静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?

问题是错误的,这两种说法都是错误的。请注意:这里的静态类意味着嵌套的静态类,而不是只有静态方法的类。

我假设(即,静态类意味着嵌套的静态类,而不是只有静态成员的类),因为如果我看到最流行的Singleton实现,即DCL方式,它只不过是实例的静态声明和获取Singleton实例的静态方法。它是一个实现。那么在这种情况下,Singleton和只有静态成员的类之间有什么区别呢。尽管其他实现也是可能的,比如使用Enum。

让我纠正以下说法:

Singleton类可以具有单实例应用程序范围。嵌套的静态类可以有多个实例(请参阅下面的代码作为证明)。在这里阅读嵌套类的基础知识。没有一个类本质上是线程安全的,它必须通过编程实现线程安全。它既可以用于嵌套静态类,也可以用于Singleton。

下面是更多的神话故事(这个问题的大多数答案都给出了这些陈述,因此认为最好通过编程来证明这一点):

嵌套的静态类可以像任何其他类一样实现接口。嵌套的静态类可以扩展其他非最终类。嵌套静态类可以具有实例变量。嵌套静态类可以具有参数化构造函数。

在下面的代码中,您可以看到嵌套的静态类NestedStaticClass实现了接口,扩展了另一个类,具有实例变量和参数化构造函数。

 package com.demo.core;

    public class NestedStaticClassTest
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            OuterClass.NestedStaticClass obj1 = new OuterClass.NestedStaticClass();
            OuterClass.NestedStaticClass obj2 = new OuterClass.NestedStaticClass();

            if(obj1 == obj2)
            {
                System.out.println("Both nested static objects are equal....");
            }
            else
            {
                System.out.println("NOT EQUAL......");
            }

            System.out.println(OuterClass.NestedStaticClass.d);

            obj1.setD(5);

            System.out.println(OuterClass.NestedStaticClass.d);

            System.out.println(obj1.sum());
        }
    }

    class OuterClass
    {
        int a =1;
        static int b = 2;

        static class NestedStaticClass extends OneClass implements Sample
        {
            int c = 3;
            static int d = 4;

            public NestedStaticClass()
            {
            }

            //Parameterized constructor
            public NestedStaticClass(int z)
            {
                c = z;
            }

            public int sum()
            {
                int sum = 0;
                sum = b + c + d + getE();
                return sum;
            }

            public static int staticSum()
            {
                int sum = 0;
                sum = b + d;
                return sum;
            }

            public int getC()
            {
                return c;
            }
            public void setC(int c)
            {
                this.c = c;
            }
            public static int getD()
            {
                return d;
            }
            public static void setD(int d)
            {
                NestedStaticClass.d = d;
            }
        }
    }

    interface Sample
    {

    }

    class OneClass
    {
        int e = 10;
        static int f = 11;

        public int getE()
        {
            return e;
        }
        public void setE(int e)
        {
            this.e = e;
        }
        public static int getF()
        {
            return f;
        }
        public static void setF(int f)
        {
            OneClass.f = f;
        }

    }

其他回答

延迟加载支持接口,以便提供单独的实现能够返回派生类型(作为lazyloading和接口实现的组合)

我们可以创建单例类的对象并将其传递给方法。Singleton类对继承没有任何限制。我们不能处理静态类的对象,但可以处理单例类。

与静态类的区别

JDK有单例和静态的例子,一方面java.lang.Math是带有静态方法的最终类,另一方面java.lang.Runtime是单例类。

单例的优点

如果您需要维护状态,那么单例模式比静态类更好,因为在静态类中维护状态会导致错误,特别是在并发环境中,如果没有多个线程进行适当的同步并行修改,则可能会导致竞争条件。如果Singleton类是一个沉重的对象,那么它可以被延迟加载,但静态类没有这样的优势,总是急切地加载。使用singleton,您可以使用继承和多态性来扩展基类、实现接口并提供不同的实现。由于Java中的静态方法不能被重写,它们会导致灵活性。另一方面,您可以通过扩展singleton类来重写它中定义的方法。

静态类的缺点

为单例编写单元测试比静态类更容易,因为只要需要单例,就可以传递模拟对象。

静态类的优点

静态类提供了比单例更好的性能,因为静态方法是在编译时绑定的。

单例模式有几种实现方式,每种实现方式都有优缺点。

Eager加载单例双重检查锁定单例按需初始化持有者习惯用法基于枚举的单例

详细描述每一个都太冗长了,所以我只需要链接到一篇好文章-你想知道的关于Singleton的所有信息

我将努力超越WTMI和WTL;DR响应。

单身者是一个物体的实例。。。句点

你的问题基本上是问类和该类的实例之间的区别。我认为这很清楚,不需要详细说明。

singleton的类通常采取步骤来确保构建一个实例;这很聪明,但不是必须的。

示例:var connection=connection.Instance;

假设这是Connection类:

public sealed class Connection 
{
    static readonly Connection _instance = new Connection();

    private Connection() 
    {
    }

    public static Connection Instance
    {
        get
        {
           return _instance;
        }
    } 
}

请注意,您可以在该类上抛出一个接口并模拟它以进行测试,这是静态类无法轻易做到的。

单例的另一个优点是它可以很容易地序列化,如果您需要将其状态保存到磁盘或远程发送到某个位置,这可能是必要的。