是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
当前回答
这是工作时,我按下按钮改变我的TextView的文本语言。(strings.xml在值-de文件夹)
String languageToLoad = "de"; // your language
Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
recreate();
其他回答
如果你想在你的应用中保持语言变化,你必须做两件事。
首先,创建一个base Activity,让你所有的Activity都从下面扩展:
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
private Locale mCurrentLocale;
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
mCurrentLocale = getResources().getConfiguration().locale;
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Locale locale = getLocale(this);
if (!locale.equals(mCurrentLocale)) {
mCurrentLocale = locale;
recreate();
}
}
public static Locale getLocale(Context context){
SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
String lang = sharedPreferences.getString("language", "en");
switch (lang) {
case "English":
lang = "en";
break;
case "Spanish":
lang = "es";
break;
}
return new Locale(lang);
}
}
注意,我将新语言保存在sharedPreference中。
其次,像这样创建一个应用程序的扩展:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
setLocale();
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setLocale();
}
private void setLocale() {
final Resources resources = getResources();
final Configuration configuration = resources.getConfiguration();
final Locale locale = getLocale(this);
if (!configuration.locale.equals(locale)) {
configuration.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(configuration, null);
}
}
}
注意,getLocale()与上面相同。
这是所有! 我希望这能帮助到一些人。
我改变了德语为我的应用程序开始自己。
这是我的正确密码。有人想用这个来代替我吗? (如何在android中编程改变语言)
我的代码:
Configuration config ; // variable declaration in globally
// this part is given inside onCreate Method starting and before setContentView()
public void onCreate(Bundle icic)
{
super.onCreate(icic);
config = new Configuration(getResources().getConfiguration());
config.locale = Locale.GERMAN ;
getResources().updateConfiguration(config,getResources().getDisplayMetrics());
setContentView(R.layout.newdesign);
}
我终于弄清楚如何设置它工作在两个=N安卓版本。
用你自己的抽象类扩展AppCompatActivity,比如:
abstract class MLAppCompatActivity : AppCompatActivity() {
override fun attachBaseContext(newBase: Context?) {
super.attachBaseContext(LocaleHelper.wrap(newBase))
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) {
LocaleHelper.wrap(this)
}
}
}
attachBaseContext在Android >=N版本上被调用,这样activity将使用正确的上下文。在Android <N上,我们必须以另一种方式调用这个函数,在设置内容视图之前。因此,我们重写onCreate函数来设置正确的上下文。 意思是,每当你创建一个新的Activity时,你必须扩展你的抽象类。比如这个:
class TermsActivity : MLAppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_terms)
}
}
最后LocaleHelper是这样的:
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.ContextWrapper;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.util.DisplayMetrics;
import com.at_zone.constants.SharedPreferencesKeys;
import java.util.Locale;
public class LocaleHelper extends ContextWrapper {
public LocaleHelper(Context base) {
super(base);
}
public static Context wrap(Context context) {
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(
SharedPreferencesKeys.SHARED_PREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE
);
String language = sharedPreferences.getString(SharedPreferencesKeys.CURRENT_LANGUAGE, "default");
if (!language.equals("default")) {
Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
if (!language.equals("")) {
Locale locale = new Locale(language);
Locale.setDefault(locale);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
setSystemLocale(config, locale);
} else {
setSystemLocaleLegacy(context, config, locale);
}
config.setLayoutDirection(locale);
context = context.createConfigurationContext(config);
}
return new LocaleHelper(context);
}
return context;
}
public static String getSystemLanguage(Context context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
return getSystemLocale(context).getLanguage().toLowerCase();
} else {
return getSystemLocaleLegacy(context).getLanguage().toLowerCase();
}
}
public static Locale getSystemLocaleLegacy(Context context) {
Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
return config.locale;
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
public static Locale getSystemLocale(Context context) {
return context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
}
public static void setSystemLocaleLegacy(Context context, Configuration config, Locale locale) {
config.locale = locale;
Resources res = context.getResources();
DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();
res.updateConfiguration(config, dm);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
public static void setSystemLocale(Configuration config, Locale locale) {
config.setLocale(locale);
}
}
阿拉伯语/RTL支持
您必须通过- attachBaseContext()更新您的语言设置。 对于android版本N及以上,您必须使用createconfigationcontext () & updateConfiguration() -否则RTL布局无法正常工作
@Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(updateBaseContextLocale(newBase)); } public Context updateBaseContextLocale(Context context) { String language = SharedPreference.getInstance().getValue(context, "lan");//it return "en", "ar" like this if (language == null || language.isEmpty()) { //when first time enter into app (get the device language and set it language = Locale.getDefault().getLanguage(); if (language.equals("ar")) { SharedPreference.getInstance().save(mContext, "lan", "ar"); } } Locale locale = new Locale(language); Locale.setDefault(locale); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { updateResourcesLocale(context, locale); return updateResourcesLocaleLegacy(context, locale); } return updateResourcesLocaleLegacy(context, locale); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N) private Context updateResourcesLocale(Context context, Locale locale) { Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration(); configuration.setLocale(locale); return context.createConfigurationContext(configuration); } @SuppressWarnings("deprecation") private Context updateResourcesLocaleLegacy(Context context, Locale locale) { Resources resources = context.getResources(); Configuration configuration = resources.getConfiguration(); configuration.locale = locale; resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics()); return context; }
这是工作时,我按下按钮改变我的TextView的文本语言。(strings.xml在值-de文件夹)
String languageToLoad = "de"; // your language
Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
recreate();