每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

加上之前的@sumit sonawane的答案,这个解决方案不会在用户滚动时隐藏键盘。

public long pressTime = 0;
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        pressTime = System.currentTimeMillis();
    }
    else if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        long releaseTime = System.currentTimeMillis();
        if (releaseTime-pressTime < 200) {
            if (getCurrentFocus() != null) {
                GhostTube.print("BottomNavActivity", "Touch event with keyboard detected...");
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
            }
        }
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

添加代码到您的活动,也将照顾片段。

其他回答

对于那些正在为此寻找Xamarin代码的人,请访问:

  public override bool DispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
    {
        try
        {
            View view = CurrentFocus;
            if (view != null && (ev.Action == MotionEventActions.Up || ev.Action == MotionEventActions.Move) && view is EditText && !view.Class.Name.StartsWith("android.webkit."))
            {
                int[] Touch = new int[2];
                view.GetLocationOnScreen(Touch);
                float x = ev.RawX + view.Left - Touch[0];
                float y = ev.RawY + view.Top - Touch[1];
                if (x < view.Left || x > view.Right || y < view.Top || y > view.Bottom)
                    ((InputMethodManager)GetSystemService(InputMethodService)).HideSoftInputFromWindow((Window.DecorView.ApplicationWindowToken), 0);
            }
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
           
        }

        return base.DispatchTouchEvent(ev);
    }
@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.
                INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
        return true;
    }

而不是遍历所有视图或重写dispatchTouchEvent。

为什么不重写onUserInteraction()的活动,这将确保键盘解散每当用户点击EditText之外。

即使EditText在scrollView中也能工作。

@Override
public void onUserInteraction() {
    if (getCurrentFocus() != null) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
    }
}

我喜欢调用dispatchTouchEvent的方法由htafoya,但是:

我不理解定时器的部分(不知道为什么测量停机时间应该是必要的?) 我不喜欢注册/取消注册所有的EditTexts与每一个视图的变化(可能是相当多的视图变化和编辑文本在复杂的层次结构)

所以,我做了一个更简单的解决方案:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(final MotionEvent ev) {
    // all touch events close the keyboard before they are processed except EditText instances.
    // if focus is an EditText we need to check, if the touchevent was inside the focus editTexts
    final View currentFocus = getCurrentFocus();
    if (!(currentFocus instanceof EditText) || !isTouchInsideView(ev, currentFocus)) {
        ((InputMethodManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
            .hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

/**
 * determine if the given motionevent is inside the given view.
 * 
 * @param ev
 *            the given view
 * @param currentFocus
 *            the motion event.
 * @return if the given motionevent is inside the given view
 */
private boolean isTouchInsideView(final MotionEvent ev, final View currentFocus) {
    final int[] loc = new int[2];
    currentFocus.getLocationOnScreen(loc);
    return ev.getRawX() > loc[0] && ev.getRawY() > loc[1] && ev.getRawX() < (loc[0] + currentFocus.getWidth())
        && ev.getRawY() < (loc[1] + currentFocus.getHeight());
}

但有一个缺点:

从一个EditText切换到另一个EditText使键盘隐藏并重新显示——在我的例子中,这是理想的方式,因为它显示您在两个输入组件之间切换。

恳求:我知道我没有影响力,但请认真对待我的回答。

问题:当从键盘上点击或用最少的代码编辑文本时,解散软键盘。

解决方案:外部库称为Butterknife。

一句话解决方案:

@OnClick(R.id.activity_signup_layout) public void closeKeyboard() { ((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0); }

更具可读性的解决方案:

@OnClick(R.id.activity_signup_layout) 
public void closeKeyboard() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

解释:绑定OnClick监听器到活动的XML布局父ID,这样在布局上的任何点击(不是在编辑文本或键盘上)都将运行将隐藏键盘的代码片段。

示例:如果你的布局文件是R.layout。my_layout,你的layout id是r。id。my_layout_id,那么你的Butterknife绑定调用应该看起来像:

(@OnClick(R.id.my_layout_id) 
public void yourMethod {
    InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

Butterknife文档链接:http://jakewharton.github.io/butterknife/

插件:Butterknife将彻底改变你的android开发。考虑。

注意:不使用外部库Butterknife也可以达到相同的结果。只需要设置OnClickListener到上面描述的父布局。