如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?

例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。


当前回答

当你在3D环境中工作时(webGL, ThreeJS),你有时需要为网格的不同面创建3个值,基本的一个(主色),一个浅一点的和一个深一点的:

material.color.set( 0x660000, 0xff0000, 0xff6666 ); // red cube

我们可以从主RBG颜色创建这3个值:255,0,0

function rgbToHex(rgb) { 
  var hex = Number(rgb).toString(16);
  if (hex.length < 2) {
       hex = "0" + hex;
  }
  return hex;
};

function convertToHex(r,g,b) { 

    var fact = 100;  // contrast 
    var code = '0x';

    // main color
    var r_hexa = rgbToHex(r);
    var g_hexa = rgbToHex(g);
    var b_hexa = rgbToHex(b);

    // lighter
    var r_light = rgbToHex(Math.floor(r+((1-(r/255))*fact)));
    var g_light = rgbToHex(Math.floor(g+((1-(g/255))*fact)));
    var b_light = rgbToHex(Math.floor(b+((1-(b/255))*fact)));

    // darker
    var r_dark = rgbToHex(Math.floor(r-((r/255)*(fact*1.5)))); // increase contrast
    var g_dark = rgbToHex(Math.floor(g-((g/255)*(fact*1.5))));
    var b_dark = rgbToHex(Math.floor(b-((b/255)*(fact*1.5))));

    var hexa = code+r_hexa+g_hexa+b_hexa;
    var light = code+r_light+g_light+b_light;
    var dark = code+r_dark+g_dark+b_dark;

    console.log('HEXs -> '+dark+" + "+hexa+" + "+light)

    var colors = [dark, hexa, light]; 
    return colors;

}

在你的ThreeJS代码中简单地写:

var material = new THREE.MeshLambertMaterial();
var c = convertToHex(255,0,0); // red cube needed
material.color.set( Number(c[0]), Number(c[1]), Number(c[2]) );

结果:

//                                 dark      normal     light
convertToHex(255,255,255) HEXs -> 0x696969 + 0xffffff + 0xffffff
convertToHex(255,0,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(255,127,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(100,100,100) HEXs -> 0x292929 + 0x646464 + 0xa0a0a0
convertToHex(10,10,10) HEXs -> 0x040404 + 0x0a0a0a + 0x6a6a6a

其他回答

一个简单的答案,将RGB转换为十六进制。这里颜色通道的值被限定在0到255之间。

function RGBToHex(r = 0, g = 0, b = 0) {
    // clamp and convert to hex
    let hr = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(r))).toString(16);
    let hg = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(g))).toString(16);
    let hb = Math.max(0, Math.min(255, Math.round(b))).toString(16);
    return "#" +
        (hr.length<2?"0":"") + hr +
        (hg.length<2?"0":"") + hg +
        (hb.length<2?"0":"") + hb;
}

下面是将HEX颜色值分别更改为红色,绿色,蓝色的Javascript代码。

R = hexToR("#FFFFFF");
G = hexToG("#FFFFFF");
B = hexToB("#FFFFFF");

function hexToR(h) {return parseInt((cutHex(h)).substring(0,2),16)}
function hexToG(h) {return parseInt((cutHex(h)).substring(2,4),16)}
function hexToB(h) {return parseInt((cutHex(h)).substring(4,6),16)}
function cutHex(h) {return (h.charAt(0)=="#") ? h.substring(1,7):h}

你想要这样的东西吗?

function RGB2HTML(red, green, blue)
{
    return '#' + red.toString(16) +
           green.toString(16) +
           blue.toString(16);
}

alert(RGB2HTML(150, 135, 200));

显示# 9687 c8

(2017) SIMPLE ES6组合箭头函数

我忍不住要把这个分享给那些可能正在使用ES6编写一些现代函数/复合js的人。下面是我在一个颜色模块中使用的一些光滑的单行程序,它为数据可视化做颜色插值。

注意,这根本不处理alpha通道。

const arrayToRGBString = rgb => `rgb(${rgb.join(',')})`;
const hexToRGBArray = hex => hex.match(/[A-Za-z0-9]{2}/g).map(v => parseInt(v, 16));
const rgbArrayToHex = rgb => `#${rgb.map(v => v.toString(16).padStart(2, '0')).join('')}`;
const rgbStringToArray = rgb => rgb.match(/^rgb\((\d+),\s*(\d+),\s*(\d+)\)$/).splice(1, 3)
  .map(v => Number(v));
const rgbStringToHex = rgb => rgbArrayToHex(rgbStringToArray(rgb));

顺便说一句,如果你喜欢这种风格/语法,我写了一个全彩色模块(modern-color),你可以从npm中获取。我这样做,所以我可以使用道具getter转换和解析几乎任何东西(Color.parse(anything))。如果你和我一样对颜色很敏感的话,值得一看。

我的hex2rbg版本:

接受短十六进制,如#fff 算法容量为o(n),应该比使用正则表达式快。如字符串。替换字符串。分裂,字符串。匹配等。 使用固定空间。 支持rgb和rgba。

如果你使用的是IE8,你可能需要删除hex.trim()。

如。

hex2rgb('#fff') //rgb(255,255,255) 
hex2rgb('#fff', 1) //rgba(255,255,255,1) 
hex2rgb('#ffffff') //rgb(255,255,255)  
hex2rgb('#ffffff', 1) //rgba(255,255,255,1)

代码:

function hex2rgb (hex, opacity) {
    hex = hex.trim();
    hex = hex[0] === '#' ? hex.substr(1) : hex;
    var bigint = parseInt(hex, 16), h = [];
    if (hex.length === 3) {
        h.push((bigint >> 4) & 255);
        h.push((bigint >> 2) & 255);
    } else {
        h.push((bigint >> 16) & 255);
        h.push((bigint >> 8) & 255);
    }
    h.push(bigint & 255);
    if (arguments.length === 2) {
        h.push(opacity);
        return 'rgba('+h.join()+')';
    } else {
        return 'rgb('+h.join()+')';
    }
}