我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?

我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?


当前回答

StringBuilder减少了分配和赋值的数量,代价是使用了额外的内存。如果使用得当,它可以完全消除编译器需要一遍又一遍地分配越来越大的字符串,直到找到结果为止。

string result = "";
for(int i = 0; i != N; ++i)
{
   result = result + i.ToString();   // allocates a new string, then assigns it to result, which gets repeated N times
}

vs.

String result;
StringBuilder sb = new StringBuilder(10000);   // create a buffer of 10k
for(int i = 0; i != N; ++i)
{
   sb.Append(i.ToString());          // fill the buffer, resizing if it overflows the buffer
}

result = sb.ToString();   // assigns once

其他回答

如果你要做很多字符串连接,使用StringBuilder。当您连接一个String时,每次都会创建一个新的String,这会占用更多的内存。

Alex

我相信StringBuilder更快,如果你有超过4个字符串,你需要附加在一起。此外,它可以做一些很酷的事情,如AppendLine。

从内存的角度来看,StringBuilder的性能会更好。至于处理,执行时间的差异可以忽略不计。

我已经看到,在StringBuilder的实例上使用EnsureCapacity(int capacity)方法调用,然后再将它用于任何字符串存储,可以显著提高性能。我通常在实例化后的代码行中调用它。它的效果和你这样实例化StringBuilder是一样的:

var sb = new StringBuilder(int capacity);

该调用会提前分配所需的内存,从而在多个Append()操作期间减少内存分配。您必须对需要多少内存做出有根据的猜测,但对于大多数应用程序来说,这应该不会太难。我通常会在内存过多的情况下犯错(我们说的是1k左右)。

以“微优化剧场的悲剧”为例。