这话我听过好几次了。JavaScript循环在向后计数时真的更快吗?如果有,为什么?我已经看到了一些测试套件示例,它们显示反向循环更快,但我找不到任何解释!

我假设这是因为循环不再需要在每次检查属性时评估它是否已经完成,它只检查最终的数值。

即。

for (var i = count - 1; i >= 0; i--)
{
  // count is only evaluated once and then the comparison is always on 0.
}

当前回答

首先,i++和i——在任何编程语言(包括JavaScript)上花费的时间完全相同。

下面的代码花费的时间大不相同。

快速:

for (var i = 0, len = Things.length - 1; i <= len; i++) { Things[i] };

慢:

for (var i = 0; i <= Things.length - 1; i++) { Things[i] };

因此,下面的代码也需要不同的时间。

快速:

for (var i = Things.length - 1; i >= 0; i--) { Things[i] };

慢:

for (var i = 0; i <= Things.length - 1; i++) { Things[i] };

附:由于编译器的优化,Slow只适用于少数语言(JavaScript引擎)。最好的方法是用'<'代替'<='(或'='),用'——i'代替'i——'。

其他回答

编译器不会缓存。length,因此它没有区别,如果你比较0或。length?我想这对于你正在处理的编译器或解释器是非常特定的。

我想说的是,如果你使用的是一个优化的编译器或解释器,那么你不应该担心这个问题,这是语言开发人员应该担心的问题。

简单地说

“i——和i++。实际上,它们都需要相同的时间。”

但在这种情况下,当你进行增量操作。处理器计算.length每个时间变量都加1,如果减量..特别是在这种情况下,它只计算一次。length直到得到0。

I和i++一样快

下面的代码和你的一样快,但使用了一个额外的变量:

var up = Things.length;
for (var i = 0; i < up; i++) {
    Things[i]
};

建议不要每次都计算数组的大小。对于大数组,可以看到性能下降。

这并不依赖于——或++符号,而是取决于你在循环中应用的条件。

例如:如果变量有一个静态值,那么循环会比每次循环都检查条件(比如数组的长度或其他条件)更快。

但是不用担心这种优化,因为这次它的效果是以纳秒为单位衡量的。

i——或i++占用的时间并不多。如果你深入到CPU架构中,++比——更快,因为——操作会做2的补位,但它发生在硬件内部,所以这将使它更快,而且++和——之间没有太大的区别,而且这些操作被认为是CPU消耗的时间最少的。

for循环是这样运行的:

在开始时初始化变量一次。 检查循环的第二个操作数中的约束,<,>,<=等。 然后应用循环。 递增循环,循环再次抛出这些进程。

所以,

for (var i = Things.length - 1; i >= 0; i--) {
    Things[i]
}; 

将计算数组的长度只有一次在开始时,这不是很多时间,但是

for(var i = array.length; i--; ) 

将计算每个循环的长度,因此它将消耗大量时间。