每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

这可能是旧的,但我得到了这个工作通过实现一个自定义类

public class DismissKeyboardListener implements OnClickListener {

    Activity mAct;

    public DismissKeyboardListener(Activity act) {
        this.mAct = act;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if ( v instanceof ViewGroup ) {
            hideSoftKeyboard( this.mAct );
        }
    }       
}

public void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
        getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
}

这里的最佳实践是创建一个Helper类,每个容器相对/线性布局都应该实现这个。

****注意只有主容器应该实现这个类(为了优化)****

并像这样实现它:

Parent.setOnClickListener( new DismissKeyboardListener(this) ); 

关键字这是为活动。如果你在fragment上,你可以使用getActivity();

——如果能帮到你,我点赞…… ——欢呼,拉尔夫——

其他回答

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.
                INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
        return true;
    }

对于那些正在为此寻找Xamarin代码的人,请访问:

  public override bool DispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
    {
        try
        {
            View view = CurrentFocus;
            if (view != null && (ev.Action == MotionEventActions.Up || ev.Action == MotionEventActions.Move) && view is EditText && !view.Class.Name.StartsWith("android.webkit."))
            {
                int[] Touch = new int[2];
                view.GetLocationOnScreen(Touch);
                float x = ev.RawX + view.Left - Touch[0];
                float y = ev.RawY + view.Top - Touch[1];
                if (x < view.Left || x > view.Right || y < view.Top || y > view.Bottom)
                    ((InputMethodManager)GetSystemService(InputMethodService)).HideSoftInputFromWindow((Window.DecorView.ApplicationWindowToken), 0);
            }
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
           
        }

        return base.DispatchTouchEvent(ev);
    }

嘿,伙计们,我有这个问题的简单解决方案,这个解决方案可以用于简单的注册或登录形式。 我的解决方案与我在ios setontouch监听主视图中实现的解决方案相同

添加ID到你的主相对布局android: ID ="@+ ID /mainlayout"

并将此代码添加到您的活动中

  RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.mainlayout);
  mainLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                 Log.d("Json Response", "Touch outside");
                  InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)  MainActivity.this.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
                    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(MainActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
                return false;
            }
        });

非常困难的决定。我建议一个更简单的解决办法。 在onViewCreated中,我们为整个视图设置了一个setOnClickListener,并从EditText中删除焦点,以及删除键盘。

片段中的例子。Java。

@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

    nameTextInputEditText = view.findViewById(R.id.NameTextInputEditText);

    view.setOnClickListener(v -> {
        nameTextInputEditText.clearFocus();

        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) requireActivity().getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
    });
}

另一个想法是覆盖onInterceptTouchEvent方法在根视图为您的活动。

触摸事件从屏幕上最前面的视图(触摸事件发生的地方)沿着调用onTouch方法的视图堆栈向下移动,直到任何视图返回true,表明触摸事件被消费。由于许多视图默认使用触摸事件(例如,EditText或TextView的情况),事件不会到达活动的根视图onTouch方法。

But, before do this traversal, the touch event travels another path, going from the root view down the view tree until it gets to the front most view. This traversal is done by calling onInterceptTouchEvent. If the method returns true, it intercepts the event... nahhh, but that is a little bit trick, I don't think you want to do that nor to know the details. What you need to know is that you can override this method on the root view for your Activity, and put there the code to hide the keyboard when necessary.