这是表格

用户

UserId
UserName
Password
EmailAddress

还有代码..

public void ChangePassword(int userId, string password){
//code to update the password..
}

当前回答

您可以告诉EF哪些属性必须以这种方式更新:

public void ChangePassword(int userId, string password)
{
  var user = new User { Id = userId, Password = password };
  using (var context = new ObjectContext(ConnectionString))
  {
    var users = context.CreateObjectSet<User>();
    users.Attach(user);
    context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(user)
      .SetModifiedProperty("Password");
    context.SaveChanges();
  }
}

其他回答

你基本上有两个选择:

一直用EF的方法,在这种情况下,你会 根据提供的userId加载对象——整个对象都会被加载 更新密码字段 使用上下文的.SaveChanges()方法将对象保存回来

在这种情况下,具体如何处理就取决于EF了。我刚刚测试了这个,在这种情况下,我只改变一个对象的一个字段,EF创建的几乎是你手动创建的,太像:

`UPDATE dbo.Users SET Password = @Password WHERE UserId = @UserId`

因此,EF足够聪明,可以找出哪些列确实发生了更改,并且它将创建一个T-SQL语句来处理实际上必要的更新。

你在T-SQL代码中定义了一个完全满足你需要的存储过程(只更新给定UserId的Password列,其他什么都不做——基本上执行update dbo。Users SET Password = @Password WHERE UserId = @UserId),然后在EF模型中为该存储过程创建一个函数导入,并且调用这个函数,而不是执行上面概述的步骤

您可以告诉EF哪些属性必须以这种方式更新:

public void ChangePassword(int userId, string password)
{
  var user = new User { Id = userId, Password = password };
  using (var context = new ObjectContext(ConnectionString))
  {
    var users = context.CreateObjectSet<User>();
    users.Attach(user);
    context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(user)
      .SetModifiedProperty("Password");
    context.SaveChanges();
  }
}

在实体框架核心中,Attach返回条目,所以你所需要的是:

var user = new User { Id = userId, Password = password };
db.Users.Attach(user).Property(x => x.Password).IsModified = true;
db.SaveChanges();

实体框架跟踪您通过DbContext从数据库查询的对象的更改。例如,如果你的DbContext实例名是DbContext

public void ChangePassword(int userId, string password){
     var user = dbContext.Users.FirstOrDefault(u=>u.UserId == userId);
     user.password = password;
     dbContext.SaveChanges();
}
public void ChangePassword(int userId, string password)
{
  var user = new User{ Id = userId, Password = password };
  using (var db = new DbContextName())
  {
    db.Entry(user).State = EntityState.Added;
    db.SaveChanges();
  }
}