我最近发现onActivityResult已弃用。我们该怎么处理呢?
有什么替代方案吗?
我最近发现onActivityResult已弃用。我们该怎么处理呢?
有什么替代方案吗?
当前回答
分享我找到的解决方法
首先,使用registerForActivityResult为结果注册这个活动 这将返回一个类型为ActivityResultLauncher<Intent!> 像这样,
private val getResult =
registerForActivityResult(
ActivityResultContracts.StartActivityForResult()
) {
if (it.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val value = it.data?.getStringExtra("input")
}
}
现在,无论我们想在哪里启动result活动我们都可以使用getresult。launch(intent)
其他回答
似乎onActivityResult在超类中已弃用,但你在你的问题中没有提到超类名称和compileSdkVersion。
在Java和Kotlin中,只要添加@Deprecated,每个类或方法都可以标记为deprecated,所以检查你的超类,你可能扩展了一个错误的类。
当一个类被弃用时,它的所有方法也被弃用。
要看到一个快速的解决方案,点击弃用的方法,并按Ctrl+Q在Android工作室查看方法的文档,应该有一个解决方案。
在我使用androidx和API 29作为compileSdkVersion的项目中,此方法在活动和片段中不弃用
一个简单的例子:registerForActivityResult和requestmultiplepermission from Activity和Fragment
请求活动以获得活动的结果
registerForActivityResult(
ActivityResultContracts.StartActivityForResult()
) { activityResult ->
if (activityResult.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
//...
}
}
检查ActivityResult
向活动请求许可?
registerForActivityResult(
ActivityResultContracts.RequestMultiplePermissions()
) {
//it: Map<String, Boolean>
}
从片段?
使用相同的方法,但确保将这些实现放在初始化中,onAttach()或onCreate()
在芬兰湾的科特林 我改变了我的代码
startActivityForResult(intent, Constants.MY_CODE_REQUEST)
and
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
when (requestCode) {
Constants.MY_CODE_REQUEST -> {
...
}
to
registerForActivityResult(StartActivityForResult()) { result ->
onActivityResult(Constants.MY_CODE_REQUEST, result)
}.launch(intent)
and
private fun onActivityResult(requestCode: Int, result: ActivityResult) {
if(result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val intent = result.data
when (requestCode) {
Constants.MY_CODE_REQUEST -> {
...
我希望这对你有用。: D
对于那些具有多个requestCode的片段,并且如果您不确定如何处理这些requestCode的多个结果,那么您需要了解requestCode在新方法中是无用的。
我想象你以前的编码方式是这样的:
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (resultCode == Activity.RESULT_CODE) {
when (requestCode) {
REQUEST_TAKE_PHOTO -> {
// handle photo from camera
}
REQUEST_PICK_IMAGE_FROM_GALLERY -> {
// handle image from gallery
}
}
}
}
在新的API中,你需要在一个单独的ActivityResultContract中实现每个请求的结果:
val takePhotoForResult = registerForActivityResult(StartActivityForResult()) { result: ActivityResult ->
if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val intent = result.data
// handle photo from camera
}
}
val pickImageFromGalleryForResult = registerForActivityResult(StartActivityForResult()) { result: ActivityResult ->
if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val intent = result.data
// handle image from gallery
}
}
然后你需要像这样开始这些活动/意图:
private fun startTakePhotoActivity() {
takePhotoForResult.launch(Intent(requireActivity(), TakePhotoActivity::class.java))
}
private fun pickImageFromGallery() {
val pickIntent = Intent(Intent.ACTION_PICK)
pickIntent.setDataAndType(
MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
"image/*"
)
pickImageFromGalleryForResult.launch(pickIntent)
}
通过这样做,你可以在你的项目中摆脱数百个const val REQUEST_值。
在我的情况下,我试图使用意图,我直接移动到下一个活动,而不使用谷歌登录。
对我有用的是:
在OnCreate中为登录按钮设置onClickListener:
btnSignIn.setOnClickListener {
signIn()
}
private fun signIn() {
val intent = client.signInIntent
mainActivityResultLauncher.launch(intent)
}
在上面的代码中,我写了去下一个活动的意图,但我必须写client.signInIntent
var mainActivityResultLauncher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()){ result ->
if(result.resultCode == Activity.RESULT_OK){
val data = result.data
val task = GoogleSignIn.getSignedInAccountFromIntent(data)
try {
// Google Sign In was successful, authenticate with Firebase
val account = task.getResult(ApiException::class.java)!!
Log.d(TAG, "firebaseAuthWithGoogle:" + account.id)
firebaseAuthWithGoogle(account.idToken!!)
} catch (e: ApiException) {
// Google Sign In failed, update UI appropriately
Log.w(TAG, "Google sign in failed", e)
}
}
}