如何在Python中声明常量?
在Java中,我们做:
public static final String CONST_NAME = "Name";
如何在Python中声明常量?
在Java中,我们做:
public static final String CONST_NAME = "Name";
当前回答
所有给出的答案基本上有两种类型:
创建一些你可以实现的对象 创建一旦定义就不能更改的属性。 使用约定(比如常量全部大写,或者对于Python 3.8,使用最后一个限定符来表示一个或多个名称是常量。
他们可以总结为“你不能用Python做你想做的事情”。
然而,实际上有一种方法可以创建具有真正常量的模块。这样做的代码相当复杂,我将只给出需要做什么,因为它在开源许可下已经可用。
使用导入钩子来创建自定义模块。这里可以找到我为此使用的通用代码。 创建一个特殊的字典,允许只添加一次符合您所选模式的项(例如,名称全部大写),并防止此类名称的值被更改。为此,你需要定义自己的方法,如__setitem__, __delitem__等。这种字典的代码(比如在这个文件中找到的,超过250行)大约有100行长。 普通Python模块的dict不能被修改。因此,在创建模块时,您需要首先执行特殊字典中的代码,然后使用其内容更新模块的字典。 为了防止从模块外部修改常量的值(即monkeypatching),您可以用重新定义的__setattr__和__delattr__方法将模块的__class__替换为自定义的__class__。
关于这个示例的文档可以在这里找到。它可能应该更新,以反映这个问题的答案的数量。
其他回答
在我的例子中,我需要不可变字节数组来实现包含许多文字数字的加密库,我想确保这些数字是常量。
这个答案是有效的,但是尝试重赋bytearray元素不会引发错误。
def const(func):
'''implement const decorator'''
def fset(self, val):
'''attempting to set a const raises `ConstError`'''
class ConstError(TypeError):
'''special exception for const reassignment'''
pass
raise ConstError
def fget(self):
'''get a const'''
return func()
return property(fget, fset)
class Consts(object):
'''contain all constants'''
@const
def C1():
'''reassignment to C1 fails silently'''
return bytearray.fromhex('deadbeef')
@const
def pi():
'''is immutable'''
return 3.141592653589793
常量是不可变的,但是常量bytearray赋值默默失败:
>>> c = Consts()
>>> c.pi = 6.283185307179586 # (https://en.wikipedia.org/wiki/Tau_(2%CF%80))
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "consts.py", line 9, in fset
raise ConstError
__main__.ConstError
>>> c.C1[0] = 0
>>> c.C1[0]
222
>>> c.C1
bytearray(b'\xde\xad\xbe\xef')
一种更强大、更简单,甚至可能更“python化”的方法涉及使用memoryview对象(<= python-2.6中的缓冲区对象)。
import sys
PY_VER = sys.version.split()[0].split('.')
if int(PY_VER[0]) == 2:
if int(PY_VER[1]) < 6:
raise NotImplementedError
elif int(PY_VER[1]) == 6:
memoryview = buffer
class ConstArray(object):
'''represent a constant bytearray'''
def __init__(self, init):
'''
create a hidden bytearray and expose a memoryview of that bytearray for
read-only use
'''
if int(PY_VER[1]) == 6:
self.__array = bytearray(init.decode('hex'))
else:
self.__array = bytearray.fromhex(init)
self.array = memoryview(self.__array)
def __str__(self):
return str(self.__array)
def __getitem__(self, *args, **kwargs):
return self.array.__getitem__(*args, **kwargs)
ConstArray项赋值是一个TypeError:
>>> C1 = ConstArray('deadbeef')
>>> C1[0] = 0
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'ConstArray' object does not support item assignment
>>> C1[0]
222
在Python中,不能将变量或值声明为常量。
为了让程序员知道变量是常量,通常用大写:
CONST_NAME = "Name"
要在常量发生变化时引发异常,请参阅Alex Martelli的《Python中的常量》。注意,这在实践中并不常用。
从Python 3.8开始,有一个类型。最后一个变量注释,它将告诉静态类型检查器(如myypy)您的变量不应该被重新分配。这是最接近于Java的final。然而,它实际上并不能阻止重新分配:
from typing import Final
a: Final[int] = 1
# Executes fine, but mypy will report an error if you run mypy on this:
a = 2
我们可以创建一个描述符对象。
class Constant:
def __init__(self,value=None):
self.value = value
def __get__(self,instance,owner):
