为什么c++没有虚构造函数?
当前回答
我能想到两个原因:
技术原因
对象只有在构造函数结束后才存在。为了使用虚拟表分派构造函数,必须有一个现有的对象和指向虚拟表的指针,但是如果对象仍然不存在,指向虚拟表的指针怎么可能存在呢?:)
逻辑的原因
当您想要声明某种多态行为时,可以使用virtual关键字。但是构造函数没有任何多态性,c++中的构造函数只是简单地将对象数据放到内存中。由于虚表(以及一般的多态性)都是关于多态行为而不是多态数据的,因此声明虚构造函数没有任何意义。
其他回答
听可靠消息。:)
选自Bjarne Stroustrup的c++风格和技术常见问题解答为什么没有虚拟构造函数?
虚拟调用是一种在给定局部条件下完成工作的机制 信息。特别地,“virtual”允许我们调用一个函数 只知道任何接口,而不知道对象的确切类型。来 创建对象时需要完整的信息。特别是,你 需要知道你想要创建的确切类型。因此, “对构造函数的调用”不能是虚的。
FAQ条目继续给出了一种不使用虚拟构造函数实现此目的的方法的代码。
你也不应该在构造函数中调用虚函数。参见:http://www.artima.com/cppsource/nevercall.html
另外,我不确定是否真的需要虚拟构造函数。你可以在没有它的情况下实现多态构造:你可以编写一个函数,根据所需的参数构造你的对象。
c++的虚拟构造函数是不可能的。例如,不能将构造函数标记为虚函数。试试这段代码
#include<iostream.h>
using namespace std;
class aClass
{
public:
virtual aClass()
{
}
};
int main()
{
aClass a;
}
它会导致错误。这段代码试图将构造函数声明为虚函数。 现在让我们试着理解为什么要使用virtual关键字。Virtual关键字用于提供运行时多态性。例如,试试这段代码。
#include<iostream.h>
using namespace std;
class aClass
{
public:
aClass()
{
cout<<"aClass contructor\n";
}
~aClass()
{
cout<<"aClass destructor\n";
}
};
class anotherClass:public aClass
{
public:
anotherClass()
{
cout<<"anotherClass Constructor\n";
}
~anotherClass()
{
cout<<"anotherClass destructor\n";
}
};
int main()
{
aClass* a;
a=new anotherClass;
delete a;
getchar();
}
In main a=new anotherClass; allocates a memory for anotherClass in a pointer a declared as type of aClass.This causes both the constructor (In aClass and anotherClass) to call automatically.So we do not need to mark constructor as virtual.Because when an object is created it must follow the chain of creation (i.e first the base and then the derived classes). But when we try to delete a delete a; it causes to call only the base destructor.So we have to handle the destructor using virtual keyword. So virtual constructor is not possible but virtual destructor is.Thanks
与面向对象的语言(如Smalltalk或Python)不同,这些语言的构造函数是表示类的对象的虚拟方法(这意味着您不需要GoF抽象工厂模式,因为您可以传递表示类的对象,而不是自己创建),c++是一种基于类的语言,并且没有表示语言的任何构造的对象。该类在运行时不作为对象存在,因此不能对其调用虚方法。
这符合“不用就不用付钱”的理念,尽管我所见过的每个大型c++项目最终都实现了某种形式的抽象工厂或反射。
尽管由于对象类型是对象创建的先决条件,所以虚拟构造函数的概念不太适合,但它并没有完全被推翻。
GOF的“工厂方法”设计模式利用了虚拟构造函数的“概念”,这在某些设计情况下很方便。
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