我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?
我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?
我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?
我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?
当前回答
以“微优化剧场的悲剧”为例。
其他回答
除了前面的答案,当我想到这样的问题时,我总是做的第一件事是创建一个小型测试应用程序。在这个应用程序中,为这两种情况执行一些计时测试,看看哪个更快。
恕我直言,添加500+字符串条目绝对应该使用StringBuilder。
使用字符串进行连接会导致运行时复杂度达到O(n^2)的量级。
如果使用StringBuilder,需要复制的内存就会少得多。使用StringBuilder(int capacity),如果您可以估计最终字符串的大小,则可以提高性能。即使不精确,也可能只需要将StringBuilder的容量增加几倍,这也有助于提高性能。
String和StringBuilder实际上都是不可变的,StringBuilder内置了缓冲区,允许更有效地管理其大小。当StringBuilder需要调整大小时,就是在堆上重新分配它的时候。默认情况下,它的大小为16个字符,您可以在构造函数中设置此值。
eg.
StringBuilder sb = new StringBuilder(50);
如果你要做很多字符串连接,使用StringBuilder。当您连接一个String时,每次都会创建一个新的String,这会占用更多的内存。
Alex
为了澄清Gillian所说的4弦,如果你有这样的东西:
string a,b,c,d;
a = b + c + d;
那么使用字符串和加号运算符会更快。这是因为(就像Eric指出的Java一样),它在内部自动使用StringBuilder(实际上,它使用StringBuilder也使用的原语)
但是,如果你正在做的事情接近:
string a,b,c,d;
a = a + b;
a = a + c;
a = a + d;
然后你需要显式地使用一个StringBuilder。. net在这里不会自动创建一个StringBuilder,因为这毫无意义。在每行的末尾,"a"必须是一个(不可变的)字符串,因此它必须在每行上创建和释放一个StringBuilder。为了提高速度,你需要使用相同的StringBuilder,直到你完成构建:
string a,b,c,d;
StringBuilder e = new StringBuilder();
e.Append(b);
e.Append(c);
e.Append(d);
a = e.ToString();