我想澄清一下我的理解是否正确:

==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较


当前回答

 String w1 ="Sarat";
 String w2 ="Sarat";
 String w3 = new String("Sarat");

 System.out.println(w1.hashCode());   //3254818
 System.out.println(w2.hashCode());   //3254818
 System.out.println(w3.hashCode());   //3254818

 System.out.println(System.identityHashCode(w1)); //prints 705927765
 System.out.println(System.identityHashCode(w2)); //prints 705927765
 System.out.println(System.identityHashCode(w3)); //prints 366712642


 if(w1==w2)   //  (705927765==705927765)
 {
   System.out.println("true");
 }
 else
 {
   System.out.println("false");
 }
 //prints true

 if(w2==w3)   //  (705927765==366712642)
 {
   System.out.println("true");
 }
 else
 {
   System.out.println("false");
 }
 //prints false


 if(w2.equals(w3))   //  (Content of 705927765== Content of 366712642)
 {
   System.out.println("true");
 }
 else
 {
   System.out.println("false");
 }
 //prints true

其他回答

例1 -

==和.equals方法只用于引用比较。它表示两个对象是否引用同一个对象。

对象类等于方法实现

public class HelloWorld{
     public static void main(String []args){
       Object ob1 = new Object();
       Object ob2 = ob1;
       System.out.println(ob1 == ob2); // true
       System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
     }    
}

例2 -

但是如果我们想要使用equals方法比较对象的内容,那么class必须重写对象的类equals()方法并提供内容比较的实现。这里,String类重写了用于内容比较的equals方法。所有包装器类都覆盖了用于内容比较的equals方法。

字符串类等于方法实现

public class HelloWorld{
     public static void main(String []args){
       String ob1 = new String("Hi");
       String ob2 = new String("Hi");
       System.out.println(ob1 == ob2); // false (Both references are referring two different objects)
       System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
     }
}

例3 -

对于String,还有一个用例。在这里,当我们将任何字符串赋值给string引用时,字符串常量就会在string常量池中创建。如果将相同的字符串赋值给新的字符串引用,则不会创建新的字符串常量,而是引用现有的字符串常量。

public class HelloWorld{
     public static void main(String []args){
       String ob1 = "Hi";
       String ob2 = "Hi";
       System.out.println(ob1 == ob2); // true
       System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
     }
}

注意,每当重写hashCode方法时,通常都需要重写该方法,以便维护hashCode方法的一般契约,该契约规定相等的对象必须具有相等的散列码。

Java API equals()方法契约

要在自定义类中使用equals函数,您必须重写equals函数(以及其他函数)。

equals方法比较对象。

==二进制操作符比较内存地址。

它是恒等和等价的区别。

A == b意味着A和b是相同的,也就是说,它们是内存中相同对象的符号。

A.equals (b)意味着它们是等价的,它们是在某种意义上具有相同值的对象的符号——尽管这些对象可能在内存中占据不同的位置。

注意,对于等价性,如何评估和比较对象的问题开始发挥作用——复杂的对象可能被认为是等效的,即使它们的一些内容不同。有了身份,就没有这样的问题了。

String池(又名实习池)和Integer池进一步模糊了区别,并允许您在某些情况下对对象使用==而不是.equals

这可以为您提供更好的性能(?),但代价是更大的复杂性。

例如:

assert "ab" == "a" + "b";

Integer i = 1;
Integer j = i;
assert i == j;

复杂性权衡:以下内容可能会让你大吃一惊:

assert new String("a") != new String("a");

Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i != j;

我建议你远离这样的微观优化,总是用.equals表示对象,用==表示原语:

assert (new String("a")).equals(new String("a"));

Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i.equals(j);
public class StringPool {

public static void main(String[] args) {

    String s1 = "Cat";// will create reference in string pool of heap memory
    String s2 = "Cat";
    String s3 = new String("Cat");//will create a object in heap memory

    // Using == will give us true because same reference in string pool

    if (s1 == s2) {
        System.out.println("true");
    } else {
        System.out.println("false");
    }

    // Using == with reference and Object will give us False

    if (s1 == s3) {
        System.out.println("true");
    } else {
        System.out.println("false");
    }

    // Using .equals method which refers to value

    if (s1.equals(s3)) {
        System.out.println("true");
    } else {
        System.out.println("False");
    }

    }
  }

——输出 真正的 假 真正的