每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

你可以很容易地覆盖onKey()事件在活动和片段隐藏键盘。

@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {

    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        if (keyCode == event.KEYCODE_ENTER) {

            intiateLoginProcess();
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
                    .getWindowToken(), 0);

            return true;
        }
    }
    return false;
}

其他回答

下面的代码片段只是隐藏了键盘:

public static void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
    InputMethodManager inputMethodManager = 
        (InputMethodManager) activity.getSystemService(
            Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
    if(inputMethodManager.isAcceptingText()){
        inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(
                activity.getCurrentFocus().getWindowToken(),
                0
        );
    }
}

你可以把它放在一个实用工具类中,或者如果你在一个活动中定义它,避免使用活动参数,或者调用hideSoftKeyboard(this)。

最棘手的部分是何时调用它。你可以写一个方法,遍历活动中的每个View,并检查它是否是EditText的实例,如果它没有注册setOnTouchListener到该组件,一切都将到位。如果你想知道如何做到这一点,实际上很简单。这就是你要做的,你写一个像下面这样的递归方法,事实上你可以用它来做任何事情,比如设置自定义字体等…这是方法

public void setupUI(View view) {

    // Set up touch listener for non-text box views to hide keyboard.
    if (!(view instanceof EditText)) {
        view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                hideSoftKeyboard(MyActivity.this);
                return false;
            }
        });
    }

    //If a layout container, iterate over children and seed recursion.
    if (view instanceof ViewGroup) {
        for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
            View innerView = ((ViewGroup) view).getChildAt(i);
            setupUI(innerView);
        }
    }
}

这就是所有的,只是在你setContentView在你的活动之后调用这个方法。如果你想知道你要传递什么参数,它是父容器的id。给你的父容器分配一个id

<RelativeLayoutPanel android:id="@+id/parent">…< / RelativeLayout >

并调用setupUI(findViewById(R.id.parent)),仅此而已。

如果你想有效地使用它,你可以创建一个扩展的Activity并把这个方法放进去,并让应用程序中的所有其他活动扩展这个Activity并在onCreate()方法中调用它的setupUI()。

如果你使用了多个活动,请定义父布局的公共id <RelativeLayout android:id="@+id/main_parent">…< / RelativeLayout >

然后从Activity中扩展一个类,并在其OnResume()中定义setupUI(findViewById(R.id.main_parent)),并在程序中扩展这个类而不是' ' Activity


下面是上面函数的Kotlin版本:

@file:JvmName("KeyboardUtils")

fun Activity.hideSoftKeyboard() {
    currentFocus?.let {
        val inputMethodManager = ContextCompat.getSystemService(this, InputMethodManager::class.java)!!
        inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(it.windowToken, 0)
    }
}

这可能是旧的,但我得到了这个工作通过实现一个自定义类

public class DismissKeyboardListener implements OnClickListener {

    Activity mAct;

    public DismissKeyboardListener(Activity act) {
        this.mAct = act;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if ( v instanceof ViewGroup ) {
            hideSoftKeyboard( this.mAct );
        }
    }       
}

public void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
        getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
}

这里的最佳实践是创建一个Helper类,每个容器相对/线性布局都应该实现这个。

****注意只有主容器应该实现这个类(为了优化)****

并像这样实现它:

Parent.setOnClickListener( new DismissKeyboardListener(this) ); 

关键字这是为活动。如果你在fragment上,你可以使用getActivity();

——如果能帮到你,我点赞…… ——欢呼,拉尔夫——

我觉得公认的答案有点复杂。

这是我的解决方案。添加一个OnTouchListener到你的主布局,即:

findViewById(R.id.mainLayout).setOnTouchListener(this)

并将以下代码放入onTouch方法中。

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

这样就不必遍历所有视图。

我的解决方案隐藏键盘在外面点击任何活动,与所有编辑文本。没有一一说明。

首先添加到布局xml的根视图: android:点击= " true " android: focusableInTouchMode = " true "

接下来,创建一个你想隐藏键盘的所有活动的父活动,并指定onResume()方法:

 @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        //getting Root View that gets focus
        View rootView =((ViewGroup)findViewById(android.R.id.content)).
                getChildAt(0);
        rootView.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
            @Override
            public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
                if (hasFocus) {
                    hideKeyboard(AbstractActivity.this);
                }
            }
        });
    }

用这个General activity(继承能力!)扩展你的活动,就是这样,每次任何EditText(在任何扩展的活动上)将失去焦点,键盘将被隐藏。

附注:hideKeyboard方法:

public static void hideKeyboard(Activity context) {
    InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow( context.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

context.getCurrentFocus()不需要指定特定的EditText视图..

对于那些正在为此寻找Xamarin代码的人,请访问:

  public override bool DispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
    {
        try
        {
            View view = CurrentFocus;
            if (view != null && (ev.Action == MotionEventActions.Up || ev.Action == MotionEventActions.Move) && view is EditText && !view.Class.Name.StartsWith("android.webkit."))
            {
                int[] Touch = new int[2];
                view.GetLocationOnScreen(Touch);
                float x = ev.RawX + view.Left - Touch[0];
                float y = ev.RawY + view.Top - Touch[1];
                if (x < view.Left || x > view.Right || y < view.Top || y > view.Bottom)
                    ((InputMethodManager)GetSystemService(InputMethodService)).HideSoftInputFromWindow((Window.DecorView.ApplicationWindowToken), 0);
            }
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
           
        }

        return base.DispatchTouchEvent(ev);
    }