return self.value
def __set__(self,instance,value):
raise ValueError("You can't change a constant")
1)如果我们想在实例级使用常量,那么:
class A:
NULL = Constant()
NUM = Constant(0xFF)
class B:
NAME = Constant('bar')
LISTA = Constant([0,1,'INFINITY'])
>>> obj=A()
>>> print(obj.NUM) #=> 255
>>> obj.NUM =100
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: You can't change a constant
2)如果我们只想在类级别上创建常量,我们可以使用元类作为常量(描述符对象)的容器;所有下降的类将继承我们的常量(我们的描述符对象),没有任何可以修改的风险。
# metaclass of my class Foo
class FooMeta(type): pass
# class Foo
class Foo(metaclass=FooMeta): pass
# I create constants in my metaclass
FooMeta.NUM = Constant(0xff)
FooMeta.NAME = Constant('FOO')
>>> Foo.NUM #=> 255
>>> Foo.NAME #=> 'FOO'
>>> Foo.NUM = 0 #=> ValueError: You can't change a constant
如果我创建一个Foo的子类,这个类将继承常量,而不可能修改它们
class Bar(Foo): pass
>>> Bar.NUM #=> 255
>>> Bar.NUM = 0 #=> ValueError: You can't change a constant
您可以使用namedtuple作为一种变通方法来有效地创建一个常量,其工作方式与Java中的静态final变量(Java“常量”)相同。作为一种变通方法,它是优雅的。(更优雅的方法是简单地改进Python语言——什么样的语言可以让您重新定义math.pi?——但我跑题了。)
(当我写这篇文章时,我意识到这个问题的另一个答案提到了namedtuple,但我将在这里继续,因为我将展示一种更接近于您在Java中所期望的语法,因为不需要像namedtuple那样创建命名类型。)
跟着你的例子,你会记得在Java中,我们必须在某个类中定义常量;因为你没有提到类名,我们称它为Foo。下面是Java类:
public class Foo {
public static final String CONST_NAME = "Name";
}
这里是等效的Python。
from collections import namedtuple
Foo = namedtuple('_Foo', 'CONST_NAME')('Name')
我想在这里补充的关键点是,您不需要单独的Foo类型(“匿名命名元组”会很好,尽管这听起来有点矛盾),所以我们将命名元组命名为_Foo,这样它就不会转义到导入模块中。
这里的第二点是,我们立即创建了nametuple的一个实例,称其为Foo;没有必要在单独的步骤中执行此操作(除非您想这样做)。现在你可以做你在Java中可以做的事情:
>>> Foo.CONST_NAME
'Name'
但你不能给它赋值:
>>> Foo.CONST_NAME = 'bar'
…
AttributeError: can't set attribute
确认:我认为我发明了命名元组方法,但后来我看到其他人给出了类似的答案(尽管不那么紧凑)。然后我还注意到Python中的“命名元组”是什么?,这就指出了sys。version_info现在是一个命名元组,所以可能Python标准库早就提出了这个想法。
注意,不幸的是(这仍然是Python),你可以完全删除整个Foo赋值:
>>> Foo = 'bar'
(facepalm)
但至少我们阻止了福星。CONST_NAME值,这比什么都没有好。祝你好运。
您可以将一个常量包装在numpy数组中,将其标记为仅写,并始终通过下标0调用它。
import numpy as np
# declare a constant
CONSTANT = 'hello'
# put constant in numpy and make read only
CONSTANT = np.array([CONSTANT])
CONSTANT.flags.writeable = False
# alternatively: CONSTANT.setflags(write=0)
# call our constant using 0 index
print 'CONSTANT %s' % CONSTANT[0]
# attempt to modify our constant with try/except
new_value = 'goodbye'
try:
CONSTANT[0] = new_value
except:
print "cannot change CONSTANT to '%s' it's value '%s' is immutable" % (
new_value, CONSTANT[0])
# attempt to modify our constant producing ValueError
CONSTANT[0] = new_value
>>>
CONSTANT hello
cannot change CONSTANT to 'goodbye' it's value 'hello' is immutable
Traceback (most recent call last):
File "shuffle_test.py", line 15, in <module>
CONSTANT[0] = new_value
ValueError: assignment destination is read-only
当然,这只保护numpy的内容,而不是变量“CONSTANT”本身;你仍然可以:
CONSTANT = 'foo'
和CONSTANT会改变,然而,这将很快抛出TypeError第一次在脚本中调用CONSTANT[0]。
尽管……我想如果你在某个时候把它改成
CONSTANT = [1,2,3]
现在你不会再得到TypeError了。嗯……
https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.ndarray.setflags.html