每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

我知道这个线程是相当古老的,正确的答案似乎是有效的,有很多工作的解决方案,但我认为下面所述的方法可能有一个额外的好处,关于效率和优雅。

我的所有活动都需要这种行为,所以我创建了一个从类Activity继承的类CustomActivity,并“钩住”dispatchTouchEvent函数。主要有两个条件需要注意:

如果焦点没有改变,并且有人在当前输入域之外轻敲,则忽略输入法 如果焦点已经改变,并且下一个焦点元素不是任何类型的输入字段的实例,则驳回IME

这是我的结果:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        final View view = getCurrentFocus();

        if(view != null) {
            final boolean consumed = super.dispatchTouchEvent(ev);

            final View viewTmp = getCurrentFocus();
            final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;

            if(viewNew.equals(view)) {
                final Rect rect = new Rect();
                final int[] coordinates = new int[2];

                view.getLocationOnScreen(coordinates);

                rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());

                final int x = (int) ev.getX();
                final int y = (int) ev.getY();

                if(rect.contains(x, y)) {
                    return consumed;
                }
            }
            else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText) {
                return consumed;
            }

            final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);

            viewNew.clearFocus();

            return consumed;
        }
    }       

    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

附注:另外,我将这些属性分配给根视图,使它能够清除每个输入字段的焦点,并防止输入字段获得活动启动的焦点(使内容视图为“焦点捕获器”):

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    final View view = findViewById(R.id.content);

    view.setFocusable(true);
    view.setFocusableInTouchMode(true);
}

其他回答

一个更Kotlin和材料设计的方式使用TextInputEditText(这种方法也兼容EditTextView)…

1.通过添加以下属性,使父视图(您的活动/片段的内容视图)可单击和可聚焦

android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:clickable="true"

2.为所有View创建一个扩展(在ViewExtension内)。Kt文件为例):

fun View.hideKeyboard(){
    val inputMethodManager = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}

3.创建一个继承了TextInputEditText的BaseTextInputEditText。实现onFocusChanged方法在视图未聚焦时隐藏键盘:

class BaseTextInputEditText(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : TextInputEditText(context, attrs){
    override fun onFocusChanged(focused: Boolean, direction: Int, previouslyFocusedRect: Rect?) {
        super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect)
        if (!focused) this.hideKeyboard()
    }
}

4.只需在XML中调用全新的自定义视图:

<android.support.design.widget.TextInputLayout
        android:id="@+id/textInputLayout"
        ...>

        <com.your_package.BaseTextInputEditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            ... />

    </android.support.design.widget.TextInputLayout> 

这是所有。不需要修改你的控制器(片段或活动)来处理这种重复的情况。

使用OnFocusChangeListener。

例如:

editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
    @Override
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
        if (!hasFocus) {
            hideKeyboard();
        }
    }
});

更新:你也可以覆盖onTouchEvent()在你的活动和检查触摸的坐标。如果坐标在EditText之外,则隐藏键盘。

我有一个解决方案来隐藏键盘:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(
    Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);

这里在showFlag的位置传递HIDE_IMPLICIT_ONLY,在hiddenFlag的位置传递0。 它会强制关闭软键盘。

恳求:我知道我没有影响力,但请认真对待我的回答。

问题:当从键盘上点击或用最少的代码编辑文本时,解散软键盘。

解决方案:外部库称为Butterknife。

一句话解决方案:

@OnClick(R.id.activity_signup_layout) public void closeKeyboard() { ((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0); }

更具可读性的解决方案:

@OnClick(R.id.activity_signup_layout) 
public void closeKeyboard() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

解释:绑定OnClick监听器到活动的XML布局父ID,这样在布局上的任何点击(不是在编辑文本或键盘上)都将运行将隐藏键盘的代码片段。

示例:如果你的布局文件是R.layout。my_layout,你的layout id是r。id。my_layout_id,那么你的Butterknife绑定调用应该看起来像:

(@OnClick(R.id.my_layout_id) 
public void yourMethod {
    InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

Butterknife文档链接:http://jakewharton.github.io/butterknife/

插件:Butterknife将彻底改变你的android开发。考虑。

注意:不使用外部库Butterknife也可以达到相同的结果。只需要设置OnClickListener到上面描述的父布局。

另一个想法是覆盖onInterceptTouchEvent方法在根视图为您的活动。

触摸事件从屏幕上最前面的视图(触摸事件发生的地方)沿着调用onTouch方法的视图堆栈向下移动,直到任何视图返回true,表明触摸事件被消费。由于许多视图默认使用触摸事件(例如,EditText或TextView的情况),事件不会到达活动的根视图onTouch方法。

But, before do this traversal, the touch event travels another path, going from the root view down the view tree until it gets to the front most view. This traversal is done by calling onInterceptTouchEvent. If the method returns true, it intercepts the event... nahhh, but that is a little bit trick, I don't think you want to do that nor to know the details. What you need to know is that you can override this method on the root view for your Activity, and put there the code to hide the keyboard when necessary.