是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?

如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?

我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。


当前回答

这是工作时,我按下按钮改变我的TextView的文本语言。(strings.xml在值-de文件夹)

String languageToLoad = "de"; // your language
Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
recreate();

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阿拉伯语/RTL支持

您必须通过- attachBaseContext()更新您的语言设置。 对于android版本N及以上,您必须使用createconfigationcontext () & updateConfiguration() -否则RTL布局无法正常工作

@Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(updateBaseContextLocale(newBase)); } public Context updateBaseContextLocale(Context context) { String language = SharedPreference.getInstance().getValue(context, "lan");//it return "en", "ar" like this if (language == null || language.isEmpty()) { //when first time enter into app (get the device language and set it language = Locale.getDefault().getLanguage(); if (language.equals("ar")) { SharedPreference.getInstance().save(mContext, "lan", "ar"); } } Locale locale = new Locale(language); Locale.setDefault(locale); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { updateResourcesLocale(context, locale); return updateResourcesLocaleLegacy(context, locale); } return updateResourcesLocaleLegacy(context, locale); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N) private Context updateResourcesLocale(Context context, Locale locale) { Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration(); configuration.setLocale(locale); return context.createConfigurationContext(configuration); } @SuppressWarnings("deprecation") private Context updateResourcesLocaleLegacy(Context context, Locale locale) { Resources resources = context.getResources(); Configuration configuration = resources.getConfiguration(); configuration.locale = locale; resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics()); return context; }

我终于弄清楚如何设置它工作在两个=N安卓版本。

用你自己的抽象类扩展AppCompatActivity,比如:

abstract class MLAppCompatActivity : AppCompatActivity() {
  override fun attachBaseContext(newBase: Context?) {
    super.attachBaseContext(LocaleHelper.wrap(newBase))
  }

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) {
        LocaleHelper.wrap(this)
    }
  }
}

attachBaseContext在Android >=N版本上被调用,这样activity将使用正确的上下文。在Android <N上,我们必须以另一种方式调用这个函数,在设置内容视图之前。因此,我们重写onCreate函数来设置正确的上下文。 意思是,每当你创建一个新的Activity时,你必须扩展你的抽象类。比如这个:

class TermsActivity : MLAppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_terms)
  }
}

最后LocaleHelper是这样的:

import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.ContextWrapper;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.util.DisplayMetrics;

import com.at_zone.constants.SharedPreferencesKeys;

import java.util.Locale;

public class LocaleHelper extends ContextWrapper {

    public LocaleHelper(Context base) {
        super(base);
    }

    public static Context wrap(Context context) {
        SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(
                SharedPreferencesKeys.SHARED_PREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE
        );
        String language = sharedPreferences.getString(SharedPreferencesKeys.CURRENT_LANGUAGE, "default");
        if (!language.equals("default")) {
            Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
            if (!language.equals("")) {
                Locale locale = new Locale(language);
                Locale.setDefault(locale);
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
                    setSystemLocale(config, locale);
                } else {
                    setSystemLocaleLegacy(context, config, locale);
                }
                config.setLayoutDirection(locale);
                context = context.createConfigurationContext(config);
            }
            return new LocaleHelper(context);
        }
        return context;
    }

    public static String getSystemLanguage(Context context) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            return getSystemLocale(context).getLanguage().toLowerCase();
        } else {
            return getSystemLocaleLegacy(context).getLanguage().toLowerCase();
        }
    }

    public static Locale getSystemLocaleLegacy(Context context) {
        Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
        return config.locale;
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    public static Locale getSystemLocale(Context context) {
        return context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
    }

    public static void setSystemLocaleLegacy(Context context, Configuration config, Locale locale) {
        config.locale = locale;
        Resources res = context.getResources();
        DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();
        res.updateConfiguration(config, dm);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    public static void setSystemLocale(Configuration config, Locale locale) {
        config.setLocale(locale);
    }

}

这是有可能的。您可以设置区域。然而,我不建议这样做。我们在早期阶段尝试过,基本上是在对抗这个系统。

我们对改变语言有同样的要求,但决定接受UI应该与手机UI相同的事实。它是通过设置locale工作,但太bug了。根据我的经验,每次输入活动(每个活动)时都必须设置它。这里是一个代码,如果你仍然需要这个(再次强调,我不推荐)

Resources res = context.getResources();
// Change locale settings in the app.
DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();
android.content.res.Configuration conf = res.getConfiguration();
conf.setLocale(new Locale(language_code.toLowerCase())); // API 17+ only.
// Use conf.locale = new Locale(...) if targeting lower versions
res.updateConfiguration(conf, dm);

如果您有特定于语言的内容-您可以根据设置更改它。


2020年3月26日更新

    public static void setLocale(Activity activity, String languageCode) {
        Locale locale = new Locale(languageCode);
        Locale.setDefault(locale);
        Resources resources = activity.getResources();
        Configuration config = resources.getConfiguration();
        config.setLocale(locale);
        resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
    }

注意:语言代码不能有“-”,必须是2个小写字母

您应该执行一些步骤

首先,您需要更改配置的区域设置

Resources resources = context.getResources();

Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.locale = new Locale(language);

resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());

其次,如果希望更改直接应用于可见的布局,可以直接更新视图,也可以调用activity. rebuild()重新启动当前活动。

你还必须保留你的更改因为在用户关闭你的应用程序之后你就会失去语言更改。

我在我的博客文章中解释了更详细的解决方案,在Android中以编程方式改变语言

基本上,你只需要在你的应用程序类上调用LocaleHelper.onCreate()如果你想动态地改变语言环境你可以调用LocaleHelper.setLocale()

添加LocaleHelper类

public class LocaleHelper{ 
private static final String SELECTED_LANGUAGE = "Locale.Helper.Selected.Language";
public static Context onAttach(Context context) {
    String lang = getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
    return setLocale(context, lang);
}

public static Context onAttach(Context context, String defaultLanguage) {
    String lang = getPersistedData(context, defaultLanguage);
    return setLocale(context, lang);
}

public static String getLanguage(Context context) {
    return getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
}
public static Context setLocale(Context context, String language) {
    persist(context, language);

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        return updateResources(context, language);
    }

    return updateResourcesLegacy(context, language);
}

private static String getPersistedData(Context context, String defaultLanguage) {
    SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
    return preferences.getString(SELECTED_LANGUAGE, defaultLanguage);
}

private static void persist(Context context, String language) {
    SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
    SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();

    editor.putString(SELECTED_LANGUAGE, language);
    editor.apply();
}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
private static Context updateResources(Context context, String language) {
    Locale locale = new Locale(language);
    Locale.setDefault(locale);

    Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
    configuration.setLocale(locale);
    configuration.setLayoutDirection(locale);

    return context.createConfigurationContext(configuration);
}

@SuppressWarnings("deprecation")
private static Context updateResourcesLegacy(Context context, String language) {
    Locale locale = new Locale(language);
    Locale.setDefault(locale);

    Resources resources = context.getResources();

    Configuration configuration = resources.getConfiguration();
    configuration.locale = locale;
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
        configuration.setLayoutDirection(locale);
    }

    resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());

    return context;
}
}

在活动或片段中

Context context = LocaleHelper.setLocale(this, App.getSharedPre().getLanguage());
Resource resources = context.getResources();

现在在每个文本上设置文本

TextView tv = findViewById(R.id.tv);
tv.setText(resources.getString(R.string.tv));