每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

你可以试试下面的方法,它对我很有用:)

这种方式可以应用于活动或片段,它也与ScrollView兼容。

我们将ScrollView作为顶级布局,在LinearLayout中声明id parentView,并添加如下两个属性:

android:id="@+id/parentView"
android:clickable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

在代码中,编写如下函数:

public static void hideSoftKeyboard (Activity activity) {
        InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
    }

然后为根视图注册一个OnFocusChangeListener(写入onCreate方法),使Activity中的所有EditText受到影响:

parentLayout.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
            @Override
            public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
                if (hasFocus) {
                    hideSoftKeyboard(your_activity_name.this);
                }
            }
        });

其他回答

恳求:我知道我没有影响力,但请认真对待我的回答。

问题:当从键盘上点击或用最少的代码编辑文本时,解散软键盘。

解决方案:外部库称为Butterknife。

一句话解决方案:

@OnClick(R.id.activity_signup_layout) public void closeKeyboard() { ((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0); }

更具可读性的解决方案:

@OnClick(R.id.activity_signup_layout) 
public void closeKeyboard() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

解释:绑定OnClick监听器到活动的XML布局父ID,这样在布局上的任何点击(不是在编辑文本或键盘上)都将运行将隐藏键盘的代码片段。

示例:如果你的布局文件是R.layout。my_layout,你的layout id是r。id。my_layout_id,那么你的Butterknife绑定调用应该看起来像:

(@OnClick(R.id.my_layout_id) 
public void yourMethod {
    InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}

Butterknife文档链接:http://jakewharton.github.io/butterknife/

插件:Butterknife将彻底改变你的android开发。考虑。

注意:不使用外部库Butterknife也可以达到相同的结果。只需要设置OnClickListener到上面描述的父布局。

下面的代码片段只是隐藏了键盘:

public static void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
    InputMethodManager inputMethodManager = 
        (InputMethodManager) activity.getSystemService(
            Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
    if(inputMethodManager.isAcceptingText()){
        inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(
                activity.getCurrentFocus().getWindowToken(),
                0
        );
    }
}

你可以把它放在一个实用工具类中,或者如果你在一个活动中定义它,避免使用活动参数,或者调用hideSoftKeyboard(this)。

最棘手的部分是何时调用它。你可以写一个方法,遍历活动中的每个View,并检查它是否是EditText的实例,如果它没有注册setOnTouchListener到该组件,一切都将到位。如果你想知道如何做到这一点,实际上很简单。这就是你要做的,你写一个像下面这样的递归方法,事实上你可以用它来做任何事情,比如设置自定义字体等…这是方法

public void setupUI(View view) {

    // Set up touch listener for non-text box views to hide keyboard.
    if (!(view instanceof EditText)) {
        view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                hideSoftKeyboard(MyActivity.this);
                return false;
            }
        });
    }

    //If a layout container, iterate over children and seed recursion.
    if (view instanceof ViewGroup) {
        for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
            View innerView = ((ViewGroup) view).getChildAt(i);
            setupUI(innerView);
        }
    }
}

这就是所有的,只是在你setContentView在你的活动之后调用这个方法。如果你想知道你要传递什么参数,它是父容器的id。给你的父容器分配一个id

<RelativeLayoutPanel android:id="@+id/parent">…< / RelativeLayout >

并调用setupUI(findViewById(R.id.parent)),仅此而已。

如果你想有效地使用它,你可以创建一个扩展的Activity并把这个方法放进去,并让应用程序中的所有其他活动扩展这个Activity并在onCreate()方法中调用它的setupUI()。

如果你使用了多个活动,请定义父布局的公共id <RelativeLayout android:id="@+id/main_parent">…< / RelativeLayout >

然后从Activity中扩展一个类,并在其OnResume()中定义setupUI(findViewById(R.id.main_parent)),并在程序中扩展这个类而不是' ' Activity


下面是上面函数的Kotlin版本:

@file:JvmName("KeyboardUtils")

fun Activity.hideSoftKeyboard() {
    currentFocus?.let {
        val inputMethodManager = ContextCompat.getSystemService(this, InputMethodManager::class.java)!!
        inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(it.windowToken, 0)
    }
}

我稍微修改了一下@ navneth -g的答案,增加了null活动焦点处理,避免了创建OnTouchListener的多个实例,键盘隐藏时删除焦点,屏幕滚动时删除隐藏键盘,在小设备上方便。

//In general, the view parameter is root layout
fun Activity.hideKeyboardOnClickOutsideEditText(view: View) {
    // Set up touch listener for non-text box views to hide keyboard.
    var previousAction = 0
    val onTouchListener = View.OnTouchListener { v, event ->
        if (currentFocus != null
            && event.action != MotionEvent.ACTION_DOWN
            && event.action != MotionEvent.ACTION_MOVE
            && previousAction != MotionEvent.ACTION_MOVE
        ) {
            currentFocus?.clearFocus()
            v?.hideKeyboard()
        }
        previousAction = event.action
        false
    }

    if (view !is EditText) {
        view.setOnTouchListener(onTouchListener)
    }

    //If a layout container, iterate over children and seed recursion.
    if (view is ViewGroup) {
        for (i in 0 until view.childCount) {
            val innerView = view.getChildAt(i)
            hideKeyboardOnClickOutsideEditText(innerView)
        }
    }
}
   
//in root layout.xml
android:clickable="true"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

你可以实现View。onClickListener和重写onClick方法,并将这个onClickListener设置为布局

ConstraintLayout constraintLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        constraintLayout = findViewById(R.id.layout);
        constraintLayout.setOnClickListener(this);
}
@Override
    public void onClick(View v) {
        if(v.getId()==R.id.layout){
            InputMethodManager inm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            inm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(),0);
        }
    }

一个更Kotlin和材料设计的方式使用TextInputEditText(这种方法也兼容EditTextView)…

1.通过添加以下属性,使父视图(您的活动/片段的内容视图)可单击和可聚焦

android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:clickable="true"

2.为所有View创建一个扩展(在ViewExtension内)。Kt文件为例):

fun View.hideKeyboard(){
    val inputMethodManager = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}

3.创建一个继承了TextInputEditText的BaseTextInputEditText。实现onFocusChanged方法在视图未聚焦时隐藏键盘:

class BaseTextInputEditText(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : TextInputEditText(context, attrs){
    override fun onFocusChanged(focused: Boolean, direction: Int, previouslyFocusedRect: Rect?) {
        super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect)
        if (!focused) this.hideKeyboard()
    }
}

4.只需在XML中调用全新的自定义视图:

<android.support.design.widget.TextInputLayout
        android:id="@+id/textInputLayout"
        ...>

        <com.your_package.BaseTextInputEditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            ... />

    </android.support.design.widget.TextInputLayout> 

这是所有。不需要修改你的控制器(片段或活动)来处理这种重复的情况。