如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
当前回答
当你在3D环境中工作时(webGL, ThreeJS),你有时需要为网格的不同面创建3个值,基本的一个(主色),一个浅一点的和一个深一点的:
material.color.set( 0x660000, 0xff0000, 0xff6666 ); // red cube
我们可以从主RBG颜色创建这3个值:255,0,0
function rgbToHex(rgb) {
var hex = Number(rgb).toString(16);
if (hex.length < 2) {
hex = "0" + hex;
}
return hex;
};
function convertToHex(r,g,b) {
var fact = 100; // contrast
var code = '0x';
// main color
var r_hexa = rgbToHex(r);
var g_hexa = rgbToHex(g);
var b_hexa = rgbToHex(b);
// lighter
var r_light = rgbToHex(Math.floor(r+((1-(r/255))*fact)));
var g_light = rgbToHex(Math.floor(g+((1-(g/255))*fact)));
var b_light = rgbToHex(Math.floor(b+((1-(b/255))*fact)));
// darker
var r_dark = rgbToHex(Math.floor(r-((r/255)*(fact*1.5)))); // increase contrast
var g_dark = rgbToHex(Math.floor(g-((g/255)*(fact*1.5))));
var b_dark = rgbToHex(Math.floor(b-((b/255)*(fact*1.5))));
var hexa = code+r_hexa+g_hexa+b_hexa;
var light = code+r_light+g_light+b_light;
var dark = code+r_dark+g_dark+b_dark;
console.log('HEXs -> '+dark+" + "+hexa+" + "+light)
var colors = [dark, hexa, light];
return colors;
}
在你的ThreeJS代码中简单地写:
var material = new THREE.MeshLambertMaterial();
var c = convertToHex(255,0,0); // red cube needed
material.color.set( Number(c[0]), Number(c[1]), Number(c[2]) );
结果:
// dark normal light
convertToHex(255,255,255) HEXs -> 0x696969 + 0xffffff + 0xffffff
convertToHex(255,0,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(255,127,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(100,100,100) HEXs -> 0x292929 + 0x646464 + 0xa0a0a0
convertToHex(10,10,10) HEXs -> 0x040404 + 0x0a0a0a + 0x6a6a6a
其他回答
我的hex2rbg版本:
接受短十六进制,如#fff 算法容量为o(n),应该比使用正则表达式快。如字符串。替换字符串。分裂,字符串。匹配等。 使用固定空间。 支持rgb和rgba。
如果你使用的是IE8,你可能需要删除hex.trim()。
如。
hex2rgb('#fff') //rgb(255,255,255)
hex2rgb('#fff', 1) //rgba(255,255,255,1)
hex2rgb('#ffffff') //rgb(255,255,255)
hex2rgb('#ffffff', 1) //rgba(255,255,255,1)
代码:
function hex2rgb (hex, opacity) {
hex = hex.trim();
hex = hex[0] === '#' ? hex.substr(1) : hex;
var bigint = parseInt(hex, 16), h = [];
if (hex.length === 3) {
h.push((bigint >> 4) & 255);
h.push((bigint >> 2) & 255);
} else {
h.push((bigint >> 16) & 255);
h.push((bigint >> 8) & 255);
}
h.push(bigint & 255);
if (arguments.length === 2) {
h.push(opacity);
return 'rgba('+h.join()+')';
} else {
return 'rgb('+h.join()+')';
}
}
我假设您指的是html风格的十六进制符号,即#rrggbb。你的代码几乎是正确的,只是顺序颠倒了。它应该是:
var decColor = red * 65536 + green * 256 + blue;
此外,使用位移位可能会让它更容易阅读:
var decColor = (red << 16) + (green << 8) + blue;
一个简单的答案,将RGB转换为十六进制。这里颜色通道的值被限定在0到255之间。
function RGBToHex(r = 0, g = 0, b = 0) {
// clamp and convert to hex
let hr = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(r))).toString(16);
let hg = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(g))).toString(16);
let hb = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(b))).toString(16);
return "#" +
(hr.length<2?"0":"") + hr +
(hg.length<2?"0":"") + hg +
(hb.length<2?"0":"") + hb;
}
上面的一个干净的咖啡脚本版本(谢谢@TimDown):
rgbToHex = (rgb) ->
a = rgb.match /\d+/g
rgb unless a.length is 3
"##{ ((1 << 24) + (parseInt(a[0]) << 16) + (parseInt(a[1]) << 8) + parseInt(a[2])).toString(16).slice(1) }"
function getRGB(color){
if(color.length == 7){
var r = parseInt(color.substr(1,2),16);
var g = parseInt(color.substr(3,2),16);
var b = parseInt(color.substr(5,2),16);
return 'rgb('+r+','+g+','+b+')' ;
}
else
console.log('Enter correct value');
}
var a = getRGB('#f0f0f0');
if(!a){
a = 'Enter correct value';
}
a;