这两种模式似乎都是控制反转原理的实现。也就是说,一个对象不应该知道如何构造它的依赖项。

依赖注入(DI)似乎使用构造函数或setter来“注入”它的依赖项。

使用构造函数注入的例子:

//Foo Needs an IBar
public class Foo
{
  private IBar bar;

  public Foo(IBar bar)
  {
    this.bar = bar;
  }

  //...
}

Service Locator似乎使用了一个“容器”,它连接了它的依赖项并给了foo它的bar。

使用Service Locator的例子:

//Foo Needs an IBar
public class Foo
{
  private IBar bar;

  public Foo()
  {
    this.bar = Container.Get<IBar>();
  }

  //...
}

因为我们的依赖关系只是对象本身,这些依赖关系有依赖关系,依赖关系有更多依赖关系,等等。因此,控制反转容器(或DI容器)诞生了。例如:Castle Windsor, Ninject, Structure Map, Spring等)

但是IOC/DI容器看起来完全像服务定位器。称它为DI容器是一个坏名字吗?IOC/DI容器只是另一种类型的服务定位器吗?当我们有很多依赖时,我们使用依赖注入容器,这是一个细微的差别吗?


当前回答

DI容器是服务定位器的超集。它可用于定位服务,并具有组装(连接)依赖项注入的附加功能。

其他回答

服务定位器隐藏了依赖关系——例如,当一个对象从定位器获取连接时,你不能通过观察对象来判断它是否访问了数据库。使用依赖注入(至少是构造函数注入),依赖关系是显式的。

此外,服务定位器打破了封装,因为它们提供了对其他对象的依赖关系的全局访问点。对于service locator,和任何单例一样:

很难指定前后 客户端对象的条件 接口,因为它的工作方式 可以对实现进行干预 从外面。

使用依赖注入,一旦指定了对象的依赖项,它们就处于对象本身的控制之下。

In this oversimplified case there is no difference and they can be used interchangeably. However, real world problems are not as simple. Just assume that the Bar class itself had another dependency named D. In that case your service locator wouldn't be able to resolve that dependency and you would have to instantiate it within the D class; because it is the responsibility of your classes to instantiate their dependencies. It would even get worse if the D class itself had other dependencies and in real-world situations it usually gets even more complicated than that. In such scenarios DI is a better solution than ServiceLocator.

依赖注入和服务定位器之间有什么区别(如果有的话)?这两种模式都擅长实现Dependency Inversion原则。Service Locator模式更容易在现有代码库中使用,因为它使整体设计更松散,而无需强制更改公共接口。出于同样的原因,基于Service Locator模式的代码比基于依赖注入的等效代码可读性更差。

依赖注入模式从签名开始就明确了类(或方法)将具有哪些依赖项。因此,生成的代码更清晰,可读性更强。

以下简单的概念让我更清楚地理解了Service Locator和DI Container的区别:

服务定位器用于消费者,它根据直接消费者的请求按ID从一些存储中提取服务 DI容器位于外部的某个地方,它从某个存储中获取服务并将它们推给消费者(无论是通过构造函数还是通过方法)

然而,我们只能在具体的消费者使用的背景下讨论它们之间的区别。当在组合根目录中使用Service Locator和DI Container时,它们几乎是相似的。

它们都是IoC的实现技术。还有其他实现控制反转的模式:

工厂模式 服务定位器 DI (IoC)容器 依赖注入 (构造函数注入,参数注入(如果不需要),接口注入的setter注入) ...

服务定位器和DI容器看起来更相似,它们都使用容器来定义依赖关系,将抽象映射到具体实现。

主要的区别是依赖关系是如何定位的,在服务定位器中,客户端代码请求依赖关系,在DI容器中,我们使用容器来创建所有对象,并将依赖关系作为构造函数参数(或属性)注入。