是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?

如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?

我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。


当前回答

这是工作时,我按下按钮改变我的TextView的文本语言。(strings.xml在值-de文件夹)

String languageToLoad = "de"; // your language
Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
recreate();

其他回答

对每应用语言偏好的支持刚刚添加到API 33 (Android 13,提拉米苏目前在开发者预览版)。

要改变应用程序的语言环境,只需从LocaleManager调用setApplicationLocales:

// Set app locale to pt-BR (Portuguese, Brazil)
getSystemService(LocaleManager::class.java)
    .applicationLocales = LocaleList(Locale.forLanguageTag("pt-BR"))

详见https://developer.android.com/about/versions/13/features/app-languages#api-impl

我已经写了一篇关于这个功能的文章https://proandroiddev.com/exploring-the-new-android-13-per-app-language-preferences-8d99b971b578

Resources.updateConfiguration()已经弃用,我已经解决了这个问题,没有创建任何自定义的ContextWrapper。

首先我创建了一个扩展函数

fun Context.setAppLocale(language: String): Context {
    val locale = Locale(language)
    Locale.setDefault(locale)
    val config = resources.configuration
    config.setLocale(locale)
    config.setLayoutDirection(locale)
    return createConfigurationContext(config)
}

然后在活动的attachBaseContext方法中,简单地用新的上下文替换上下文。

override fun attachBaseContext(newBase: Context) {
  super.attachBaseContext(ContextWrapper(newBase.setAppLocale("bn")))
}

Mayuri的答案是正确的,但这只适用于Api 33或更高的版本。以下是逐步向后兼容的解决方案:

步骤1:在res/xml文件夹下创建locales_config.xml。

//res/xml/locales_config.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<locale-config xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- Add your required languages -->
    <locale android:name="hi" />
    <locale android:name="en" />
</locale-config>

步骤2:在Application的Manifest中添加localeConfig

<manifest>
<application
    android:localeConfig="@xml/locales_config">
</application>

步骤3:在Manifest中应用此服务

<service
android:name="androidx.appcompat.app.AppLocalesMetadataHolderService"
android:enabled="false"
android:exported="false">
<meta-data
  android:name="autoStoreLocales"
  android:value="true" />
</service>

步骤4:在应用程序的模块级构建中使用resConfigs属性指定相同的语言。gradle文件:

  android {
  defaultConfig {
      ...
      resConfigs "hi","en"
  }
  }

(要求appCompat版本1.6.0或更高)

implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.0'

第5步:现在你可以使用下面的代码来更改应用程序语言(在android 9,10,12和13上测试)

  LocaleListCompat appLocale = LocaleListCompat.forLanguageTags("hi"); //Give user selected language code 
  AppCompatDelegate.setApplicationLocales(appLocale);

对于Android 7.0牛轧糖(或更低),请遵循这篇文章:

在Android中以编程方式改变语言

旧的答案 这包括RTL/LTR支持:

public static void changeLocale(Context context, Locale locale) {
    Configuration conf = context.getResources().getConfiguration();
    conf.locale = locale;
    Locale.setDefault(locale);

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
       conf.setLayoutDirection(conf.locale);
    }

    context.getResources().updateConfiguration(conf, context.getResources().getDisplayMetrics());
}

您可以要求用户在第一个屏幕中选择语言并将其保存在SharedPreferences中

SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();
editor.putString("lang", "si");
editor.apply();
    
recreate();

然后你可以在应用程序中的每个Activity中使用它。这里我设置了英语和僧伽罗语。

@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
    SharedPreferences prefs = base.getSharedPreferences("uinfo", MODE_PRIVATE);
    String restoredText = prefs.getString("lang", "No name defined");

    if (restoredText.equals("si")){
        super.attachBaseContext(LocaleHelper.localeUpdateResources(base, "si"));
    }else{
        super.attachBaseContext(LocaleHelper.localeUpdateResources(base, "en"));
    }
}

这是你的localUpdateResources方法。把它放在LocalHelper类中

public class LocaleHelper {
    public static Context localeUpdateResources(Context context, String languageCode) {

        Context newContext = context;

        Locale locale = new Locale(languageCode);
        Locale.setDefault(locale);

        Resources resources = context.getResources();
        Configuration config = new Configuration(resources.getConfiguration());

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {

            config.setLocale(locale);
            newContext = context.createConfigurationContext(config);

        } else {

            config.locale = locale;
            resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
        }

        return newContext;

    }
}