如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
当前回答
你想要这样的东西吗?
function RGB2HTML(red, green, blue)
{
return '#' + red.toString(16) +
green.toString(16) +
blue.toString(16);
}
alert(RGB2HTML(150, 135, 200));
显示# 9687 c8
其他回答
当你在3D环境中工作时(webGL, ThreeJS),你有时需要为网格的不同面创建3个值,基本的一个(主色),一个浅一点的和一个深一点的:
material.color.set( 0x660000, 0xff0000, 0xff6666 ); // red cube
我们可以从主RBG颜色创建这3个值:255,0,0
function rgbToHex(rgb) {
var hex = Number(rgb).toString(16);
if (hex.length < 2) {
hex = "0" + hex;
}
return hex;
};
function convertToHex(r,g,b) {
var fact = 100; // contrast
var code = '0x';
// main color
var r_hexa = rgbToHex(r);
var g_hexa = rgbToHex(g);
var b_hexa = rgbToHex(b);
// lighter
var r_light = rgbToHex(Math.floor(r+((1-(r/255))*fact)));
var g_light = rgbToHex(Math.floor(g+((1-(g/255))*fact)));
var b_light = rgbToHex(Math.floor(b+((1-(b/255))*fact)));
// darker
var r_dark = rgbToHex(Math.floor(r-((r/255)*(fact*1.5)))); // increase contrast
var g_dark = rgbToHex(Math.floor(g-((g/255)*(fact*1.5))));
var b_dark = rgbToHex(Math.floor(b-((b/255)*(fact*1.5))));
var hexa = code+r_hexa+g_hexa+b_hexa;
var light = code+r_light+g_light+b_light;
var dark = code+r_dark+g_dark+b_dark;
console.log('HEXs -> '+dark+" + "+hexa+" + "+light)
var colors = [dark, hexa, light];
return colors;
}
在你的ThreeJS代码中简单地写:
var material = new THREE.MeshLambertMaterial();
var c = convertToHex(255,0,0); // red cube needed
material.color.set( Number(c[0]), Number(c[1]), Number(c[2]) );
结果:
// dark normal light
convertToHex(255,255,255) HEXs -> 0x696969 + 0xffffff + 0xffffff
convertToHex(255,0,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(255,127,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(100,100,100) HEXs -> 0x292929 + 0x646464 + 0xa0a0a0
convertToHex(10,10,10) HEXs -> 0x040404 + 0x0a0a0a + 0x6a6a6a
结合使用匿名函数和数组。地图为清洁工;更流线型的外观。
var write=function(str){document.body.innerHTML=JSON.stringify(str,null,' ');}; function hexToRgb(hex, asObj) { return (function(res) { return res == null ? null : (function(parts) { return !asObj ? parts : { r : parts[0], g : parts[1], b : parts[2] } }(res.slice(1,4).map(function(val) { return parseInt(val, 16); }))); }(/^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex))); } function rgbToHex(r, g, b) { return (function(values) { return '#' + values.map(function(intVal) { return (function(hexVal) { return hexVal.length == 1 ? "0" + hexVal : hexVal; }(intVal.toString(16))); }).join(''); }(arguments.length === 1 ? Array.isArray(r) ? r : [r.r, r.g, r.b] : [r, g, b])) } // Prints: { r: 255, g: 127, b: 92 } write(hexToRgb(rgbToHex(hexToRgb(rgbToHex(255, 127, 92), true)), true)); body{font-family:monospace;white-space:pre}
不可变和人类可理解的版本,没有任何位魔法:
循环数组 使用Math.min()和Math.max()对值< 0或值> 255进行归一化 使用String.toString()将数字转换为十六进制符号 将前导零和修饰值附加到两个字符 将映射值连接到字符串
function rgbToHex(r, g, b) {
return [r, g, b]
.map(color => {
const normalizedColor = Math.max(0, Math.min(255, color));
const hexColor = normalizedColor.toString(16);
return `0${hexColor}`.slice(-2);
})
.join("");
}
是的,它不会像位操作符那样性能好,但更可读和不可变,所以它不会修改任何输入
看起来你在寻找这样的东西:
function hexstr(number) {
var chars = new Array("0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f");
var low = number & 0xf;
var high = (number >> 4) & 0xf;
return "" + chars[high] + chars[low];
}
function rgb2hex(r, g, b) {
return "#" + hexstr(r) + hexstr(g) + hexstr(b);
}
您可以尝试下面这段简单的代码。
用于十六进制到RGB
list($r, $g, $b) = sscanf(#7bde84, "#%02x%02x%02x");
echo $r . "," . $g . "," . $b;
这将返回123,222,132
用于RGB到HEX
$rgb = (123,222,132),
$rgbarr = explode(",",$rgb,3);
echo sprintf("#%02x%02x%02x", $rgbarr[0], $rgbarr[1], $rgbarr[2]);
这将返回#7bde84