如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
当前回答
当你在3D环境中工作时(webGL, ThreeJS),你有时需要为网格的不同面创建3个值,基本的一个(主色),一个浅一点的和一个深一点的:
material.color.set( 0x660000, 0xff0000, 0xff6666 ); // red cube
我们可以从主RBG颜色创建这3个值:255,0,0
function rgbToHex(rgb) {
var hex = Number(rgb).toString(16);
if (hex.length < 2) {
hex = "0" + hex;
}
return hex;
};
function convertToHex(r,g,b) {
var fact = 100; // contrast
var code = '0x';
// main color
var r_hexa = rgbToHex(r);
var g_hexa = rgbToHex(g);
var b_hexa = rgbToHex(b);
// lighter
var r_light = rgbToHex(Math.floor(r+((1-(r/255))*fact)));
var g_light = rgbToHex(Math.floor(g+((1-(g/255))*fact)));
var b_light = rgbToHex(Math.floor(b+((1-(b/255))*fact)));
// darker
var r_dark = rgbToHex(Math.floor(r-((r/255)*(fact*1.5)))); // increase contrast
var g_dark = rgbToHex(Math.floor(g-((g/255)*(fact*1.5))));
var b_dark = rgbToHex(Math.floor(b-((b/255)*(fact*1.5))));
var hexa = code+r_hexa+g_hexa+b_hexa;
var light = code+r_light+g_light+b_light;
var dark = code+r_dark+g_dark+b_dark;
console.log('HEXs -> '+dark+" + "+hexa+" + "+light)
var colors = [dark, hexa, light];
return colors;
}
在你的ThreeJS代码中简单地写:
var material = new THREE.MeshLambertMaterial();
var c = convertToHex(255,0,0); // red cube needed
material.color.set( Number(c[0]), Number(c[1]), Number(c[2]) );
结果:
// dark normal light
convertToHex(255,255,255) HEXs -> 0x696969 + 0xffffff + 0xffffff
convertToHex(255,0,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(255,127,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(100,100,100) HEXs -> 0x292929 + 0x646464 + 0xa0a0a0
convertToHex(10,10,10) HEXs -> 0x040404 + 0x0a0a0a + 0x6a6a6a
其他回答
rgb字符串到十六进制字符串的可读联机程序:
rgb = "rgb(0,128,255)"
hex = '#' + rgb.slice(4,-1).split(',').map(x => (+x).toString(16).padStart(2,0)).join('')
返回这里“#0080ff”。
如果这有助于任何人,我的API有这些转换的函数。
<script src="http://api.xlww.net/xQuery/xQuery.js"></script>
<script>
x.init();
var rgb=new x.rgb(37,255,83);
alert(rgb.hex);
var hex=new x.hex("#ffa500");
alert("("+hex.rgb[0]+","+hex.rgb[1]+","+hex.rgb[2]+")");
</script>
RGB转十六进制
使用padStart ()
你可以使用padStart()来使用这个在线程序:
RGB = (r, g, b) => { 返回' #${[r, g, b].map((x) => x. tostring(16)。padStart(“0”)). join (" ")} '; }
另外,它在传统浏览器上不受支持,请在这里检查它的兼容性。
没有padStart ()
如果你不想使用padStart(),你可以实现这个函数:
RGB = (r, g, b) => { 返回' #${[r, g, b] . map ((n) = > n.toString(16)。长度=== 1 ?“0”+ n.toString(16): n.toString(16) ) . join (" ")} '; };
参数验证
如果你不确定谁将使用你的函数,你必须使用参数验证,即值是有效的(0到255之间),要做到这一点,在每次返回之前添加这些条件:
If (r > 255) r = 255;if (r < 0) r = 0; If (g > 255) g = 255;if (g < 0) g = 0; If (b > 255) b = 255;如果(b < 0) b = 0;
所以上面两个例子就变成了:
const rgb = (r, g, b) => { if (r > 255) r = 255; else if (r < 0) r = 0; if (g > 255) g = 255; else if (g < 0) g = 0; if (b > 255) b = 255; else if (b < 0) b = 0; return `#${[r, g, b].map((x) => x.toString(16).padStart(2, "0")).join("")}`; }; const rgb2 = (r, g, b) => { if (r > 255) r = 255; else if (r < 0) r = 0; if (g > 255) g = 255; else if (g < 0) g = 0; if (b > 255) b = 255; else if (b < 0) b = 0; return `#${[r, g, b] .map((n) => n.toString(16).length === 1 ? "0" + n.toString(16) : n.toString(16) ) .join("")}`; };
十六进制到RGB
为此,我们将使用一些RegEx:
Const hex = (h) => { 返回h .replace ( / ^ # ? (\ d] [a - f) (\ d] [a - f) (\ d] [a - f) /我美元, (_, r, g, b) => "#" + r + r + g + g + b + b ) .substring (1) .match (/ {2} / g)。 .map((x) => parseInt(x, 16)); };
上面的一个干净的咖啡脚本版本(谢谢@TimDown):
rgbToHex = (rgb) ->
a = rgb.match /\d+/g
rgb unless a.length is 3
"##{ ((1 << 24) + (parseInt(a[0]) << 16) + (parseInt(a[1]) << 8) + parseInt(a[2])).toString(16).slice(1) }"
十六进制到RGB
Const hex2rgb = (hex) => { const r = parseInt(十六进制。切片(1,3),16) const g = parseInt(十六进制。切片(3,5),16) const b = parseInt(十六进制。切片(5,7),16) //返回{r, g, b} //返回一个对象 返回[r, g, b] } console.log (hex2rgb (" # 0080 c0 "))
RGB转十六进制
rgb2hex = (r, g, b) => { Var RGB = (r << 16) | (g << 8) | b //返回'#' + rgb.toString(16) // #80c0 //返回'#' + (0x1000000 + rgb).toString(16).slice(1) // #0080c0 //或使用[padStart](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/padStart) 返回'#' + rgb.toString(16)。padStart (0) } Console.log (rgb2hex(0, 128, 192))
此外,如果有人需要在线工具,我已经建立了海克斯到RGB,反之亦然。