每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

嘿,伙计们,我有这个问题的简单解决方案,这个解决方案可以用于简单的注册或登录形式。 我的解决方案与我在ios setontouch监听主视图中实现的解决方案相同

添加ID到你的主相对布局android: ID ="@+ ID /mainlayout"

并将此代码添加到您的活动中

  RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.mainlayout);
  mainLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                 Log.d("Json Response", "Touch outside");
                  InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)  MainActivity.this.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
                    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(MainActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
                return false;
            }
        });

其他回答

我有一个解决方案来隐藏键盘:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(
    Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);

这里在showFlag的位置传递HIDE_IMPLICIT_ONLY,在hiddenFlag的位置传递0。 它会强制关闭软键盘。

你可以很容易地覆盖onKey()事件在活动和片段隐藏键盘。

@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {

    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        if (keyCode == event.KEYCODE_ENTER) {

            intiateLoginProcess();
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
                    .getWindowToken(), 0);

            return true;
        }
    }
    return false;
}

我想过这个问题。 首先,我认为setOnTouchListener不是一个简单的解决方案。 所以我认为dispatchTouchEvent是最好的简单解决方案。

public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
    if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
        View v = getCurrentFocus();
        if (v instanceof EditText) {
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
        }
    }
    return super.dispatchKeyEvent(event);
}

这里,重要的是ACTION_UP。

我假设EditText只显示软键盘,否则不显示键盘。 我已经在Android5.0.1 (G3。LG的cat6)。

如果你需要拖拽检查,长按…,显示上面的评论。

我知道这个线程是相当古老的,正确的答案似乎是有效的,有很多工作的解决方案,但我认为下面所述的方法可能有一个额外的好处,关于效率和优雅。

我的所有活动都需要这种行为,所以我创建了一个从类Activity继承的类CustomActivity,并“钩住”dispatchTouchEvent函数。主要有两个条件需要注意:

如果焦点没有改变,并且有人在当前输入域之外轻敲,则忽略输入法 如果焦点已经改变,并且下一个焦点元素不是任何类型的输入字段的实例,则驳回IME

这是我的结果:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        final View view = getCurrentFocus();

        if(view != null) {
            final boolean consumed = super.dispatchTouchEvent(ev);

            final View viewTmp = getCurrentFocus();
            final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;

            if(viewNew.equals(view)) {
                final Rect rect = new Rect();
                final int[] coordinates = new int[2];

                view.getLocationOnScreen(coordinates);

                rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());

                final int x = (int) ev.getX();
                final int y = (int) ev.getY();

                if(rect.contains(x, y)) {
                    return consumed;
                }
            }
            else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText) {
                return consumed;
            }

            final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);

            viewNew.clearFocus();

            return consumed;
        }
    }       

    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

附注:另外,我将这些属性分配给根视图,使它能够清除每个输入字段的焦点,并防止输入字段获得活动启动的焦点(使内容视图为“焦点捕获器”):

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    final View view = findViewById(R.id.content);

    view.setFocusable(true);
    view.setFocusableInTouchMode(true);
}

在任何活动(或扩展类活动)中覆盖公共布尔dispatchTouchEvent(MotionEvent事件)

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    View view = getCurrentFocus();
    boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);

    if (view instanceof EditText) {
        View w = getCurrentFocus();
        int scrcoords[] = new int[2];
        w.getLocationOnScreen(scrcoords);
        float x = event.getRawX() + w.getLeft() - scrcoords[0];
        float y = event.getRawY() + w.getTop() - scrcoords[1];
        
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP 
 && (x < w.getLeft() || x >= w.getRight() 
 || y < w.getTop() || y > w.getBottom()) ) { 
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
        }
    }
 return ret;
}

芬兰湾的科特林版:

 override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
        val ret = super.dispatchTouchEvent(ev)
        ev?.let { event ->
            if (event.action == MotionEvent.ACTION_UP) {
                currentFocus?.let { view ->
                    if (view is EditText) {
                        val touchCoordinates = IntArray(2)
                        view.getLocationOnScreen(touchCoordinates)
                        val x: Float = event.rawX + view.getLeft() - touchCoordinates[0]
                        val y: Float = event.rawY + view.getTop() - touchCoordinates[1]
                        //If the touch position is outside the EditText then we hide the keyboard
                        if (x < view.getLeft() || x >= view.getRight() || y < view.getTop() || y > view.getBottom()) {
                            val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
                            imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0)
                            view.clearFocus()
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return ret
    }

这就是你需要做的