每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?
我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。
我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。
我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。
有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。
我知道这个线程是相当古老的,正确的答案似乎是有效的,有很多工作的解决方案,但我认为下面所述的方法可能有一个额外的好处,关于效率和优雅。
我的所有活动都需要这种行为,所以我创建了一个从类Activity继承的类CustomActivity,并“钩住”dispatchTouchEvent函数。主要有两个条件需要注意:
如果焦点没有改变,并且有人在当前输入域之外轻敲,则忽略输入法
如果焦点已经改变,并且下一个焦点元素不是任何类型的输入字段的实例,则驳回IME
这是我的结果:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
final View view = getCurrentFocus();
if(view != null) {
final boolean consumed = super.dispatchTouchEvent(ev);
final View viewTmp = getCurrentFocus();
final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;
if(viewNew.equals(view)) {
final Rect rect = new Rect();
final int[] coordinates = new int[2];
view.getLocationOnScreen(coordinates);
rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());
final int x = (int) ev.getX();
final int y = (int) ev.getY();
if(rect.contains(x, y)) {
return consumed;
}
}
else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText) {
return consumed;
}
final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);
viewNew.clearFocus();
return consumed;
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
附注:另外,我将这些属性分配给根视图,使它能够清除每个输入字段的焦点,并防止输入字段获得活动启动的焦点(使内容视图为“焦点捕获器”):
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final View view = findViewById(R.id.content);
view.setFocusable(true);
view.setFocusableInTouchMode(true);
}
嘿,伙计们,我有这个问题的简单解决方案,这个解决方案可以用于简单的注册或登录形式。
我的解决方案与我在ios setontouch监听主视图中实现的解决方案相同
添加ID到你的主相对布局android: ID ="@+ ID /mainlayout"
并将此代码添加到您的活动中
RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.mainlayout);
mainLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("Json Response", "Touch outside");
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) MainActivity.this.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(MainActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
return false;
}
});
我已经改进了方法,把下面的代码放在一些UI实用工具类(最好,不一定),这样它可以从所有的活动或片段类访问,以达到它的目的。
public static void serachAndHideSoftKeybordFromView(View view, final Activity act) {
if(!(view instanceof EditText)) {
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
hideSoftKeyboard(act);
return false;
}
});
}
if (view instanceof ViewGroup) {
for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
View nextViewInHierarchy = ((ViewGroup) view).getChildAt(i);
serachAndHideSoftKeybordFromView(nextViewInHierarchy, act);
}
}
}
public static void hideSoftKeyboard (Activity activity) {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
然后假设你需要从activity中调用它,像这样调用;
UIutils.serachAndHideSoftKeybordFromView(findViewById(android.R.id.content), YourActivityName.this);
请注意
findViewById (android.R.id.content)
这给了我们当前组的根视图(你不能在根视图上设置id)。
欢呼:)
只需在活动中覆盖下面的代码
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (getCurrentFocus() != null) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
更新:
如果有人需要这个答案的Kotlin版本:
override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
if (currentFocus != null) {
val imm = activity!!.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(activity!!.currentFocus!!.windowToken, 0)
}
return super.dispatchTouchEvent(ev)
}
一个更Kotlin和材料设计的方式使用TextInputEditText(这种方法也兼容EditTextView)…
1.通过添加以下属性,使父视图(您的活动/片段的内容视图)可单击和可聚焦
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:clickable="true"
2.为所有View创建一个扩展(在ViewExtension内)。Kt文件为例):
fun View.hideKeyboard(){
val inputMethodManager = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}
3.创建一个继承了TextInputEditText的BaseTextInputEditText。实现onFocusChanged方法在视图未聚焦时隐藏键盘:
class BaseTextInputEditText(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : TextInputEditText(context, attrs){
override fun onFocusChanged(focused: Boolean, direction: Int, previouslyFocusedRect: Rect?) {
super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect)
if (!focused) this.hideKeyboard()
}
}
4.只需在XML中调用全新的自定义视图:
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:id="@+id/textInputLayout"
...>
<com.your_package.BaseTextInputEditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
... />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
这是所有。不需要修改你的控制器(片段或活动)来处理这种重复的情况。