这两种模式似乎都是控制反转原理的实现。也就是说,一个对象不应该知道如何构造它的依赖项。
依赖注入(DI)似乎使用构造函数或setter来“注入”它的依赖项。
使用构造函数注入的例子:
//Foo Needs an IBar
public class Foo
{
private IBar bar;
public Foo(IBar bar)
{
this.bar = bar;
}
//...
}
Service Locator似乎使用了一个“容器”,它连接了它的依赖项并给了foo它的bar。
使用Service Locator的例子:
//Foo Needs an IBar
public class Foo
{
private IBar bar;
public Foo()
{
this.bar = Container.Get<IBar>();
}
//...
}
因为我们的依赖关系只是对象本身,这些依赖关系有依赖关系,依赖关系有更多依赖关系,等等。因此,控制反转容器(或DI容器)诞生了。例如:Castle Windsor, Ninject, Structure Map, Spring等)
但是IOC/DI容器看起来完全像服务定位器。称它为DI容器是一个坏名字吗?IOC/DI容器只是另一种类型的服务定位器吗?当我们有很多依赖时,我们使用依赖注入容器,这是一个细微的差别吗?
在我的上一个项目中,我两者都用了。
我使用依赖注入进行单元测试。我使用服务定位器来隐藏实现并依赖于我的IoC容器。是的!一旦你使用了IoC容器(Unity, Ninject, Windsor Castle),你就依赖于它了。一旦它过时了,或者由于某种原因你想要交换它,你将/可能需要改变你的实现-至少是组合根。但是服务定位器抽象了这个阶段。
如何不依赖于IoC容器?您要么需要自己包装它(这是一个坏主意),要么使用Service Locator来配置IoC容器。因此,您将告诉Service Locator获取所需的接口,它将调用IoC容器,该容器被配置为检索该接口。
在我的例子中,我使用ServiceLocator,它是一个框架组件。我使用Unity作为IoC容器。如果在未来我需要交换我的IoC容器与Ninject,我所需要做的是配置我的服务定位器使用Ninject而不是Unity。容易迁移。
这里有一篇很棒的文章解释了这种情况;
http://www.johandekoning.nl/index.php/2013/03/03/dont-wrap-your-ioc-container/
Martin Fowler说:
使用服务定位器,应用程序类将显式地通过
消息发送给定位器。对于注入,没有显式的请求,
服务出现在应用程序类中——因此是
控制。
简而言之:服务定位器和依赖注入只是依赖反转原理的实现。
重要的原则是“依赖抽象,而不是具象”。这将使你的软件设计“松散耦合”、“可扩展”、“灵活”。
您可以使用最适合您需要的一种。对于拥有庞大代码库的大型应用程序,您最好使用服务定位器,因为依赖注入将需要对代码库进行更多更改。
你可以查看这篇文章:依赖倒置:服务定位器或依赖注入
还有经典的:Martin Fowler的控制容器反转和依赖注入模式
设计可重用类作者:Ralph E. Johnson和Brian Foote
然而,让我大开眼界的是:ASP。NET MVC:解析还是注入?这就是问题所在,迪诺·埃斯波西托著