每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

我修改了Andre Luis IM的解决方案,我做到了这一点:

我创建了一个实用工具方法来隐藏软键盘,就像Andre Luiz IM做的那样:

public static void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
    InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)  activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

但不是注册一个OnTouchListener为每个视图,给一个糟糕的性能,我注册了OnTouchListener只为根视图。由于事件冒泡直到被消费(EditText是默认消费它的视图之一),如果它到达根视图,那是因为它没有被消费,所以我关闭软键盘。

findViewById(android.R.id.content).setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Utils.hideSoftKeyboard(activity);
        return false;
    }
});

其他回答

这是对fje的答案稍加修改的版本,这个答案基本上非常有效。

这个版本使用ACTION_DOWN,所以执行滚动动作也会关闭键盘。 它也不会传播事件,除非您单击另一个EditText。这意味着点击EditText以外的任何地方,即使是在另一个可点击的地方,也只是关闭键盘。

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
    if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
    {
        final View view = getCurrentFocus();

        if(view != null)
        {
            final View viewTmp = getCurrentFocus();
            final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;

            if(viewNew.equals(view))
            {
                final Rect rect = new Rect();
                final int[] coordinates = new int[2];

                view.getLocationOnScreen(coordinates);

                rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());

                final int x = (int) ev.getX();
                final int y = (int) ev.getY();

                if(rect.contains(x, y))
                {
                    super.dispatchTouchEvent(ev);
                    return true;
                }
            }
            else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText)
            {
                super.dispatchTouchEvent(ev);
                return true;
            }

            final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);

            viewNew.clearFocus();

            return true;
        }
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

嘿,伙计们,我有这个问题的简单解决方案,这个解决方案可以用于简单的注册或登录形式。 我的解决方案与我在ios setontouch监听主视图中实现的解决方案相同

添加ID到你的主相对布局android: ID ="@+ ID /mainlayout"

并将此代码添加到您的活动中

  RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.mainlayout);
  mainLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                 Log.d("Json Response", "Touch outside");
                  InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)  MainActivity.this.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
                    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(MainActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
                return false;
            }
        });

我想过这个问题。 首先,我认为setOnTouchListener不是一个简单的解决方案。 所以我认为dispatchTouchEvent是最好的简单解决方案。

public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
    if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
        View v = getCurrentFocus();
        if (v instanceof EditText) {
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
        }
    }
    return super.dispatchKeyEvent(event);
}

这里,重要的是ACTION_UP。

我假设EditText只显示软键盘,否则不显示键盘。 我已经在Android5.0.1 (G3。LG的cat6)。

如果你需要拖拽检查,长按…,显示上面的评论。

要解决这个问题,你必须首先使用Edittext的setOnFocusChangeListener

edittext.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
            @Override
            public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
                if (!hasFocus) {
                    Log.d("focus", "focus loosed");
                    // Do whatever you want here
                } else {
                    Log.d("focus", "focused");
                }
            }
        });

然后你需要做的是覆盖dispatchTouchEvent在活动中包含的编辑文本见下面的代码

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        View v = getCurrentFocus();
        if ( v instanceof EditText) {
            Rect outRect = new Rect();
            v.getGlobalVisibleRect(outRect);
            if (!outRect.contains((int)event.getRawX(), (int)event.getRawY())) {
                Log.d("focus", "touchevent");
                v.clearFocus();
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
            }
        }
    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

现在会发生的是当用户点击外部时首先dispatchTouchEvent会被调用它会从编辑文本中清除焦点现在你的OnFocusChangeListener会被调用焦点已经改变了现在在这里你可以做任何你想做的希望它能起作用

加上之前的@sumit sonawane的答案,这个解决方案不会在用户滚动时隐藏键盘。

public long pressTime = 0;
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        pressTime = System.currentTimeMillis();
    }
    else if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        long releaseTime = System.currentTimeMillis();
        if (releaseTime-pressTime < 200) {
            if (getCurrentFocus() != null) {
                GhostTube.print("BottomNavActivity", "Touch event with keyboard detected...");
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
            }
        }
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

添加代码到您的活动,也将照顾片段。