我想为文本字段提供一个初始值,并重新绘制一个空值以清除文本。用Flutter的api实现这一点的最佳方法是什么?


当前回答

由于没有一个答案提到它,TextEditingController应该在使用后被丢弃。如:

class MyWidget extends StatefulWidget {
  const MyWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  MyWidgetState createState() => MyWidgetState();
}

class MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  final myController = TextEditingController(text: "Initial value");

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return TextField(
      controller: myController,
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    // dispose it here
    myController.dispose();
    super.dispose();
  }
}

其他回答

当你使用TextEditingController

如果使用TextEditingController,请将其文本字段设置为所需的值

TextEditingController txtController = TextEditingController()..text = 'Your initial text value'; 
TextField( controller: txtController ..... ) 

当你不使用TextEditingController

如果你没有使用texteditingcontroller,直接从TextField小部件使用initialValue字段:

TextFormField( initialValue: "Your initial text value" )

这可以通过使用TextEditingController来实现。

要有一个初始值,你可以加上

TextEditingController _controller = TextEditingController(text: 'initial value');

or

如果你正在使用TextFormField,你有一个initialValue属性。它基本上自动地将这个initialValue提供给小部件。

TextFormField(
  initialValue: 'initial value'
)

清除文本可以使用 _controller.clear()方法。

内部类,

  final usernameController = TextEditingController(text: 'bhanuka');

文本框,

   child: new TextField(
        controller: usernameController,
    ...
)

简单高效的方法

分配控制器到你的TextFormField或TextField和在initState你可以初始化它像这样的初始值

_controller = TextEditingController(text: 'Your initial value');

如果你想处理多个textinput,因为@MRT在接受的答案的评论中要求,你可以创建一个函数,接受一个初始值,并返回一个TextEditingController,像这样:

initialValue(val) {
  return TextEditingController(text: val);
}

然后,将这个函数设置为TextInput的控制器,并像这样提供它的初始值:

controller: initialValue('Some initial value here....')

您可以为其他textinput重复此操作。