在这行代码中运行:
FormsAuth = formsAuth ?? new FormsAuthenticationWrapper();
这两个问号是什么意思,是某种三元运算符吗?在谷歌里很难查到。
在这行代码中运行:
FormsAuth = formsAuth ?? new FormsAuthenticationWrapper();
这两个问号是什么意思,是某种三元运算符吗?在谷歌里很难查到。
当前回答
这没什么危险。事实上,它很美。如果需要,可以添加默认值,例如:
CODE
int x = x1 ?? x2 ?? x3 ?? x4 ?? 0;
其他回答
这里的一些使用合并获取值的示例效率很低。
你真正想要的是:
return _formsAuthWrapper = _formsAuthWrapper ?? new FormsAuthenticationWrapper();
or
return _formsAuthWrapper ?? (_formsAuthWrapper = new FormsAuthenticationWrapper());
这将防止每次重新创建对象。这将确保在创建新对象时分配私有变量,而不是保持私有变量为空并在每次请求时创建新对象。
这是三元运算符的短手。
FormsAuth = (formsAuth != null) ? formsAuth : new FormsAuthenticationWrapper();
或者对于那些不做三元的人:
if (formsAuth != null)
{
FormsAuth = formsAuth;
}
else
{
FormsAuth = new FormsAuthenticationWrapper();
}
仅供消遣(知道你们都是C#家伙;-)。
我认为它起源于Smalltalk,在那里它已经存在了很多年。其定义如下:
在对象中:
? anArgument
^ self
在UndefinedObject(也称为nil的类)中:
? anArgument
^ anArgument
这既有评估版(?),也有非评估版本(??)。它经常出现在惰性初始化的私有(实例)变量的getter方法中,在真正需要之前,这些变量保持为零。
谢谢大家,这里是我在MSDN网站上找到的最简洁的解释:
// y = x, unless x is null, in which case y = -1.
int y = x ?? -1;
这没什么危险。事实上,它很美。如果需要,可以添加默认值,例如:
CODE
int x = x1 ?? x2 ?? x3 ?? x4 ?? 0;