最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

这是被接受和投票最多的回应,但这个片段用了Snackbar而不是Toast。

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            return;
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
        Snackbar.make(content, "Please click BACK again to exit", Snackbar.LENGTH_SHORT)
                .setAction("Action", null).show();


        new Handler().postDelayed(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                doubleBackToExitPressedOnce=false;
            }
        }, 2000);
    }

其他回答

我用这个

import android.app.Activity;
import android.support.annotation.StringRes;
import android.widget.Toast;

public class ExitApp {

    private static long lastClickTime;

    public static void now(Activity ctx, @StringRes int message) {
        now(ctx, ctx.getString(message), 2500);
    }

    public static void now(Activity ctx, @StringRes int message, long time) {
        now(ctx, ctx.getString(message), time);
    }

    public static void now(Activity ctx, String message, long time) {
        if (ctx != null && !message.isEmpty() && time != 0) {
            if (lastClickTime + time > System.currentTimeMillis()) {
                ctx.finish();
            } else {
                Toast.makeText(ctx, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                lastClickTime = System.currentTimeMillis();
            }
        }
    }

}

使用到事件onBackPressed

@Override
public void onBackPressed() {
   ExitApp.now(this,"Press again for close");
}

或ExitApp.now(这个,R.string.double_back_pressed)

对于需要关闭的更改秒,指定毫秒

ExitApp.now (R.string.double_back_pressed, 5000)

你甚至可以让它更简单,不使用hander,只这样做=)

Long firstClick = 1L;
Long secondClick = 0L;

@Override
public void onBackPressed() {
secondClick = System.currentTimeMillis();
    if ((secondClick - firstClick) / 1000 < 2) {
          super.onBackPressed();
    } else {
          firstClick = System.currentTimeMillis();
          Toast.makeText(MainActivity.this, "click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
 }

工艺流程图:

Java代码:

private long lastPressedTime;
private static final int PERIOD = 2000;

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        switch (event.getAction()) {
        case KeyEvent.ACTION_DOWN:
            if (event.getDownTime() - lastPressedTime < PERIOD) {
                finish();
            } else {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Press again to exit.",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                lastPressedTime = event.getEventTime();
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

这是被接受和投票最多的回应,但这个片段用了Snackbar而不是Toast。

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            return;
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
        Snackbar.make(content, "Please click BACK again to exit", Snackbar.LENGTH_SHORT)
                .setAction("Action", null).show();


        new Handler().postDelayed(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                doubleBackToExitPressedOnce=false;
            }
        }, 2000);
    }

在Java活动中:

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackToExitPressedOnce) {
        super.onBackPressed();
        return;
    }
        
    this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
    Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        
    new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
        
        @Override
        public void run() {
            doubleBackToExitPressedOnce=false;                       
        }
    }, 2000);
} 

在Kotlin活动:

private var doubleBackToExitPressedOnce = false
override fun onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed()
            return
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true
        Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show()

        Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(Runnable { doubleBackToExitPressedOnce = false }, 2000)
    }

我认为这个处理程序有助于在2秒后重置变量。