下面的代码确实按照我需要的方式工作,但它很丑,过多或其他一些事情。我已经看了公式,并试图写一些解决方案,但我最终得到了类似数量的语句。

在这种情况下,是否有一种数学公式对我有益,或者是否可以接受16个if语句?

为了解释代码,这是一款基于同时回合制的游戏。两名玩家各有四个操作按钮,结果来自一个数组(0-3),但变量“1”和“2”可以赋值任何东西,如果这有帮助的话。结果是,0 =双方都不赢,1 = p1赢,2 = p2赢,3 =双方都赢。

public int fightMath(int one, int two) {

    if(one == 0 && two == 0) { result = 0; }
    else if(one == 0 && two == 1) { result = 0; }
    else if(one == 0 && two == 2) { result = 1; }
    else if(one == 0 && two == 3) { result = 2; }
    else if(one == 1 && two == 0) { result = 0; }
    else if(one == 1 && two == 1) { result = 0; }
    else if(one == 1 && two == 2) { result = 2; }
    else if(one == 1 && two == 3) { result = 1; }
    else if(one == 2 && two == 0) { result = 2; }
    else if(one == 2 && two == 1) { result = 1; }
    else if(one == 2 && two == 2) { result = 3; }
    else if(one == 2 && two == 3) { result = 3; }
    else if(one == 3 && two == 0) { result = 1; }
    else if(one == 3 && two == 1) { result = 2; }
    else if(one == 3 && two == 2) { result = 3; }
    else if(one == 3 && two == 3) { result = 3; }

    return result;
}

当前回答

说实话,每个人都有自己的代码风格。我没想到性能会受到太大影响。如果您比使用开关箱版本更能理解这一点,那么请继续使用此版本。

您可以嵌套if语句,因此最后的if检查可能会略微提高性能,因为它不会经过那么多if语句。但是在你的java基础课程中,它可能不会有什么好处。

else if(one == 3 && two == 3) { result = 3; }

所以,与其…

if(one == 0 && two == 0) { result = 0; }
else if(one == 0 && two == 1) { result = 0; }
else if(one == 0 && two == 2) { result = 1; }
else if(one == 0 && two == 3) { result = 2; }

你会做……

if(one == 0) 
{ 
    if(two == 0) { result = 0; }
    else if(two == 1) { result = 0; }
    else if(two == 2) { result = 1; }
    else if(two == 3) { result = 2; }
}

按照你的喜好重新格式化。

这并没有使代码看起来更好,但我相信它可能会加快一点速度。

其他回答

静态int val(int i, int u){ Int q = (i & 1) ^ (u & 1); 返回(i >> 1) << (1 ^ q))|((u >> 1) << q); }

试试开关外壳……

看看这里或这里关于它的更多信息

switch (expression)
{ 
  case constant:
        statements;
        break;
  [ case constant-2:
        statements;
        break;  ] ...
  [ default:
        statements;
        break;  ] ...
}

您可以向它添加多个条件(不是同时添加),甚至可以在没有满足其他情况的情况下添加默认选项。

PS:只有在满足一个条件的情况下。

如果两种情况同时出现。我认为开关不能用。 但是您可以减少这里的代码。

Java开关语句多种情况

最短且仍然可读的解决方案:

static public int fightMath(int one, int two)
{
    if (one < 2 && two < 2) return 0;
    if (one > 1 && two > 1) return 3;
    int n = (one + two) % 2;
    return one < two ? 1 + n : 2 - n;
}

或者更短:

static public int fightMath(int one, int two)
{
    if (one / 2 == two / 2) return (one / 2) * 3;
    return 1 + (one + two + one / 2) % 2;
}

不包含任何“神奇”数字;) 希望能有所帮助。

由于您的数据集非常小,您可以将所有内容压缩为1个长整数并将其转换为公式

public int fightMath(int one,int two)
{
   return (int)(0xF9F66090L >> (2*(one*4 + two)))%4;
}

更多的位变体:

这利用了所有东西都是2的倍数这一事实

public int fightMath(int one,int two)
{
   return (0xF9F66090 >> ((one << 3) | (two << 1))) & 0x3;
}

神奇常数的起源

我能说什么呢?世界需要魔法,有时某些事情的可能性需要它的创造。

解决OP问题的函数的本质是从2个数字(1,2),域{0,1,2,3}到范围{0,1,2,3}的映射。每个答案都涉及了如何实现该映射。

此外,您可以在许多答案中看到问题的重述,即12个以4为基数的2位数字N(1,2)的映射,其中1是数字1,2是数字2,N = 4* 1 + 2;N ={0,1,2,…,15}——16个不同的值,这很重要。函数的输出是一个以4为基数的1位数字{0,1,2,3}——4个不同的值,这也很重要。

现在,1位以4为底的数可以表示为2位以2为底的数;{0,1,2,3} ={00,01,10,11},因此每个输出只能用2位编码。从上面来看,只有16种不同的输出可能,所以16*2 = 32位是编码整个地图所必需的;这些都可以装进一个整数。

常数M是映射M的编码,其中M(0)以位M[0:1]编码,M(1)以位M[2:3]编码,M (n)以位M[n*2:n*2+1]编码。

剩下的就是索引和返回常量的右边部分,在这种情况下,你可以将M右移2*N次,并取2个最低有效位,即(M >> 2*N) & 0x3。表达式(one << 3)和(two << 1)只是相乘,同时注意到2*x = x << 1和8*x = x << 3。

((two&2)*(1+((one^two)&1))+(one&2)*(2-((one^two)&1)))/2