我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。
当前回答
如果我得到你的权利,你想辞职键盘狡猾敲在文本字段之外,但你没有你的文本字段的引用。
试试这个;
Take global textField, lets call it reftextField Now in textFieldDidBeginEditing set referenced text field to - (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ reftextField = textField; } Now you can happily use on any button clock, (adding a transparent button on begin editing recomended) - (void)dismissKeyboard { [reftextField resignFirstResponder]; } Or for resigning done button try this. //for resigning on done button - (BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ [textField resignFirstResponder]; return YES; }
其他回答
我试了这里的很多回答,都不太走运。我的点击手势识别器总是导致我的UIButtons在点击时不响应,即使我将手势识别器的cancelsTouchesInView属性设置为NO。
这就是最终解决问题的方法:
有一个ivar:
UITapGestureRecognizer *_keyboardDismissGestureRecognizer;
当文本字段开始编辑时,设置手势识别器:
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
if(_keyboardDismissGestureRecognizer == nil)
{
_keyboardDismissGestureRecognizer = [[[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(dismissKeyboard)] autorelease];
_keyboardDismissGestureRecognizer.cancelsTouchesInView = NO;
[self.view addGestureRecognizer:_keyboardDismissGestureRecognizer];
}
}
窍门在于如何设置遣散键盘方法:
- (void) dismissKeyboard
{
[self performSelector:@selector(dismissKeyboardSelector) withObject:nil afterDelay:0.01];
}
- (void) dismissKeyboardSelector
{
[self.view endEditing:YES];
[self.view removeGestureRecognizer:_keyboardDismissGestureRecognizer];
_keyboardDismissGestureRecognizer = nil;
}
我猜有一些关于从触摸处理执行堆栈中获得dismissKeyboardSelector执行的东西…
斯威夫特4 oneliner
view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:))))
你可以在XCode 6及以上版本中使用Storyboard:
创建隐藏键盘的动作
将这个添加到ViewController使用的类的头文件中:
@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;
@end
然后将这个添加到同一个ViewController的实现文件中:
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
[[self view]endEditing:YES];
}
这将是你的故事板场景(即ViewController)的“Received Actions”之一:
将操作连接到用户事件
现在,您需要将这个动作与触碰键盘的用户手势连接起来。
重要-你需要将包含在故事板中的“UIView”转换为UIControl,这样它就可以接收事件。从视图控制器场景层次结构中选择视图:
...并更改其类:
现在从你的场景的“received action”旁边的小圆圈拖到你的场景的“空”部分(实际上你是在把“received action”拖到UIControl上)。你会看到一个事件的选择,你可以连接你的行动:
选择“touch up inside”选项。现在,您已经将创建的IBAction连接到触碰键盘的用户操作。当用户点击键盘时,它将被隐藏。
(注意:要将动作与事件挂钩,你也可以从接收到的动作直接拖到视图控制器层次结构中的UIControl上。它在层次结构中显示为“Control”。)
我发现有些人在使用UITapGestureRecognizer方法时遇到了问题。我在保持现有按钮点击行为不变的情况下完成这一功能的最简单方法是只添加一行到@Jensen2k的答案:
[tap setCancelsTouchesInView:NO];
这使得我现有的按钮仍然可以工作,而不需要使用@Dmitry Sitnikov的方法。
在这里阅读有关属性(搜索CancelsTouchesInView): UIGestureRecognizer类引用
我不确定它将如何与滚动条一起工作,因为我看到有些人有问题,但希望其他人可能会遇到与我相同的情况。
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first{
view.endEditing(true)
}
}
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