如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
当前回答
rgb字符串到十六进制字符串的可读联机程序:
rgb = "rgb(0,128,255)"
hex = '#' + rgb.slice(4,-1).split(',').map(x => (+x).toString(16).padStart(2,0)).join('')
返回这里“#0080ff”。
其他回答
当你在3D环境中工作时(webGL, ThreeJS),你有时需要为网格的不同面创建3个值,基本的一个(主色),一个浅一点的和一个深一点的:
material.color.set( 0x660000, 0xff0000, 0xff6666 ); // red cube
我们可以从主RBG颜色创建这3个值:255,0,0
function rgbToHex(rgb) {
var hex = Number(rgb).toString(16);
if (hex.length < 2) {
hex = "0" + hex;
}
return hex;
};
function convertToHex(r,g,b) {
var fact = 100; // contrast
var code = '0x';
// main color
var r_hexa = rgbToHex(r);
var g_hexa = rgbToHex(g);
var b_hexa = rgbToHex(b);
// lighter
var r_light = rgbToHex(Math.floor(r+((1-(r/255))*fact)));
var g_light = rgbToHex(Math.floor(g+((1-(g/255))*fact)));
var b_light = rgbToHex(Math.floor(b+((1-(b/255))*fact)));
// darker
var r_dark = rgbToHex(Math.floor(r-((r/255)*(fact*1.5)))); // increase contrast
var g_dark = rgbToHex(Math.floor(g-((g/255)*(fact*1.5))));
var b_dark = rgbToHex(Math.floor(b-((b/255)*(fact*1.5))));
var hexa = code+r_hexa+g_hexa+b_hexa;
var light = code+r_light+g_light+b_light;
var dark = code+r_dark+g_dark+b_dark;
console.log('HEXs -> '+dark+" + "+hexa+" + "+light)
var colors = [dark, hexa, light];
return colors;
}
在你的ThreeJS代码中简单地写:
var material = new THREE.MeshLambertMaterial();
var c = convertToHex(255,0,0); // red cube needed
material.color.set( Number(c[0]), Number(c[1]), Number(c[2]) );
结果:
// dark normal light
convertToHex(255,255,255) HEXs -> 0x696969 + 0xffffff + 0xffffff
convertToHex(255,0,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(255,127,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(100,100,100) HEXs -> 0x292929 + 0x646464 + 0xa0a0a0
convertToHex(10,10,10) HEXs -> 0x040404 + 0x0a0a0a + 0x6a6a6a
我发现了这个… http://jsfiddle.net/Mottie/xcqpF/1/light/
function rgb2hex(rgb){
rgb = rgb.match(/^rgba?[\s+]?\([\s+]?(\d+)[\s+]?,[\s+]?(\d+)[\s+]?,[\s+]?(\d+)[\s+]?/i);
return (rgb && rgb.length === 4) ? "#" +
("0" + parseInt(rgb[1],10).toString(16)).slice(-2) +
("0" + parseInt(rgb[2],10).toString(16)).slice(-2) +
("0" + parseInt(rgb[3],10).toString(16)).slice(-2) : '';
}
接受字符串的简写版本:
function rgbToHex(a){ a=a.replace(/[^\d,]/g,“”).split(“,”); return“#”+((1<<24)+(+a[0]<<16)+(+a[1]<<8)+ +a[2]).toString(16).slice(1) } document.write(rgbToHex(“rgb(255,255,255)”));
来检查它是否已经是十六进制
function rgbToHex(a){ if(~a.indexOf(“#”))返回 a; a=a.replace(/[^\d,]/g,“”).split(“,”); return“#”+((1<<24)+(+a[0]<<16)+(+a[1]<<8)+ +a[2]).toString(16).slice(1) } document.write(“rgb: ”+rgbToHex(“rgb(255,255,255)”)+ “ -- hex: ”+rgbToHex(“#e2e2e2”));
@ Tim,补充一下你的答案(把这个放进评论里有点尴尬)。
正如所写的,我发现rgbToHex函数返回一个包含元素的字符串,它要求r, g, b值落在0-255的范围内。
我相信这对大多数人来说是显而易见的,但我花了两个小时才弄明白,到那时,原来的方法已经膨胀到7行,直到我意识到我的问题在其他地方。因此,为了节省其他人的时间和麻烦,下面是我稍微修改过的代码,它检查了先决条件,并删除了字符串中无关的部分。
function rgbToHex(r, g, b) {
if(r < 0 || r > 255) alert("r is out of bounds; "+r);
if(g < 0 || g > 255) alert("g is out of bounds; "+g);
if(b < 0 || b > 255) alert("b is out of bounds; "+b);
return "#" + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b).toString(16).slice(1,7);
}
我为RGB和十六进制颜色做了一个小的Javascript颜色类,这个类还包括RGB和十六进制验证函数。我将代码作为一个片段添加到这个答案中。
var colorClass = function() { this.validateRgb = function(color) { return typeof color === 'object' && color.length === 3 && Math.min.apply(null, color) >= 0 && Math.max.apply(null, color) <= 255; }; this.validateHex = function(color) { return color.match(/^\#?(([0-9a-f]{3}){1,2})$/i); }; this.hexToRgb = function(color) { var hex = color.replace(/^\#/, ''); var length = hex.length; return [ parseInt(length === 6 ? hex['0'] + hex['1'] : hex['0'] + hex['0'], 16), parseInt(length === 6 ? hex['2'] + hex['3'] : hex['1'] + hex['1'], 16), parseInt(length === 6 ? hex['4'] + hex['5'] : hex['2'] + hex['2'], 16) ]; }; this.rgbToHex = function(color) { return '#' + ('0' + parseInt(color['0'], 10).toString(16)).slice(-2) + ('0' + parseInt(color['1'], 10).toString(16)).slice(-2) + ('0' + parseInt(color['2'], 10).toString(16)).slice(-2); }; }; var colors = new colorClass(); console.log(colors.hexToRgb('#FFFFFF'));// [255, 255, 255] console.log(colors.rgbToHex([255, 255, 255]));// #FFFFFF