我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
当前回答
可能值得添加的是,对于基本类型的包装器对象,例如Int, Long, Double - ==如果两个值相等将返回true。
Long a = 10L;
Long b = 10L;
if (a == b) {
System.out.println("Wrapped primitives behave like values");
}
相比之下,将上述两个long放入两个单独的数组列表中,equals将它们视为相同,而==则不同。
ArrayList<Long> c = new ArrayList<>();
ArrayList<Long> d = new ArrayList<>();
c.add(a);
d.add(b);
if (c == d) System.out.println("No way!");
if (c.equals(d)) System.out.println("Yes, this is true.");
其他回答
例1 -
==和.equals方法只用于引用比较。它表示两个对象是否引用同一个对象。
对象类等于方法实现
public class HelloWorld{
public static void main(String []args){
Object ob1 = new Object();
Object ob2 = ob1;
System.out.println(ob1 == ob2); // true
System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
}
}
例2 -
但是如果我们想要使用equals方法比较对象的内容,那么class必须重写对象的类equals()方法并提供内容比较的实现。这里,String类重写了用于内容比较的equals方法。所有包装器类都覆盖了用于内容比较的equals方法。
字符串类等于方法实现
public class HelloWorld{
public static void main(String []args){
String ob1 = new String("Hi");
String ob2 = new String("Hi");
System.out.println(ob1 == ob2); // false (Both references are referring two different objects)
System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
}
}
例3 -
对于String,还有一个用例。在这里,当我们将任何字符串赋值给string引用时,字符串常量就会在string常量池中创建。如果将相同的字符串赋值给新的字符串引用,则不会创建新的字符串常量,而是引用现有的字符串常量。
public class HelloWorld{
public static void main(String []args){
String ob1 = "Hi";
String ob2 = "Hi";
System.out.println(ob1 == ob2); // true
System.out.println(ob1.equals(ob2)); // true
}
}
注意,每当重写hashCode方法时,通常都需要重写该方法,以便维护hashCode方法的一般契约,该契约规定相等的对象必须具有相等的散列码。
Java API equals()方法契约
可能值得添加的是,对于基本类型的包装器对象,例如Int, Long, Double - ==如果两个值相等将返回true。
Long a = 10L;
Long b = 10L;
if (a == b) {
System.out.println("Wrapped primitives behave like values");
}
相比之下,将上述两个long放入两个单独的数组列表中,equals将它们视为相同,而==则不同。
ArrayList<Long> c = new ArrayList<>();
ArrayList<Long> d = new ArrayList<>();
c.add(a);
d.add(b);
if (c == d) System.out.println("No way!");
if (c.equals(d)) System.out.println("Yes, this is true.");
String池(又名实习池)和Integer池进一步模糊了区别,并允许您在某些情况下对对象使用==而不是.equals
这可以为您提供更好的性能(?),但代价是更大的复杂性。
例如:
assert "ab" == "a" + "b";
Integer i = 1;
Integer j = i;
assert i == j;
复杂性权衡:以下内容可能会让你大吃一惊:
assert new String("a") != new String("a");
Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i != j;
我建议你远离这样的微观优化,总是用.equals表示对象,用==表示原语:
assert (new String("a")).equals(new String("a"));
Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i.equals(j);
==运算符测试两个变量是否有相同的引用 (又名指向内存地址的指针)。
String foo = new String("abc");
String bar = new String("abc");
if(foo==bar)
// False (The objects are not the same)
bar = foo;
if(foo==bar)
// True (Now the objects are the same)
而equals()方法测试两个变量是否引用对象 具有相同的状态(值)。
String foo = new String("abc");
String bar = new String("abc");
if(foo.equals(bar))
// True (The objects are identical but not same)
欢呼:-)
根据你谈论的是“原语”还是“对象类型”,有一些小的区别;如果你在谈论“静态”或“非静态”成员,也可以这样说;你也可以混合上面所有的…
下面是一个例子(你可以运行它):
public final class MyEqualityTest
{
public static void main( String args[] )
{
String s1 = new String( "Test" );
String s2 = new String( "Test" );
System.out.println( "\n1 - PRIMITIVES ");
System.out.println( s1 == s2 ); // false
System.out.println( s1.equals( s2 )); // true
A a1 = new A();
A a2 = new A();
System.out.println( "\n2 - OBJECT TYPES / STATIC VARIABLE" );
System.out.println( a1 == a2 ); // false
System.out.println( a1.s == a2.s ); // true
System.out.println( a1.s.equals( a2.s ) ); // true
B b1 = new B();
B b2 = new B();
System.out.println( "\n3 - OBJECT TYPES / NON-STATIC VARIABLE" );
System.out.println( b1 == b2 ); // false
System.out.println( b1.getS() == b2.getS() ); // false
System.out.println( b1.getS().equals( b2.getS() ) ); // true
}
}
final class A
{
// static
public static String s;
A()
{
this.s = new String( "aTest" );
}
}
final class B
{
private String s;
B()
{
this.s = new String( "aTest" );
}
public String getS()
{
return s;
}
}
您可以比较“==”(相等运算符)和“.equals(…)”的解释。(java.lang.Object类中的方法)通过以下链接:
= = http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/op2.html .equals(…):http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html # = (java . lang . object)