linkage. The compiler defaults the linkage of symbols such that: Non-const global variables have external linkage by default Const global variables have internal linkage by default Functions have external linkage by default